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特别的:在c语言,不允许和指向第一个元素前的内存的指针比较,但允许和指向最后一个的元素后内存的比较。(只是比较,不访问)
指针是地址,指针变量存放变量。
通俗上:指针是存放地址的变量。
把指针当成两个变量(方块)之间的线,更容易理解。
指针大小
一个内存单元默认是一个字节。(1byte=8bit)每个内存单元有个编号叫做地址,取地址取的是第一个字节(内存单元)的地址,较小的地址。
int a=0;
&a
32位机器地址4个字节。
64位机器地址8个字节。
指针大小代表能访问的空间大小
不同指针类型意义
存放不同类型指针,但指针大小一样
int*存放int变量指针
int**存放int*变量指针
char*存放char变量指针
访问字节数不一样,通过指针改变的字节数不同
char*型只访问一个字节
int*型访问4个字节。
double*型访问8个字节
int a=0x11223344;
char* b=(char*)&a;
*b=0x44;
//机器小端存储
地址由低变高 44 33 22 11
指针步长不同
char*+1跳过一个字节
int*+1跳过4个字节
int**+1跳过4/8个字节
野指针
指向不明确的,不确定的指针。
产生野指针的原因
指针变量不初始化,指向的变量就是随机值,变成野指针。
越界访问:超出数组范围也变成野指针。
指针指向的空间被释放。
eg:变量是在自定义函数的变量内,函数结束后那个变量已经被销毁,指针变成野指针。
空指针:NULL
p=NULL;//(NULL= (void*)0)初始化指针。
空指针不能解引用。
检测指针可用性,是否为NULL。
if(p!=NULL)
指针运算
指针加减整数:指向下一个步长的地址
int arr[10]={0};
int*a=arr;
a+1=&arr[1];
*(a++):arr[0],a=&arr[1]
*(++a):arr[1],a=&arr[1]
指针减指针:两指针间的元素个数
int arr[10] = { 0 };
int* a = arr;
int* b = &arr[2];
int c = b - a;//2
//a-b:-2
前提:两块指针指向同一块空间,比如数组内。
特别的:在c语言,不允许和指向第一个元素前的内存的指针比较,但允许和指向最后一个的元素后内存的比较。(只是比较,不访问)
int* a = arr;
int* b = &arr[-1];
//b-a:报错
int* a = arr;
int* b = &arr[10];
//b-a:正常
二级指针:存放一级指针地址的变量
int a=0;
int*b=a;
int**c=&b;
//访问b:*c
访问a:**c;
数组指针:指向数组的指针
int arr[2];
&arr:int(*)[2]
&arr[0]:int*
*数组指针(数组的地址)和首元素的地址相同。
如何区分数组地址和首元素地址?
地址加1如果跳过一整个数组的空间:数组地址
跳过一个元素的空间:首元素地址
指针数组:数组里面放着指针
int* arr[3]={&a,&b,&c};
//&arr[0]:int**
//&arr:int*(*)[]
访问元素a
**a;
使用一维数组模拟二维数组:在一维数组里放一维数组指针。
//访问元素
*(*(p+m)+n)或p[m][n];