在Cocoa中,代表触摸对象的类是UITouch。当用户触摸屏幕后,就会产生相应的事件,所有相关的UITouch对象都被包装在事件中,被程序交由特定的对象来处理。UITouch对象直接包括触摸的详细信息。
UITouch类中包含5个属性:
window:触摸产生时所处的窗口。由于窗口可能发生变化,当前所在的窗口不一定是最开始的窗口。
view:触摸产生时所处的视图。由于视图可能发生变化,当前视图也不一定时最初的视图。
tapCount:轻击(Tap)操作和鼠标的单击操作类似,tapCount表示短时间内轻击屏幕的次数。因此可以根据tapCount判断单击、双击或更多的轻击。
timestamp:时间戳记录了触摸事件产生或变化时的时间。单位是秒。
phase:触摸事件在屏幕上有一个周期,即触摸开始、触摸点移动、触摸结束,还有中途取消。而通过phase可以查看当前触摸事件在一个周期中所处的状态。phase是UITouchPhase类型的,这是一个枚举配型,包含了
· UITouchPhaseBegan(触摸开始)
· UITouchPhaseMoved(接触点移动)
· UITouchPhaseStationary(接触点无移动)
· UITouchPhaseEnded(触摸结束)
· UITouchPhaseCancelled(触摸取消)
#import "AppDelegate.h"
#import "RootViewController"
@interface AppDelegate ()
@end