继承总结

一、概念:

       继承就是在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,是类设计层次的复用。

二、继承方式的特点

 总结:

1.基类的protected成员,不能在类外访问,但能在派生类中访问;

2.使用class时默认是私有继承,struct默认是公有继承;

3.绝大多数使用的都是public继承,几乎不使用protected/private继承,

   protected/private继承扩展维护性不强。

三、基类和派生类对象的赋值转换

切片
 

总结:

1.派生类对象/指针/引用 可以赋给 基类对象/指针/引用/ ,把派生类中基类的一部分切下来赋       值,这就叫切片;

2.基类对象不能赋给派生类对象;

3.基类指针可通过强转赋给派生类指针,但存在越界访问的问题

class Person
{
protected:
	string _name = "小李子"; // 姓名
	int _num = 111; // 身份证号
};
class Student : public Person
{
	//Student中的_num和Person中的_num构成隐藏关系
public:
	void Print()
	{
		cout << " 姓名:" << _name << endl;
		cout << " 身份证号:" << Person::_num << endl;
		cout << " 学号:" << _num << endl;    //就近原则
	}
public:
	int _num = 999; // 学号
};


void Test3()
{
	Person p;
	Student s;
	Student* ps = (Student*)&p;   //这种情况虽可以,但存在越界访问的问题
}

四、继承的作用域

1.基类和派生类有同名成员,派生类将屏蔽基类对同名成员的直接访问,这叫隐藏(重定义)

2.当基类和派生类成员函数函数名相同时,就构成函数的隐藏;

3.当基类和派生类成员变量名相同时,也构成隐藏。(和重载不一样)

// B中的fun和A中的fun不是构成重载,因为不是在同一作用域
// B中的fun和A中的fun构成隐藏,成员函数满足函数名相同就构成隐藏。
class A
{
public:
	void fun()
	{
		cout << "func()" << endl;
	}
};
class B : public A
{
public:
	void fun(int i)
	{
		if (i == 0)
			return;
		fun(--i);
		cout << "func(int i)->" << i << endl;
	}
};

 五、派生类的默认成员函数

1.创建对象时,派生类调用 构造函数/拷贝构造函数/operator= ,都要调用基类的构造函数/拷贝构造函数/operator= 来完成对基类部分的初始化和赋值

2.销毁对象时,先调用派生类的析构函数,然后再调用基类的析构函数

3.C++11给出了关键字 final 来禁止该类被继承  (最终类)

class NonInherit final
{};

4.友元关系不能继承,也就是说,基类友元不能访问派生类的私有和保护成员。

class Person
{
public :
    Person(const char* name = "peter")
        : _name(name )
    {
        cout<<"Person()" <<endl;
    }
    Person(const Person& p)
        : _name(p._name)
    {
        cout<<"Person(const Person& p)" <<endl;
    }
    Person& operator=(const Person& p )
    {
        cout<<"Person operator=(const Person& p)"<< endl;
        if (this != &p)
            _name = p ._name;
        return *this ;
    }
    ~Person()
    {
        cout<<"~Person()" <<endl;
    }
protected :
string _name ; // 姓名
};

class Student : public Person
{
public :
    Student(const char* name, int num)
        : Person(name )
        , _num(num )
    {       
        cout<<"Student()" <<endl;
    }
    Student(const Student& s)
        : Person(s)
        , _num(s ._num)
    {
        cout<<"Student(const Student& s)" <<endl ;
    }
    Student& operator = (const Student& s )
    {
        cout<<"Student& operator= (const Student& s)"<< endl;
        if (this != &s)
        {
            Person::operator =(s);
            _num = s ._num;
        }
        return *this ;
    }
    ~Student()
    {
        cout<<"~Student()" <<endl;
    }
protected :
    int _num ; //学号
};
void Test ()
{
    Student s1 ("jack", 18);
    Student s2 (s1);
    Student s3 ("rose", 17);
    s1 = s3 ;
}

 六、继承与静态成员

       基类定义了 static 静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员,无论派生出多少个子类,都只有一个static成员实例

class Person
{
public :
    Person () {++ _count ;}
protected :
    string _name ; // 姓名
public :
    static int _count; // 统计人的个数。
};
int Person :: _count = 0;
class Student : public Person
{
protected :
    int _stuNum ; // 学号
};
class Graduate : public Student
{
protected :
    string _seminarCourse ; // 研究科目
};
void TestPerson()
{
    Student s1 ;
    Student s2 ;
    Student s3 ;
    Graduate s4 ;
    cout <<" 人数 :"<< Person ::_count << endl;
    Student ::_count = 0;
    cout <<" 人数 :"<< Person ::_count << endl;
}

七、菱形继承

 

代码:

class A 
{
public:
	int _a;
};
class B: public A
{
public:
	int _b;
};
class C : public A
{
public:
	int _c;
};
class D :public B, public C
{
public:
	int _d;
};
void Test1()       //无virtual
{
	D d;
	d.B::_a = 1;   //先继承B,再继承C,最后再存子类的变量
	d.C::_a = 2;
	d._b = 3;
	d._c = 4;
	d._d = 5;      //它的地址最高
}

结果:

                        

总结:

1.这就存在二义性,对象d中存在两个成员变量_a,有数据冗余;

2. 根据继承顺序,依次存成员变量

解决办法:虚拟继承!

class A 
{
public:
	int _a;
};
class B: virtual public A
{
public:
	int _b;
};
class C : virtual public A
{
public:
	int _c;
};
class D :public C, public B
{
public:
	int _d;
};
void Test2()
{
	D d;
	d._a = 1;              
	d._a = 2;       //_a的地址最高
	d._b = 3;
	d._c = 4;
	d._d = 5;
}

 

 总结:对象d中存有B和C的两个指针,指向一张表,这个指针叫虚基表指针,这两个表叫虚基表虚基表中存的是偏移量。通过偏移量可以找到公共的_a变量

其原理框图:

八、继承的总结与反思

      一般不要设计多继承,不能设计出菱形继承。

2.继承与组合的关系

(1)public继承是一种is-a的关系,也就是说每个派生类对象都是一个基类对象;

(2)组合是一种has-a的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有一个A对象;

(3)组合耦合度低,代码可维护性高;继承耦合度高,不太好;

(4)但继承可以实现多态。

(5)当可以用继承和组合时,优先使用组合。

 

 

 

 

 

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