Android
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BIAOBIAO齐
专注,执行力,把简单的事情做到极致
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搭建Android开发环境 ( linux下 Ubuntu10.10 32bits 和 11.04 64bits 测验无问题)
以前在windows上开发过android效应用,不过怎么说linux也是android的祖辈,亲戚当然更亲了,在上手了linux以后,我就开始抽空配置linux下的android开发环境啦! 1,首先是安装java(之前初识Ubuntu配置的有博文讲到:http://blog.csdn.net/BIAOBIAOqi/archive/2011/06/08/6530769.aspx)2,然后安装ec原创 2011-06-13 12:44:00 · 2508 阅读 · 0 评论 -
第二届google Android 应用开发中国大学生挑战赛 参赛记录
****************************** 2011-06-24********************************* 转眼到大三了都。 说来惭愧,什么项目都没做过,课程的大作业都美认真完成的人,谈何项目呢- -# 技术是王道,其他的,GPA、社团都是浮云。 于是,想着,从现在开始,要做点什么了。觉得,这才是原创 2011-06-24 01:17:00 · 4859 阅读 · 3 评论 -
android游戏开发入门: 贪吃蛇 源代码分析
贪吃蛇是一款足够经典的游戏。它的经典,在于用户操作的简单,在于技术实现的简介,在于他的经久不衰。这里的贪吃蛇的android实现,是SDK Samples中的开源例程。可能各位都有看过~界面如下图啦~作为一个刚入门或者还没入门的新手,着实花了我一些力气来理解这段代码。对于各种不懂的地方,慢慢查询资料,对于新的方法,通过修改代码尝试效果。到现在终于能算个一知半解。原创 2011-07-19 21:57:07 · 73012 阅读 · 45 评论 -
activity生命周期基础入门
activity的生命周期,作为Android的入门必备知识要领,activity的生命周期的重要性不言而喻。任何数据、交互都是由activity来呈现。点这里,这是官方文档对activity生命周期的描述。如果嫌英文看起来费劲儿,那么,下面的介绍或许对于快速的了解activ原创 2011-09-24 04:23:54 · 1618 阅读 · 0 评论 -
编写高效的Android代码
出处:http://mobile.csdn.net/n/20090803/265358.html是09年的CSDN的文章。时过境迁,如今的移动设备已经有了1.5GHz 双核的高配,硬件配置越发的像PC机了。文章有的点可能已经有些过时,但对读者提高对代码的把握能力还是相转载 2011-08-30 15:19:15 · 2360 阅读 · 0 评论 -
Android学习计划 & Android学习总结
********************************2011/07/01********** 之前自己曾参与了一个简单的Android应用项目(简单的拍照功能,利用socket与PC 端服务器通信(这个花了很长时间调试),进行图像匹配,接收回传的图片匹配信息)。 说来惭愧,当时看了些简单的介绍,查了些资料,也就花了一周多的时间,实现了那个APP。原创 2011-06-27 02:46:00 · 6768 阅读 · 2 评论 -
android高效编程的实践
看过《 编写高效的android代码》 这篇文章,觉得挺有道理的,于是按照其说法从以下几个角度修改了自己的app代码。1,避免建立对象。 这一点是没有问题的,java编程时都需要尽量控制new 对象的次数,每次在heap中生成新的对象是很费时的。2,不涉及成员变量和成员方原创 2011-09-02 15:25:01 · 2100 阅读 · 0 评论 -
android中的回调举例:在surfaceview中结束宿主activity
背景SurfaceView是游戏开发中经常使用到的View,能够实时的更新UI界面,实现游戏逻辑。在这里的讨论中,我设定了一个GameActivity , 在这个activity的布局中,放置了一个全屏的GameSurfaceView。GameActivity虽然是游戏的主体,但游戏的逻辑和显示都是由GameSurfaceView负责。游戏开始后,GameSurfaceView在新开的线程中运原创 2011-10-12 00:42:01 · 4658 阅读 · 4 评论