#千锋逆战班,ssf# 在千锋“逆战”学习第 30天, 每个人生阶段都需要努力去扮好自己的角色,越努力越轻松,越坚强越幸运! 加油!本周心得及总结

这篇博客主要探讨了Java中实现多线程的两种方式:Thread和Runnable,详细解释了它们的使用场景。此外,文章还介绍了等待/通知机制,以生产者消费者问题为例进行了说明。接着,博主讨论了死锁的产生条件,并通过实例展示了如何避免死锁。最后,博主简要概述了线程池的概念,强调其在减少线程创建和销毁开销方面的作用,以及Callable接口和Future接口在异步计算中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Thread和Runnable两种实现方式。

这两种方法都是最基础的实现线程的方法,声明线程对象后,通过调用对象的start()方法,来执行线程内部的run()方法。

其中Runnable是由Thread实现的,因此在执行Runnable的任务时,一般将这个对象作为Thread的一个tag来使用。

使用Thread进行实现多线程:
在这里插入图片描述
使用Runnable进行实现多线程:
在这里插入图片描述
等待/通知机制:(生产者消费者)

wait/notify是对象的方法,而不是线程的。体现在资源上,同一时刻,对象的资源只能被同一个线程使用,线程运行完毕后,需要释放资源,并进入wait状态,对象再启动notify方法,唤醒其他线程运行,之后这个线程再次wait,一直循环到线程运行结束。

举个例子:有一群人在一扇门外等着,每个人都想进到门里去,但同时最多只能进去一个人,在这个例子里,门就是对象,人们就是线程;一个人进门去,相当于占用对象资源,其他人在门外等着(wait),当这个人从屋里出来,门开着(notify),就又有人可以进去,而门外的人再次进入wait状态,一直循环到事情结束。

这里提一下notify,和notifyAll,一个是门开着然后只有一个人看到了,另一个是所有人都看到了门开着。

也就是说notify只会随机唤醒一个等待(也可以叫做阻塞)线程,而notify All唤醒了所有等待线程,前者会导致线程效率不高,后者会引起线程线程竞争,这时要做的就是确保线程安全;
生产者与消费者案例
import com.sun.swing.internal.plaf.synth.resources.synth;

public class TestProductCustomer {

public static void main(String[] args) {
	Shop shop = new Shop();
	
	Thread p = new Thread(new Product(shop),"生产者");
	Thread c = new Thread(new Customer(shop),"消费者");
	
	p.start();
	c.start();
}

}
class Goods{
private int id;
public Goods(int id) {
this.id = id;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
}
class Shop{
Goods goods;
boolean flag;//标识商品是否

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