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💖🔥作者主页:计算机毕设木哥🔥 💖
一、项目介绍
随着科技的发展和人们生活节奏的加快,失物招领成了一个普遍存在的问题。传统的失物招领方式往往效率低下,缺乏有效的信息传播渠道,使得失物招领变得困难重重。在校园这样一个相对封闭而又人员密集的环境下,失物招领的需求更为迫切。为了解决这一问题,我们考虑设计一个校园失物招领系统。
二、项目功能介绍
管理员功能
基础数据管理:管理员可以管理系统的基本数据,包括城市、学校、学院、专业、年级、班级等基础信息的添加、修改和删除。
留言板管理:管理员可以查看、回复或删除用户在留言板中的留言。
公告信息管理:管理员可以发布、修改或删除公告信息。这些信息通常包括学校通知、系统通知、失物信息等。
失物信息管理:管理员可以接收、审核、修改和删除失物信息。审核失物信息可以确保信息的真实性和有效性。
失物认领管理:管理员可以查看失物认领信息,包括认领人的信息和认领的物品,并进行审核和批准。
寻物启事管理:管理员可以查看、修改或删除用户发布的寻物启事。
用户管理:管理员可以添加、修改或删除用户信息,包括用户名、密码、联系方式等。可以设置用户的角色,禁止或删除异常用户。
用户功能
注册:用户可以通过系统注册新账户,填写基本信息,如用户名、密码、联系方式等。
登录:用户可以使用已注册的账户登录系统。
个人中心:用户可以在个人中心查看和编辑自己的信息,也可以修改密码和注销账户。
浏览失物信息:用户可以浏览系统中的失物信息,包括物品名称、丢失时间、丢失地点等。
寻物启事:用户可以发布寻物启事,描述丢失物品的信息和联系方式,以便其他人能够帮助寻找。
公告信息:用户可以查看系统发布的公告信息,例如学校通知或系统通知。
留言板:用户可以在留言板发布或查看留言,与其他用户进行交流。
我发布的失物信息:用户可以查看自己发布的失物信息,包括失物的详细描述和联系方式。
失物认领:如果用户发现了失物并确认是其丢失的物品,可以通过系统进行失物认领,提交认领申请。
我发布的失物启事:用户可以查看自己发布的寻物启事,了解是否有其他人帮助寻找丢失的物品。同时也可以对其他用户的留言进行回复,提供更多关于丢失物品的信息。
三、开发环境
- 开发语言:Java
- 数据库:MySQL
- 系统架构:B/S
- 后端:springboot
- 前端:vue
- 工具:IDEA或者Eclipse、JDK1.8、Maven
四、系统展示
登录模块:
首页模块:
管理员模块:
五、代码展示
public class ConfigController{
@Autowired
private ConfigService configService;
/**
* 列表
*/
@RequestMapping("/page")
public R page(@RequestParam Map<String, Object> params,ConfigEntity config){
EntityWrapper<ConfigEntity> ew = new EntityWrapper<ConfigEntity>();
PageUtils page = configService.queryPage(params);
return R.ok().put("data", page);
}
/**
* 列表
*/
@IgnoreAuth
@RequestMapping("/list")
public R list(@RequestParam Map<String, Object> params,ConfigEntity config){
EntityWrapper<ConfigEntity> ew = new EntityWrapper<ConfigEntity>();
PageUtils page = configService.queryPage(params);
return R.ok().put("data", page);
}
/**
* 信息
*/
@RequestMapping("/info/{id}")
public R info(@PathVariable("id") String id){
ConfigEntity config = configService.selectById(id);
return R.ok().put("data", config);
}
/**
* 详情
*/
@IgnoreAuth
@RequestMapping("/detail/{id}")
public R detail(@PathVariable("id") String id){
ConfigEntity config = configService.selectById(id);
return R.ok().put("data", config);
}
/**
* 根据name获取信息
*/
@RequestMapping("/info")
public R infoByName(@RequestParam String name){
ConfigEntity config = configService.selectOne(new EntityWrapper<ConfigEntity>().eq("name", "faceFile"));
return R.ok().put("data", config);
}
/**
* 保存
*/
@PostMapping("/save")
public R save(@RequestBody ConfigEntity config){
// ValidatorUtils.validateEntity(config);
configService.insert(config);
return R.ok();
}
/**
* 修改
*/
@RequestMapping("/update")
public R update(@RequestBody ConfigEntity config){
// ValidatorUtils.validateEntity(config);
configService.updateById(config);//全部更新
return R.ok();
}
/**
* 删除
*/
@RequestMapping("/delete")
public R delete(@RequestBody Long[] ids){
configService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
return R.ok();
}
}
六、项目总结
在本文中,我们研究了校园失物招领系统的设计和实现。通过对系统的详细规划和开发,我们解决了传统失物招领方式中存在的问题,提高了信息传播的范围和速度,保证了信息的真实性和可靠性,并提高了用户和管理员的参与度和工作效率。
本研究的主要贡献在于,我们提出了一种创新的解决方案,旨在优化校园失物招领过程。我们的系统利用了各种信息化渠道,如校园网站、微信公众号、广播台等,以迅速传播丢失物品的信息。此外,系统还具备信息审核功能,可以有效地屏蔽不真实或不可靠的信息,保证失物招领工作的顺利进行。同时,友好的用户界面和便捷的信息更新功能提高了用户和管理员的使用体验,进而提高了参与度和工作效率。