3.9_重建二叉树
对根节点a以及先序遍历次序P和中序遍历次序I,查找a在I中的位置,将I分为两部分,左边部分的元素都在a的左子树上,右边的元素都在a的右子树上,因而可以确定a的左子树节点数和a的右子树节点数,再结合P,可以确定a的左孩子和右孩子,以及各个孩子的先序和中序遍历次序。
由于已经知道节点数,可以事先分配好内存,可以按先序遍历次序连续存放节点。
- struct Node {
- Node* left;
- Node* right;
- char data;
- };
- void rebuild(char preorder[], char inorder[], Node result[], size_t size)
- {
- result->data = *preorder;
- result->left=NULL;
- result->right=NULL;
- char *p = inorder;
- size_t left_size=0;
- while (left_size<size && *p++!=*preorder) ++left_size;
- assert (left_size<size);
- size_t right_size = size-1-left_size;
- if (left_size) {
- result->left=result+1;
- rebuild(preorder+1, inorder, result+1, left_size);
- }
- if (right_size) {
- result->right=result+left_size+1;
- rebuild(preorder+left_size+1, inorder+left_size+1,
- result+left_size+1, right_size);
- }
- }
上面的代码,栈深度是O(n),有可能出现栈溢出,可以修改代码,减少一次递归调用,实现栈深度为O(lg n)。
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- void rebuild2(char preorder[], char inorder[], Node result[], size_t size)
- {
- while (1){
- result->data = *preorder;
- result->left=NULL;
- result->right=NULL;
- char *p = inorder;
- size_t left_size=0;
- while (left_size<size && *p++!=*preorder) ++left_size;
- assert (left_size<size);
- if (size==1) return;
- size_t right_size = size-1-left_size;
- if (left_size<right_size) {
- if (left_size) {
- result->left=result+1;
- rebuild2(preorder+1, inorder, result+1, left_size);
- }
- result->right=result+left_size+1;
- preorder += left_size+1;
- inorder += left_size+1;
- result += left_size+1;
- size = right_size;
- } else {
- if (right_size) {
- result->right=result+left_size+1;
- rebuild2(preorder+left_size+1, inorder+left_size+1,
- result+left_size+1, right_size);
- }
- if (left_size) {
- result->left=result+1;
- ++preorder;
- ++result;
- size = left_size;
- }
- }
- }
- }
书上的代码(P246):
- NODE* pTemp = new NODE;
- pTemp -> chValue = *pPreOrder;
- pTemp -> pLeft = NULL;
- pTemp -> pRight = NULL;
- // 如果节点为空,把当前节点复制到根节点
- if(*pRoot == NULL)
- {
- *pRoot = pTemp;
- }
可能引起内存泄漏(当*pRoot!=NULL,新申请的内存没释放),注释也不对(不是复制节点,而是更改指针指向新建的节点)。另外,频繁的new,极有可能会产生内存碎片。当节点很小时,内存浪费很严重(每new一次都要额外分配空间储存相关信息)。
原贴地址:http://blog.csdn.net/flyinghearts/archive/2010/05/31/5638123.aspx