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原创 MMORPG极世界 -- 网络消息处理(学习内容)
客户端现在已经发出消息,想要在服务端收到消息首先在服务端的Service文件中新建一个类Hello WorldService,为其添加代码,使其成为单例。首先在Unity中创建一个空场景,在创建一个空物体,起名为NetClient,并为其挂上脚本Net Client。在自己添加一个脚本Log,挂载在灯光上,这样可以一启动便触发。最后一步在MessageDispatch中进行消息分发。接下来将刚生成的文件放到客户端目录下进行替换。替换以后就可以在Log脚本里进行消息发送。下一步在协议中添加测试消息。
2023-03-17 10:09:45 482
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2023-12-13
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2023-12-01
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