自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(19)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 VUE知识点

vue 1.什么是VUE? 是一个渐进式的框架 分布式应用思想 2. vue入门案例 4步: ①定义div ②引入JS类库 ③实例化vue对象 ④取值操作 {{}} 入门案例 <!-- 1.定义VUE工作区域 --> <div id="app"> <h1>VUE入门案例</h1> <!-- 4.数据引用 插值表达式 --> {{hello}} </div> <!-- 2.导入函数类库 --&

2021-07-04 16:56:48 252

原创 第十八天

暴力反射 单元测试1:暴力反射获取和设置私有属性 @Test public void getFields() throws Exception { Class<?> clazz=Person.class;//1.获取字节码对象 Field field=clazz.getDeclaredField("name");//2.获取私有属性 System.out.println(field.getType().getName());//3.根据获

2021-05-26 20:06:40 97

原创 第十七天

单例设计模式 饿汉式实现方式 package cn.tedu.single; /*本类用于测试单例设计模式1 饿汉式*/ public class Singleton1 { public static void main(String[] args) { MySingle single1=MySingle.getSingle(); MySingle single2=MySingle.getSingle(); System.out.println

2021-05-26 19:44:34 103

原创 第十六天

多线程中出现数据安全隐患的原因 多线程程序 共享资源(成员变量) 多条语句操作共享资源 多线程代码创建方式 1.继承Thread 2.实现Runnable接口 多线程安全问题是如何出现的? 常见情况是由于线程的随机性+访问延迟。 以后如何判断程序有没有线程安全问题? 在多线程程序中 + 有共享数据 + 多条语句操作共享数据 注解 JDK自带注解 @Override :用来标识重写方法 元注解 @Target 注解用在哪里:类上、方法上、属性上等等 @Retention 注解的

2021-05-24 20:42:17 114

原创 第十五天

Map接口 1.Map可以根据键来提取对应的值 2.Map的键不允许重复,如果重复,对应的值会被覆盖 3.Map存放的都是无序的数据 4.Map的初始容量是16,默认的加载因子是0.75 HashMap HashMap底层是一个Entry[ ]数组 1.HashSet中元素没有顺序,且不允许重复 2.HashSet允许存null值,但也不允许重复 1.Map中存放的都是无序的数据 Map中的key不可以重复,如果重复,此key对应的Value会被覆盖 2.Map中的数据要符合映射规则,一定要注意同时制定K

2021-05-22 09:32:14 91

原创 第十四天

泛型 1.泛型怎么来的? 想要模仿数组数据类型检查 2.数组好处:在编译时期就检查数据的类型,如果不是要求的类型编译器就报错 3.引入泛型的目的是想通过泛型来约束集合中元素的类型 4.泛型的好处:可以把报错的时机提前,在编译器就报错,而不是运行后才抛出异常 在向集合中添加元素时,会先检查元素的数据类型,不是要求的类型就编译失败 5.–type的值应该如何写 需要查看要存放的数据类型是什么,依据类型来定义 但是type必须是引用类型,不能是基本类型 泛型优点 泛型可以实现通用代码的编写,使用E表示元素的

2021-05-21 21:03:24 85

原创 第十三天

IO流 分类 1.按照方向进行分类:输入流 输出流(相对于程序而言,从程序写数据到文件中是输出) 2.按照传输类型进行分类:字节流 字符流 3.组合: 字节输入流 字节输出流 字符输入流 字符输出流

2021-05-21 20:24:45 150

原创 第十二天

正则表达式 速查表 包装类 1.Integer包装类型的默认值是null 2.Integer有一个高效的效果(-128~127) 在此范围内,相同的数据只会存一次,后续再存都是使用之前存过的数据 只有Integer才有高效的效果 原因:parseInt()已经把字符串转换成了int类型,所以是运算而不是拼接 自动装箱 自动装箱:编译器会自动把基本类型包装成包装类型 然后交给i3来保存,自动装箱底层发生的代码Integer.valueOf(5) valueOf()的方向:int—Integer 自动拆箱 自

2021-05-19 20:58:35 74

原创 第十一天

API Object 1.如果想要查看对象的属性值,需要重写toString() 否则使用的就是Object的默认实现,打印的是对象的地址值 2.如果要判断两个对象间的所有属性值相同,比较结果为true,就需要重写equals() 否则使用的就是Object的默认实现,通过==比较的是两个对象的地址值,不是属性 String 1.字符串底层维护的是char[].存放在堆中 2.此种方式创建,底层也会new String(),存放在堆中常量池,效率高 3.== 比较的是地址值 Object中equals()的

2021-05-17 20:58:24 97

原创 第十天

抽象类 1.没有方法体的方法叫做抽象方法,被abstract关键字修饰 2.用abstract修饰的类成为抽象类,如果一个类中包含抽象方法,那么这个类必须被声明为抽象类 3.当子类继承了抽向父类以后,要么变成一个抽象子类,要么实现父类的所有抽象方法 4.抽象类不可以创建对象/实例化 特点 1.abstract 可以修饰方法或者类 2.被abstarct修饰的类叫做抽象类,被abstract修饰的方法叫做抽象方法 3.抽象类中可以没有抽象方法 4.如果类中有抽象方法,那么该类必须定义为一个抽象类 5.子类继

2021-05-15 14:17:24 98

原创 第九天

多态 1.多态的前提:继承+重写 重写的规则: 方法签名保持一致(返回值类型 方法名 参数列表) 子类访问控制符的权限 >= 父类的访问控制符的权限 多态的出现是为了统一调用标准,向父类看齐 父类提供的功能才能用,子类特有的功能用不了 2.多态中,成员变量使用的是父类的 3.多态中,成员方法使用的是父类的声明,子类的实现 4.多态中,如果父子类中都有同名静态方法,使用的是父类的 口诀 1:父类引用 指向子类对象 2:编译(保存)看左边,运行(测试)看右边 注意!!!静态资源属于类资源,不存在重写的

2021-05-13 19:28:52 80

原创 第八天

继承 继承中成员方法的使用 1.方法重写的意义:是想在不修改源代码的前提下,完成业务的要求 2.重写的语法要求:子类的方法签名与父类一致,权限修饰符>=父类的修饰符 3.重写并没有修改父类原有的功能,只是子类的业务进行了修改 子类继承了父类以后,可以使用父类的所有非私有资源 OCP原则:面向修改关闭,面向功能拓展开放——只允许功能拓展,不允许修改原来的代码 这个功能的修改被称作方法的重写 1.重写:和父类的方法签名[返回值类型,方法名,参数列表]保持一致 修改的是子类的功能,父类的功能并没有发生任何的

2021-05-12 20:29:10 106

原创 第七天

构造方法 构造方法是一种特殊的方法,它是一个与类同名且没有返回值类型的方法 构造方法的主要功能就是完成对象创建或者初始化 1.每次new()实例化 时,会自动调用构造方法 2.默认存在无参构造,当new时,会自动触发无参构造 3.构造方法也存在重载的现象,方法的重载:在同一个类中,方法名相同且参数列表不同的现象 4.当只提供含参构造,默认提供的无参构造会被覆盖,所以在创建重载的构造方法时,一定要手动添加无参构造 特点 方法名与类名相同,且没有返回值类型 执行时机 创建对象时立即执行 默认会创建无参构造,但

2021-05-11 20:32:56 71

原创 第六天

一级目录

2021-05-11 19:52:57 81

原创 第五天

数组 数组Array,标志是[ ] ,用于储存多个相同类型数据的集合 想要获取数组中的元素值,可以通过脚标(下标)来获取 数组下标是从0开始的,下标的最大值是数组的长度减1 创建数组 动态初始化 int[] a = new int[5] 只创建不赋值 静态初始化 int[] b = new int[]{1,2,3,4,5}; int[] c = {1,2,3,4,5}; 创建的同时赋值 数组名是个引用类型的变量,它保存着的是数组的地址,不是数组中的数据 数组的长度 数组的长度用 length属性来表示,数

2021-05-10 20:59:29 184

原创 第四天

分支结构 单分支结构 if(判断条件){代码} 多分支结构 if(判断条件){ 代码 }else if(判断条件){ 代码 } 嵌套分支结构 if(){ }else if(){ }else if (){ }else{ } switch结构 switch(expression){ case value : syso(1);break; case value : syso(2);break; case value : syso(3);句break; case value : syso(4);句break; de

2021-05-10 20:42:09 87

原创 第三天

运算符 方法定义格式 修饰符 返回值 方法名 (参数列表) {方法体} 方法的重载 方法的重载是指在一个类中定义多个同名的方法,但是每个方法的参数列表不同(参数的个数和类型不同),程序在调用方法,可以通过传递给他们的不同个数和类型的参数来决定具体调用哪个方法. 变量 变量的使用原则:就近原则 成员变量 1.位置 类里方法外 2.初始化 无需手动初始化,会自动赋予对应类型的默认值 3.作用域 在整个类中都生效,直到类消失,成员变量才会消失 局部变量 1.位置 方法里/局部代码块里

2021-05-06 21:02:17 120 2

原创 第二天

标识符 命名规则 标识符可以由字母、数字、下划线(_)、美元符($)组成,但不能包含 @、%、空格等其它特殊字符 不能以数字开头。 标识符严格区分大小写。 标识符的命名最好能反映出其作用,做到见名知意。 标识符不能是Java的关键字。 关键字 53个关键字,有两个保留字:const和goto 注释 1.单行注释,注释单行内容 Ctrl+/或者// 2.多行注释,注释多行内容,虽然叫多行注释,也可注释单行内容 /*开头,/结尾 3.文档注释,一般用来注释类和方法,通过注释内容来记录类或者方法的信息 数据类

2021-05-06 20:44:43 124

原创 入门第一天

计算机发明者约翰•冯•诺依曼。 计算机是由硬件系统和软件系统所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机。 Tab Shift Ctrl Alt 空格 Enter Window 上下左右 PrtSc(PrintScreen)屏幕截图 QQ截图Ctrl+Alt+A Ctrl+A 全选 Ctrl+C 复制 Ctrl+V 粘贴 Ctrl+X 剪切 Ctrl+Z 撤销 Ctrl+Y反撤销 Ctrl+S 保存… 詹姆斯•高斯林发展一套语言叫做“Oak”,后改名为Java 1.J2SE/JAVASE — Standard

2021-04-06 20:46:10 100

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除