Java架构师面试宝典(含答案)

本文讨论了SQL执行优化的策略,如联表查询优化、索引使用、数据库架构调整等;介绍了CAP原则在分布式系统中的权衡,以及Sentinel在高可用场景中的应用。还涵盖了SpringCloud与Dubbo的区别,以及SpringMVC的工作流程,设计模式如责任链和适配器的解释,以及各种数据结构在不同场景下的选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一题:一条sql执行过长的时间,你如何优化,从哪些方面?


答:1、查看sql是否涉及多表的联表或者子查询,如果有,看是否能进行业务拆分,相关字段冗余或者合并成临时表(业务和算法的优化)
2、涉及链表的查询,是否能进行分表查询,单表查询之后的结果进行字段整合
3、如果以上两种都不能操作,非要链表查询,那么考虑对相对应的查询条件做索引。加快查询速度
4、针对数量大的表进行历史表分离(如交易流水表)
5、数据库主从分离,读写分离,降低读写针对同一表同时的压力,至于主从同步,MySQL有自带的binlog实现 主从同步
6、explain分析sql语句,查看执行计划,分析索引是否用上,分析扫描行数等等
7、查看mysql执行日志,看看是否有其他方面的问题

篇幅限制下面就只能给大家展示小册部分内容了。包括了:Java面试、Spring、JVM、MyBatis、Redis、MySQL、并发编程、微服务、Linux、Springboot、SpringCloud、MQ、Kafka 面试专题

需要全套资料及答案的在【翻到文章底部,点击名片】即可免费获取 备注:“CSDN”

第二题:深入理解CAP


CAP原则又称CAP定理,指的是在一个分布式系统中,一致性(Consistency)、可用性(Availability)、分区容错性(Partition tolerance)这三个要素最多只能同时实现两点,不可能三者兼顾。分布式系统肯定优先保证P,多数时候是在C和A之间做权衡选择!
C:各个节点查询的数据都一致;
A:所有节点尽量可用;
P:节点之间无法通信;
AP架构
向一个节点A写入数据成功后,立刻给客户端响应写成功的信号。
如果此时集群节点之间网络断开了,由于其可用性,其他节点仍然提供服务,但是A节点的数据还未写入到其他节点,当访问除A之外的其他节点时,就会出现数据不一致的问题,当网络恢复后,才会通过心跳保证最终一致性!
CP架构
在向一个节点A写入数据成功后,并不是马上给客户端响应写成功的信号,而是等待数据同步到其他节点后(个数取决于配置),才响应客户端,表示此次写数据成功了!这在一定程度上保证了数据一致性。为了防止数据混乱,写数据时只允许往Leader节点写,读数据时可以从所有节点读取!
CP架构下具有特殊的Leader - Flower机制,当发生网络分区时,非Leader分区下的节点会变成不可用,重新进入选举状态。

第三题:双十一秒杀高可靠如何实现?


Sentinel承接了阿里10年的促销场景,利用:流量控制(通过设置QPS来控制),容错(熔断就是切断坏路,让后续新流量再走这个坏路),降级(备选B角,走了try-cath的机制,),三板斧解决高可靠。熔断机制:通过滑动时间窗口实现的,对前一段时间的错误比例来设置熔断点。

第四题:分布式事务问题如何解决?


Seata:服务端也是通过安装和配置来实现,使用很简单,实现了事务协调功能,需要加一个依赖包,然后加一个注解@globalTranscational, AT模式,是最推荐的一种,举例:Seata如何协调订单和库存?要求同时成功或者失败。一阶段:订单和库存,都先做回滚日志记录在本地事务中,二阶段:如果有一个失败,通过回滚日志来回到回到初始。

第五题:nacos和zookeeper是如何防止脑裂的?


集群的脑裂通常是发生在集群之间通信不可达(分区)的情况下,一个大集群会分裂成不同的小集群,小集群中又各自选举出自己的master节点,导致原先的集群出现多个master节点对外提供服务的情况!
leader选举时,要求节点获取到的投票数量 > 总节点数量/2,有了这个选举原则,当发生网络分区时,无论如何最多只有一个小集群选出leader,避免集群发生脑裂。

第六题目:Redis为什么单线程还很快?

 第七题:Spring Cloud 和dubbo区别?


1)服务调用方式
dubbo是RPC
SpringCloud采用Rest Api
2)注册中心
dubbo 是nacos、zookeeper
SpringCloud是eureka,也可以是nacos、zookeeper
3)服务网关
dubbo本身没有实现,只能通过其他第三方技术整合,
SpringCloud有Zuul路由网关,作为路由服务器,进行消费者的请求分发,springcloud支持断路器,与git完美集成配置文件支持版本控制,事物总线实现配置文件的更新与服务自动装配等等一系列的微服务架构要素。

需要全套资料及答案的在【翻到文章底部,点击名片】即可免费获取 备注:“CSDN”

第八题:线程间是怎么通信的,通过调用几个方法来交互的?
        

线程是通过wait , notify等方法相互作用进行协作通信;

wait()方法使得当前线程必须要等待,直到到另外一个线程调用notify()或者notifyAll()方法唤醒
wait()和notify()方法要求在调用时线程已经获得了对象锁,因此对这两个方法的调用需要在  synchronized修饰的方法或代码块中。
Wait,notify,notifyAll都必须在synchronized修饰的方法或代码块中使用,都属于Object的方法,可以被所有类继承,都是final修饰的方法,不能通过子类重写去改变他们的行为

第十题:SpringMVC工作流程?


1.用户请求旅程的第一站是DispatcherServlet。
2.收到请求后,DispatcherServlet调用HandlerMapping,获取对应的Handler。
3.如果有拦截器一并返回。
4.拿到Handler后,找到HandlerAdapter,通过它来访问Handler,并执行处理器。
5.执行Handler的逻辑。
6.Handler会返回一个ModelAndView对象给DispatcherServlet。
7.将获得到的ModelAndView对象返回给DispatcherServlet。
8.请求ViewResolver解析视图,根据逻辑视图名解析成真正的View。
9.返回View给DispatcherServlet。
10.DispatcherServlet对View进行渲染视图。
11.DispatcherServlet响应用户。

第十一题:阐述设计模式的责任链?

责任链模式定义:
使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送 者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一 个对象处理它为止。
责任链模式应用场景:
1) 有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。
2) 你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
3) 可处理一个请求的对象集合应被动态指定。

责任链模式由两个角色组成:
1) 抽象处理者角色(Handler):它定义了一个处理请求的接口。当然对于链子的不同实现,也可以在这个角色中实现后继链。
2) 具体处理者角色(Concrete Handler):实现抽象角色中定义的接口,并处理它所负责的请求。如果不能处理则访问它的后继者。

举例如下:

第十二题:阐述设计模式的适配器?

目标角色(Target):客户所期待得到的接口。

源角色(Adaptee):需要适配的类。

适配器角色(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。

具体代码:

1.目标角色类

package com.szcatic.adapter;
public interface Target {
    void demand();
}
2.源角色类

package com.szcatic.adapter;
public class Adaptee {
    public void specialRequirements() {
        System.out.println("特殊要求");
    }
}
3.适配器角色类

package com.szcatic.adapter;
public class Adapter implements Target {
    private Adaptee adaptee;
    public Adapter(Adaptee adaptee) {
        this.adaptee = adaptee;
    }
    @Override
    public void demand() {
        adaptee.specialRequirements();
    }
}

需要全套资料及答案的在【翻到文章底部,点击名片】即可免费获取 备注:“CSDN”
4.测试类

package com.szcatic.adapter.test;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import com.szcatic.adapter.Adaptee;
import com.szcatic.adapter.Adapter;
public class AdapterTest {
    @Test
    void testDemand() {
        new Adapter(new Adaptee()).demand();
    }
}

优点:

1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。

2、提高了类的复用。

3、增加了类的透明度。

4、灵活性好。

缺点:

1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。

第十三题:SpringBoot注解:

@SpringBootApplication:包含了@ComponentScan、@Configuration和@EnableAutoConfiguration注解。其中@ComponentScan让spring Boot扫描到Configuration类并把它加入到程序上下文。

@Configuration 等同于spring的XML配置文件;使用Java代码可以检查类型安全。

@EnableAutoConfiguration 自动配置。

@ComponentScan 组件扫描,可自动发现和装配一些Bean。

@Component可配合CommandLineRunner使用,在程序启动后执行一些基础任务。

@RestController注解是@Controller和@ResponseBody的合集,表示这是个控制器bean,并且是将函数的返回值直 接填入HTTP响应体中,是REST风格的控制器。

@Autowired自动导入。

@PathVariable获取参数。

@JsonBackReference解决嵌套外链问题。

@RepositoryRestResourcepublic配合spring-boot-starter-data-rest使用。

@Import:用来导入其他配置类。

@ImportResource:用来加载xml配置文件。

@Autowired:自动导入依赖的bean

@Service:一般用于修饰service层的组件

@Repository:使用@Repository注解可以确保DAO或者repositories提供异常转译,这个注解修饰的DAO或者repositories类会被ComponetScan发现并配置,同时也不需要为它们提供XML配置项。

@Bean:用@Bean标注方法等价于XML中配置的bean。

@Value:注入Spring boot application.properties配置的属性的值。

第十四题:HashMap和HashTable的区别?
1.HashMap继承了AbstractMap,HashTable继承Dictionary抽象类,两者均实现Map接口

2.HashMap和Hashtable的底层实现都是数组+链表结构实现、

3.Hashtable是线程安全,HashMap是非线程安全

HashMap的性能会高于Hashtable,我们平时使用时若无特殊需求建议使用HashMap,在多线程环境下若使用HashMap需要使用Collections.synchronizedMap()方法来获取一个线程安全的集合(Collections.synchronizedMap()实现原理是Collections定义了一个SynchronizedMap的内部类,这个类实现了Map接口,在调用方法时使用synchronized来保证线程同步

4.两者计算hash的方法不同:

Hashtable计算hash是直接使用key的hashcode对table数组的长度直接进行取模

HashMap计算hash对key的hashcode进行了二次hash,以获得更好的散列值,然后对table数组长度取摸

5.HashMap可以使用null作为key,不过建议还是尽量避免这样使用。HashMap以null作为key时,总是存储在table数组的第一个节点上。而Hashtable则不允许null作为key

6.HashMap的初始容量为16,Hashtable初始容量为11,两者的填充因子默认都是0.75

7.HashMap扩容时是当前容量翻倍即:capacity2,Hashtable扩容时是容量翻倍+1即:capacity2+1

第十五题:ArrayList和LinkedList的区别?
1、ArrayList和LinkedList可想从名字分析,它们一个是Array(动态数组)的数据结构,一个是Link(链表)的数据结构,此外,它们两个都是对List接口的实现。

前者是数组队列,相当于动态数组;后者为双向链表结构,也可当作堆栈、队列、双端队列

2、当随机访问List时(get和set操作),ArrayList比LinkedList的效率更高,因为LinkedList是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。

3、当对数据进行增加和删除的操作时(add和remove操作),LinkedList比ArrayList的效率更高,因为ArrayList是数组,所以在其中进行增删操作时,会对操作点之后所有数据的下标索引造成影响,需要进行数据的移动。

4、从利用效率来看,ArrayList自由性较低,因为它需要手动的设置固定大小的容量,但是它的使用比较方便,只需要创建,然后添加数据,通过调用下标进行使用;而LinkedList自由性较高,能够动态的随数据量的变化而变化,但是它不便于使用。

5、ArrayList主要控件开销在于需要在lList列表预留一定空间;而LinkList主要控件开销在于需要存储结点信息以及结点指针信息。

需要全套资料及答案的在【翻到文章底部,点击名片】即可免费获取 备注:“CSDN”
第十六题:根据应用场景选择容器?
容器因底层数据结构的不同而具有不同的特性,根据应用场景合理的选择容器,有助于提升代码性能。可能的应用场景包括: 随机读取优先、频繁修改优先、线程安全等。
ArrayList:适合随机读取
LinkedList:适合频繁插入/删除
HashSet:通用
TreeSet:按对象比较器顺序排序,性能较低
LinkedHashSet:按插入顺序排序
CopyOnWriteArraySet:适合频繁读取,线程安全
HashMap:通用
TreeMap:按对象比较器顺序排序,性能较低
LinkedHashMap:按插入顺序排序
ConCurrentHashMap:线程安全

  • 40
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值