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原创 插座变量,Interface Builder

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2015-11-01 21:46:08 935

原创 UI设计 视图控制器

概述: UIViewController:视图控制器。 控制视图显⽰示,响应事件。 分担AppDelegate的⼯工作。 实现模块独⽴立,提⾼高复⽤用性1.作用: a.创建和管理视图。 b.管理视图上显示的数据 c.设备方向变化,调整视图大小以适应屏幕 d.负责视图和模型之间的数据及请示的传递2.视图控制器剖析 视图控制器有一个导航项,一个工具栏子项集以及一个tabbarItem

2015-09-12 22:00:53 383

原创 UI 自定义视图

自定义视图步骤 一般自定义的视图会继承于UIView。以下是自定义视图的要点: 1.创建一个UIView子类 2.在类的初始化方法中添加姿势图 3.类的.h文件提供了一些接口(方法),便于外界操作姿势图。lable-textField视图 我们将LTView作为一个容器,在LTView的初始化方法中创建并添加lable和textField。 创建一

2015-09-12 15:51:58 367

原创 UI设计编程:基础视图、程序启动流程

实际App中的登录界⾯面并⾮非是由一个一个⾊色块组成,⽽而是由标签(UILabel)、输⼊入框(UITextField)和按钮(UIButton)组成UITextField是什么:UITextField(输入框):是控制文本输入和显示的控件。在App中UITextField出现频率也比较高。iOS系统借助虚拟键盘实现输入,当点击输入框,系统会自动调出键盘,⽅便 你进一步操作。在你不需要输入的时

2015-09-09 22:02:42 595

原创 UI编程:UIView及其子类

UI概述 UI(User Interface):用户界面,用户能看到的各种各样的页面元素。 iOS App = 各种各样的UI控件 + 业务逻辑和算法在iOS中,使用UIWindow类来表示窗口,通常一个应用程序只创建一个UIWindow对象 window的主要作用是呈现内容给用户,我们不会对window做太多的操作 frame是一个结构体,包含2部分内容:origin和size。 or

2015-09-08 22:17:04 442

原创 UI 设计 绘图(涂鸦)

新手,请多多指教,这是一个关于iOS界面涂鸦的代码段,还望各位修改指教,谢谢!#import "AppDelegate.h"#import "RootViewController"@interface AppDelegate ()@end@implementation AppDelegate-(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDi

2015-09-07 22:12:56 702

空空如也

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