变量作用域和变量介绍

 

 变量作用域

  1.类变量

2.实例变量

3.局部变量

public class Daaaaa {
    
        static int allClicks=0; //类变量
        String str="hello world"; //实例变量


        public void method(){
            int i=0; //局部变量
        }
    
}
public class Demo5 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a, b, c:  注意点程序的可行性
        int a=1;
        int b=2;
        int c=3;
        String name ="zhuang zhuang";
        char x ='X';
        double pi = 3.14;
    }
}

public class Dmeo6 {



    //类变量 static
    static double salary= 2500;



    //属性: 变量

    //实例变量: 从属于对象; 如果不自行初始化,这个类型的默认值 0  0.0  u00000


    String str ="hello world";

    //布尔值: 默认值是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null:

   String name;
   int age;


    //main 方法

    public static void main(String[] args) {
        //局部变量: 必须声明和初始化值
        //例子:
        int i =10;//这个‘i’只在这个大括号内有用;
        System.out.println(i);
        //变量类型 变量名字 = new Dmeo6
        Dmeo6 dmeo6= new Dmeo6();
        System.out.println(dmeo6.name);
        System.out.println(dmeo6.age);


        //类变量 static
        System.out.println(salary);



    }

    //其他方法

}


public class Demo7 {

    //修饰符, 不存在先后顺序
    //常量  ;final 注意类变量 加 static
    static  final   double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {

        System.out.println(PI);
        //注意变量的命名规范
        // 1.类成员变量: 首字母小写的驼峰原则: monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
        // 2.局部变量: 首字母小写和驼峰原则
        // 3.常量:大写字母和下划线: MAX_VALUE
        //4.类名: 首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan
        //5.方法名:首字母小写和驼峰原则;run(),runRun()





 变量作用域

  1.类变量

2.实例变量

3.局部变量

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