Fluent Python by Luciano Ramalho_流畅的python(笔记)_2023年11月16日

本文介绍了Python的数据模型,包括使用namedtuple创建Card类和FrenchDeck类来表示纸牌游戏。讨论了特殊方法如__init__,__len__,和__getitem__的实现,以及如何通过这些方法操作对象。此外,文章还预告了后续将探讨的数据结构、函数作为对象、面向对象编程的实践、控制流程、元编程以及函数装饰器和闭包等主题。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

“Fluent Python by Luciano Ramalho (O’Reil‐
ly). Copyright 2015 Luciano Ramalho, 978-1-491-94600-8.” ; Python解释器版本为3.11.4 ; Python进阶 ; 笔记



一、Python数据模型

1.一摞Python风格的纸牌

import collections

Card = collections.namedtuple('Card', ['rank', 'suit'])

class FrenchDeck:
    ranks = [str(n) for n in range(2, 11)] + list('JQKA')
    suits = 'spades diamonds clubs hearts'.split()
    def __init__(self):
        self._cards = [Card(rank, suit) for suit in self.suits
                                        for rank in self.ranks]

    def __len__(self):
        return len(self._cards)

    def __getitem__(self, position):
        return self._cards[position]
    
beer_card = Card('7', 'diamonds')

print(beer_card) # Card(rank='7', suit='diamonds') //diamonds : 方块

deck = FrenchDeck()
print(deck) # <__main__.FrenchDeck object at 0x000001FB4F52D690>
print(len(deck)) # 52


print(deck[ 0]) # Card(rank='2', suit='spades')
print(deck[-1]) # Card(rank='A', suit='hearts')

2.如何使用特殊方法


3.特殊方法一览




二、数据结构

1.



三、把函数视为对象



四、面向对象惯用法



五、控制流程



六、元编程

七、函数装饰器和闭包

在这里插入图片描述

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总结

23/07/23 - 未完结

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