Effective C++ 读书笔记 条款21:必须返回对象时,别妄想返回其reference

Core List

1. 返回局部对象的引用

(1) 返回 stack 局部变量

int& compute(int a, int b) {    

    int c = a + b;

    return c;       // c 是局部变量,但函数调用结束时,空间即释放

}

int result = compute(a,b);    // 这里 result 是一个函数 compute 中 local 变量 c 的别名,因此得到的是垃圾数据


(2) 返回 heap 变量

int& compute(int a, int b) {    

    int *p = new int (a + b);

    return *p;       // p 指向的是 heap 上的内存空间,需要手动 delete

}

int result = compute (c, compute(a,b));    

注:

    a. 我们无法获取 compute(a,b) 结果对象的别名,因此无法手动 delete,导致内存泄露

    b. 我们仅可以获取 compute (c, compute(a,b)) 结果对象的别名 result,进行 delete


2. 返回全局 static 变量

static int result

int& compute(int a, int b) {    

    result = a + b;

    return result;       // result 是全局变量

}

if ( compute(a, b) == compute(c, d)) { ...  }     // 改条件一直为真,同 a,b,c,d 的值无关

注:由于 compute(a, b) 和 compute(c,d) 的结果均为result。


3. 正确操作:返回一个新对象

int compute(int a, int b) {    return a+b;    }


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值