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一、项目介绍
在校园生活中,学生常常会遇到丢失物品的情况。传统的失物招领方式通常是通过口头传播、张贴海报或者在学校论坛、社交媒体上发布信息。这些方式虽然在一定程度上能够起到作用,但效率低下且容易出错。随着互联网技术的发展,建立一个在线的失物招领系统变得可行和必要。
二、项目功能介绍
管理员:
举报反馈管理:管理员可以接收和处理用户提交的举报,及时处理和解决用户的问题和反馈,以提高系统的使用体验和信任度。
公告管理:管理员可以在系统上发布公告,例如系统通知、重要消息、活动信息等,以便用户及时了解系统动态和相关信息。
失物认领管理:管理员可以管理失物认领信息,包括审核认领申请、确认失物归属、发布认领结果等,确保失物能够及时归还给失主。
失物招领管理:管理员可以发布、编辑和删除失物招领信息,同时也可以审核用户发布的失物招领信息,确保信息的真实性和合法性。
寻物启事管理:管理员可以发布、编辑和删除寻物启事信息,帮助失主发布寻物信息,提高找回失物的概率。
用户:
注册和登录:用户可以通过注册账户来使用系统,并可以通过登录来个性化定制自己的界面和信息。
个人中心:用户可以在个人中心查看和编辑自己的个人信息,例如头像、昵称、联系方式等,同时也可以设置提醒和偏好。
浏览失物招领信息:用户可以浏览系统上发布的失物招领信息,包括物品名称、描述、时间地点等,如果感兴趣可以联系管理员或直接与失主取得联系。
浏览寻物启事:用户可以浏览系统上发布的寻物启事信息,如果有任何线索可以联系管理员或直接与失主取得联系。
举报反馈管理:用户可以举报系统中存在的问题或反馈使用体验,管理员会及时处理和解决用户的问题和反馈。
公告管理:用户可以查看管理员发布的公告信息,及时了解系统动态和相关信息。
失物认领管理:在确认失物归属后,用户可以通过系统进行失物认领,与失主联系并协商相关事宜。
失物招领管理:如果有任何遗失物品的信息,用户可以自行发布失物招领信息并管理该信息,等待其他用户的联系。
寻物启事管理:在丢失物品后,用户可以通过系统发布寻物启事信息并管理该信息,等待其他用户的回应和帮助。同时也可以查看其他用户发布的寻物启事信息,提供可能的线索或帮助。
三、开发环境
- 开发语言:Java
- 数据库:MySQL
- 系统架构:B/S
- 后端:SSM
- 前端:VUE
- 工具:IDEA或者Eclipse、JDK1.8、Maven
四、系统展示
登录页面模块:
首页模块:
管理员模块:
用户管理:
五、代码展示
public R list(@RequestParam Map<String, Object> params,CartEntity cart,
HttpServletRequest request){
EntityWrapper<CartEntity> ew = new EntityWrapper<CartEntity>();
PageUtils page = cartService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.likeOrEq(ew, cart), params), params));
request.setAttribute("data", page);
return R.ok().put("data", page);
}
/**
* 列表
*/
@RequestMapping("/lists")
public R list( CartEntity cart){
EntityWrapper<CartEntity> ew = new EntityWrapper<CartEntity>();
ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( cart, "cart"));
return R.ok().put("data", cartService.selectListView(ew));
}
/**
* 查询
*/
@RequestMapping("/query")
public R query(CartEntity cart){
EntityWrapper< CartEntity> ew = new EntityWrapper< CartEntity>();
ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( cart, "cart"));
CartView cartView = cartService.selectView(ew);
return R.ok("查询购物车表成功").put("data", cartView);
}
/**
* 后端详情
*/
@RequestMapping("/info/{id}")
public R info(@PathVariable("id") Long id){
CartEntity cart = cartService.selectById(id);
return R.ok().put("data", cart);
}
/**
* 前端详情
*/
@IgnoreAuth
@RequestMapping("/detail/{id}")
public R detail(@PathVariable("id") Long id){
CartEntity cart = cartService.selectById(id);
return R.ok().put("data", cart);
}
/**
* 后端保存
*/
@RequestMapping("/save")
public R save(@RequestBody CartEntity cart, HttpServletRequest request){
cart.setId(new Date().getTime()+new Double(Math.floor(Math.random()*1000)).longValue());
//ValidatorUtils.validateEntity(cart);
cart.setUserid((Long)request.getSession().getAttribute("userId"));
cartService.insert(cart);
return R.ok();
}
/**
* 前端保存
*/
@RequestMapping("/add")
public R add(@RequestBody CartEntity cart, HttpServletRequest request){
cart.setId(new Date().getTime()+new Double(Math.floor(Math.random()*1000)).longValue());
//ValidatorUtils.validateEntity(cart);
cartService.insert(cart);
return R.ok();
}
/**
* 修改
*/
@RequestMapping("/update")
@Transactional
public R update(@RequestBody CartEntity cart, HttpServletRequest request){
//ValidatorUtils.validateEntity(cart);
cartService.updateById(cart);//全部更新
return R.ok();
}
/**
* 删除
*/
@RequestMapping("/delete")
public R delete(@RequestBody Long[] ids){
cartService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
return R.ok();
}
六、项目总结
在校园失物招领系统的设计与实现过程中,我们对系统的角色进行了详细的划分,包括管理员和用户。管理员拥有举报反馈管理、公告管理、失物认领管理、失物招领管理、寻物启事管理等权限,可以对系统进行全面管理和维护。而用户则拥有注册、登录、个人中心、浏览失物招领信息、浏览寻物启事、举报反馈管理、公告管理、失物认领管理、失物招领管理、寻物启事管理等权限,可以在系统上进行各种操作,包括发布信息、管理个人账户等。
在校园失物招领系统的应用与测试过程中,我们发现该系统能够满足用户的基本需求,可以帮助用户快速发布和搜索失物信息,提高找回失物的概率。同时,管理员也可以通过该系统及时处理用户反馈和举报,对系统进行管理和维护,确保系统的稳定性和安全性。