第二届google Android 应用开发中国大学生挑战赛 参赛记录

这篇博客记录了作者参加第二届Google Android应用开发中国大学生挑战赛的过程,从游戏构思、开发、团队合作到最后获奖的心路历程。他们开发了一款名为"Kongfu Snake"的游戏,结合贪吃蛇和水果忍者的元素,通过重力感应控制,历经数次改进,最终在华东赛区获得了二等奖。
摘要由CSDN通过智能技术生成

****************************** 2011-06-24*********************************

     转眼到大三了都。

     说来惭愧,什么项目都没做过,课程的大作业都美认真完成的人,谈何项目呢- -#

     技术是王道,其他的,GPA、社团都是浮云。


     于是,想着,从现在开始,要做点什么了。觉得,这才是我的兴趣所在。

     于是,看到了这个契机。http://www.google.com/intl/zh-CN/daxue/android/index.html

     于是找到了yzq童鞋作搭档。

 

     现在是6.24。比赛截止日期位10月10。

     计划执行的时间是 7到9月两个月。

     6.24 - 7.10 技术准备定题设计。查阅技术资料(读源代码,向老师请教定题方向)

     7.10 - 9月 coding

     9月以后 精化。

 

     于是,开始啦~~


****************************** 2011-07-01*********************************

     期末考试完毕,我们计划用两周的时间预热,查阅android'开发知识,想参赛的idea。


评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值