Java Random类

Random

概念:

Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机。在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字。

最常用的方法:

运用Random类,生成0-9之间的随机数字

此方法用于生成0(包括)和10(指定数不包括)之间的随机数

例如:生成[0,10]之间的随机数

int num = new Random ().nextInt(11);

One:对象的生成

Random类主要有两个构造方法

1、Random()

创建一个新的随机数生成器。此构造方法将随机数生成器的种子设置为某个值,该值与此构造方法的所有其他调用所用的值完全不同。

2、public Random(long seed)

使用单个long种子创建一个新的随机数生成器。该种子是伪随机数生成器的内部状态的初始值,该生成器可通过方法 next(int) 维护。

示例代码:

Random rd = new Random();
Random rd1 = new Random(10);

再次强调:种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数字的区间无关。

two:常用方法

1、protected int next(int bits): 生成下一个伪随机数。

2、boolean nextBoolean(): 返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 boolean 值。

3、void nextBytes(byte[] bytes): 生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。

4、double nextDouble(): 返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 double 值。

5、float nextFloat(): 返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 float 值。

6、double nextGaussian(): 返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的 double 值,其平均值是 0.0,标准差是 1.0。

7、int nextInt(): 返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。

8、int nextInt(int n) : 返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int 值。

9、long nextLong(): 返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。

10、void setSeed(long seed): 使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。

three:使用示例

使用Random类,一般是生成指定区间的随机数字,如何生成对应区间的随机数字。

//先创建Random对象
Random rd = new Random();

//生成[0,1.0)区间的小数,直接调用nextDouble()方法即可
double db1 = rd.nextDouble();

//生成[0,6.0)区间的小数,方法的默认区间是[0,1.0),所以乘以6就行,
double db2 = rd.nextDouble() * 6;

//生成[1,1.5)区间的小数
//只需要生成[0,1.5)区间的随机数字,然后结果加1即可。
double db3 = rd.nextDouble() * 1.5 + 1;

//生成任意整数,直接调用nextInt()方法即可。
int num1 = rd.nextInt();

//生成[0,10)区间的整数
int num2 = rd.nextInt(10);

//生成任意[0,n)区间的随机整数
int num3 = rd.nextInt(n);

//生成[0,10]区间的整数
int num4 = rd.nextInt(11);

//生成[-3,10)区间的整数,先生成[0,13]区间随机数,然后减去3
int num5 = rd.nextInt(13) - 3;
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