设计模式 - 单例模式

1. 单例模式概述

单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类
只能存在一个对象实例 ,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法静态方法。
以下小结分为八种实现方式:饿汉式静态常量、饿汉式(静态代码块)、懒汉式(线程不安全)、懒汉式(线程安全,同步方法)、懒汉式(线程安全,同步代码块)、双重检查、静态内部类、枚举

2. 饿汉式静态常量

  1. 代码。
//饿汉式(静态变量)
class Singleton {
	
	//1. 构造器私有化, 防止直接new
	private Singleton() {}
	
	//2.本类内部创建对象实例
	private final static Singleton instance = new Singleton();
	
	//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
	
}
  1. 优点:类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题 。
  2. 缺点:没有达到 Lazy Loading,可能会导致内存浪费。

3. 饿汉式(静态代码块)

  1. 代码。
//饿汉式(静态变量)
class Singleton {
	
	//1. 构造器私有化, 防止直接new
	private Singleton() { }

	//2.本类内部创建对象实例
	private  static Singleton instance;
	
	static { // 在静态代码块中,创建单例对象
		instance = new Singleton();
	}
	
	//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
	
}
  1. 优点:也是在类装载的时候执行了静态代码块初始化实例,避免了线程同步问题 。
  2. 缺点:可能会导致内存浪费。

4. 懒汉式(线程不安全)

  1. 代码。
class Singleton {
	private static Singleton instance;
	
	private Singleton() {}
	
	//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
	//即懒汉式
	public static Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}
  1. 优点:达到 Lazy Loading。
  2. 缺点:只能在单线程使用,多线程下不能用这种方式

5. 懒汉式(线程安全,同步方法)

  1. 代码。
// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
	private static Singleton instance;
	
	private Singleton() {}
	
	//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
	//即懒汉式
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}
  1. 优点:达到 Lazy Loading,解决了线程不安全问题。
  2. 缺点:执行效率较低。

6. 懒汉式(线程安全,同步代码块)

  1. 代码。
// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
	private static volatile Singleton instance;
	
	private Singleton() {}
	
	//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
	//同时保证了效率, 推荐使用
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			synchronized (Singleton.class) {
				instance = new Singleton();
			}
			
		}
		return instance;
	}
}
  1. 优点:解决上一种方式的效率问题。
  2. 缺点:不能起到线程同步,实际开发不能这样写

7. 双重检查

  1. 代码。
// 双重检查
class Singleton {
	private static volatile Singleton instance;
	
	private Singleton() {}
	
	//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
	//同时保证了效率, 推荐使用
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			synchronized (Singleton.class) {
				if(instance == null) {
					instance = new Singleton();
				}
			}
			
		}
		return instance;
	}
}
  1. 优点:保证了线程安全,达到 Lazy Loading,效率较高。

8. 静态内部类

  1. 代码。
// 静态内部类完成
class Singleton {
	private static volatile Singleton instance;
	
	//构造器私有化
	private Singleton() {}
	
	//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton,推荐使用
	private static class SingletonInstance {
		private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); 
	}
	
	//提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		return SingletonInstance.INSTANCE;
	}
}
  1. 优点:使用类装载机制保证了初始化实例时只有一个线程,达到 Lazy Loading,效率高。

9. 枚举

  1. 代码。
//使用枚举,可以实现单例, 推荐使用
enum Singleton {
	INSTANCE; //属性
	public void sayOK() {
		System.out.println("ok~");
	}
}
  1. 优点:保证了线程安全,还防止反序列化重新创建新的对象。

10. 使用场景总结

  1. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是直接 new。
  2. 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,如果需要频繁地进行创建和销毁对象或创建对象时耗时和资源过多时一般使用单例模式,如:重量级对象但又经常用到的对象、工具类对象、数据库连接池。

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