本节举例说明了函数返回一个对象的引用有很多坑,尤其是对这种operator*类的函数,因为客户可能会这么写:a*b*c,这样,即使在堆上分配对象,也会陷入用户无法对其调用delete的深坑,所以其实最简单的做法就是直接by value返回一个新对象,这样虽然你可以说效率不高,但是却是最安全的做法。而关于效率的问题就交给编译器吧,编译器会决定是否对你的返回值进行优化(RVO)。
不在项目初期做性能优化。
结论:
绝不要返回pointer或reference指向一个local stack对象,或返回reference指向一个堆上的对象,或返回pointer或reference指向一个local static对象而有可能同时需要多个这样的对象。
补充:
直接返回对象也要注意对象被切割的问题
class Base
{
public:
virtual void test() const
{
cout << "base.test()" << endl;
}
};
class Derive : public Base
{
public:
virtual void test() const override
{
cout << "Derive.test()" << endl;
}
};
Base create()
{
return Derive{};
};
int main()
{
Base b{ create() };
b.test(); // base.test()
return 0;
}
所以我觉得实际上行如果不是重载操作符之类的情况,返回一个堆上的引用或者指针本身没有什么问题,要看项目的实际需求了。