LeetCode:两数之和、三数之和、最接近的三数之和

都用哈希表的方法

两数之和

vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        int s;
        unordered_map<int,int> map;
        for(int k = 0; k < nums.size();k++)
        {
            map[nums[k]] = k;
        }
        
        for(int i = 0; i < nums.size(); i++)
        {
            s = target - nums[i];
            if(map.count(s) != 0 && map[s] != i)
                return {i,map[s]};
        }
    }

利用unordered_map储存nums的哈希映射关系,map利用数组的方式储存,相同关键字冲突时,后者可以覆盖前者。

遍历时利用target-nums[i]找到对应地址。

 

unordered_map和map的区别

map:

  1. 优点: 
    1. 有序性,这是map结构最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作
    2. 红黑树,内部实现一个红黑书使得map的很多操作在lgn的时间复杂度下就可以实现,因此效率非常的高
  2. 缺点: 空间占用率高,因为map内部实现了红黑树,虽然提高了运行效率,但是因为每一个节点都需要额外保存父节点、孩子节点和红/黑性质,使得每一个节点都占用大量的空间

  3. 适用处:对于那些有顺序要求的问题,用map会更高效一些

unordered_map:

  1. 优点: 因为内部实现了哈希表,因此其查找速度非常的快
  2. 缺点: 哈希表的建立比较耗费时间
  3. 适用处:对于查找问题,unordered_map会更加高效一些,因此遇到查找问题,常会考虑一下用unordered_map

总结: 
1. 内存占有率的问题就转化成红黑树 VS hash表 , 还是unorder_map占用的内存要高。 
2. 但是unordered_map执行效率要比map高很多 
3. 对于unordered_mapunordered_set容器,其遍历顺序与创建该容器时输入的顺序不一定相同,因为遍历是按照哈希表从前往后依次遍历的


三数之和

vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        vector<vector<int>> Sum;
        sort(nums.begin(),nums.end());
        if(nums.empty() || nums[0] > 0 || nums.back() < 0)
            return {};
        for(int i = 0; i < nums.size(); i++)
        {
            if(nums[i] > 0)
                break;
            if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1])
                continue;
            int m = i+1, n = nums.size()-1;//m = i.next; n = nums.final
            while(m < n)
            {
                if(nums[m] + nums[n] + nums[i] ==0)
                {
                    Sum.push_back({nums[i], nums[m], nums[n]});
                    m++;
                    n--;
                    while(m < n && nums[m] == nums [m-1])
                        m++;
                    while(m < n && nums[n] == nums[n+1])
                        n--;
                }
                else if(nums[m] + nums[n] + nums[i] > 0)
                    n--;
                else
                    m++;
            }
        }
        return Sum;
        
    }

先将nums排序,建立哈希表

确定一个值,寻找另外两个值时,从最近和最远逐步向中间靠拢,越靠近头部越小,越靠近尾部越大。

 


最接近的三数之和

class Solution {
public:
    int threeSumClosest(vector<int>& nums, int target) {
        int k,sum,m,n;
        sort(nums.begin(),nums.end());
        
        k = nums[0] + nums[1] + nums[nums.size() - 1];
        for(int i = 0; i < nums.size(); i++)
        {
            m = i + 1;
            n = nums.size() - 1;
            while(m < n)
            {
                sum = nums[i] + nums[m] + nums[n];
                if(abs(k - target) >= abs(sum - target))
                {
                    k = sum;
                }
                if(sum < target)
                    m++;
                else if(sum > target)
                    n--;
                else
                    return k;
            }
        }
        
        
        return k;
    }
};

 

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