继承
什么是继承?
面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承。继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了重用代码功能和提高执行时间的效果。
当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类。
继承代表了 isa 关系。例如,哺乳动物是动物,狗是哺乳动物,因此,狗是动物,等等。
在C++语言中,一个派生类可以从一个基类派生,也可以从多个基类派生。从一个基类派生的继承称为单继承;从多个基类派生的继承称为多继承。
派生类的定义格式
单继承的定义格式如下:
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class<派生类名>:<继承方式><基类名> { <派生类新定义成员> }; |
其中,class是关键词,<派生类名>是新定义的一个类的名字,它是从<基类名>中派生的,并且按指定的<继承方式>派生的。<继承方式>常使用如下三种关键字给予表示:
public 表示公有继承;
private 表示私有继承;
protected 表示保护继承;