题目描述
Michael喜欢滑雪。这并不奇怪,因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道在一个区域中最长的滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子:
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可行的滑坡为24-17-16-1(从24开始,在1结束)。当然25-24-23-…-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
输入格式
输入的第一行为表示区域的二维数组的行数R和列数C(1≤R,C≤100)。下面是R行,每行有C个数,代表高度(两个数字之间用1个空格间隔)。
输出格式
输出区域中最长滑坡的长度。
输入输出样例
输入
5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
输出
25
矩阵长宽最大100,所以我们很容易想到搜索去做这道题,但是100的数据裸的爆搜又可能过不去。
我们可以观察一下搜索结果的性质,对于每一个点,路径最大长度是可以通过搜索确定的,而确定的点是没有必要搜下去的,所以我们就想到了记忆化。
设f[i][j]表示以点(i,j)为起点的最长路径长度,同时由于搜索高度具有单调性,所以不用考虑在搜索时用前面点更新后面点的情况,
边界处理的话如果不想写一堆>1和n<=就把周围赋成极大值或-1,反正不能赋成0,血的教训
好啦好啦,放代码了
C
o
d
e
Code
Code
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define MAXN 5000100
#define N 110
#define INF 0x3f3f3f3f
#define gtc() getchar()
using namespace std;
template <class T>
inline void read(T &s){
s = 0; T w = 1, ch = gtc();
while(!isdigit(ch)){if(ch == '-') w = -1; ch = gtc();}
while(isdigit(ch)){s = s * 10 + ch - '0'; ch = gtc();}
s *= w;
}
template <class T>
inline void write(T x){
if(x < 0) putchar('-'), x = -x;
if(x > 9) write(x/10);
putchar(x % 10 + '0');
}
int n, m;
int a[N][N], f[N][N];
int dx[5] = {0, 0, 1, 0, -1};
int dy[5] = {0, 1, 0, -1, 0};
int ans = 0;
int dfs(int x, int y){
if(f[x][y] > 1) return f[x][y];
for(int i = 1; i <= 4; ++i){
int xx = dx[i] + x, yy = dy[i] + y;
if(a[xx][yy] < 0 || a[xx][yy] >= a[x][y]) continue;
dfs(xx, yy);
f[x][y] = max(f[x][y], f[xx][yy]+1);
}
return f[x][y];
}
int main()
{
memset(a, -1, sizeof(a));
read(n), read(m);
for(int i = 1; i <= n; ++i)
for(int j = 1; j <= m; ++j){
read(a[i][j]);
f[i][j] = 1;
}
for(int i = 1; i <= n; ++i)
for(int j = 1; j <= m; ++j){
ans = max(ans, dfs(i, j));
}
write(ans); puts("");
return 0;
}