cpp 并发编程小计

Cpp 并发编程小计

大都是搬运,算是参考时方便些

1.1 在类中使用 pthread,不是 static 的方法很难使用,找了个方法。可是很丑陋。

1.2 直接使用 std::thread使用 this第一次没仔细看, 发现可以直接使用类的非 static 类。话说,当初为嘛没看出来…

1.3 再进一步
用C++11的std::async代替线程的创建

1.4 C++ 多线程下的: error C3867: 使用 “&” 来创建指向成员的指针
“&” 同样适用于 async

1.5 实例程序

#include <iostream>
//#include <thread>
#include <future>

using namespace std;

class HelloWorld
{
public:
    bool init();
    int myThread(int first, int second);
};

bool HelloWorld::init()
{
    //std::thread t1(&HelloWorld::myThread, this, 10, 20);//创建一个分支线程,回调到myThread函数里
    //t1.join();
    t1.detach();

    std::future<int> f1 = std::async(std::launch::async, &HelloWorld::myThread, this, 1, 2);
    cout << f1.get() << endl; //output: 8

    printf("in major thread");//在主线程
    return true;
}

int HelloWorld::myThread(int first, int second)
{
    printf("in my thread,first = %d,second = %d", first, second);
    return first + second;
}

int main()
{
    HelloWorld hello;
    hello.init();
    return 0;
}

1.6 小结

使用 async 可以获得我们想要的 – 同步,且能获取返回值

1.7 还是用的太少了,出现了 “error C2064: term does not evaluate to a function taking 0 arguments” 错误。下面的代码很好的说明了出现的问题

#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;

int plainHello(){
    cout << "hello is always ok" << endl;
    return 0;
}


class Hello{
public:
    Hello(){};
    ~Hello(){};

    void say(){
        cout << "hei in hello" << endl;
    }

    static void staticSay(){
        cout << "static say is also ok" << endl;
    }
};


int main()
{
    thread t1(plainHello);  //直接调用不会有问题
    t1.join();

    //thread t2(&Hello::say);   //编译出错,error C2064: term does not evaluate to a function taking 0 arguments。是说没有提供类的实例
    //t2.join();

    Hello hello;
    thread t3(&Hello::say, &hello); //提供了类的实例,可以正确找到调用的方法
    t3.join();

    thread t4(&Hello::staticSay);   //静态方法,不提供类的实例
    t4.join();

    return 0;
}
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