VSCode C/C++基本配置

下载安装

1.Visual Studio Code

VScode官网下载

  • 注:下载时各平台均有两个版本 Stable和insiders ,一般选择Stable 稳定版

2.c/c++编译器

编译器选用GNU 的 C/C++ 编译器,需要借助 MinGW下载安装,或者安装codeblocks,之后电脑便有了mingw编译器了。

法一:借助codeblocks

  • codeblocks安装 :点击下载地址 下载codeblocks-20.03mingw-setup.exe ,中间20.03为版本号,下载最新版即可。
  • 下载安装完电脑便有了mingw编译器了,找到codeblocks安装目录,里面的MinGW就是安装的编译器了,将里面的bin文件夹加入环境变量路径

法二:用MinGW下载安装

MinGW下载地址,下载安装即可

参考mingw 安装教程及各个package作用

  • 注:不管用哪一种方法,记得将MinGW\bin文件目录配置到系统环境变量中,我的是C:\Program Files\mingw64\bin,用cmd命令提示符输入: gcc -v检测是否安装成功

配置VSCode

先在在vscode里面下载c/c++官方插件

对支持多cpp文件的编译运行,此处修改了task.josn的相关参数,可以编译运行多文件c++项目,但大项目运行推荐使用cmake

配置文件主要为launch,jocn和task.josn两个文件,分别如下
task.josn文件,复制后记得修改"command" "cwd"

{
   
   //个人理解:task.josn在launch.josn前面执行,负责编译
   //而launch.josn负责执行exe文件,且调试设置
    "tasks": [
        {
            "type": "shell",                         //任务执行的是shell命令
            "label": "g++.exe build active file",    //这个名字和launch.josn 中的 preLaunchTask 必须一样
            "command": "C:\\Program Files\\mingw64\\bin\\g++.exe",      //命令是g++,也可以直接写g++
            "args": [
                "-g",
                //多文件编译问题  "${file}"只能编译一个.cpp
                //"${file}",                 //指当前打开的文件,用于单文件.cpp的编译链接
                //"${workspaceFolder}\\*.cpp", //表示当前workspace文件夹路径
                "${fileDirname}\\*.cpp" ,    //当前打开文件的目录名下的cpp文件。用于简单的多cpp文件时编译链接,大项目不推荐
                "-o",                      //对象名,不进行编译优化
                "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                "-std=c++17",            //使用c++17标准编译
                "-finput-charset=UTF-8",  //输入编译器默认文本编码 默认为utf-8
                "-fexec-charset=GB18030", //输出exe文件编码

    
            ],

            // 所以以上部分,就是在shell中执行(假设文件名为main.cpp)  等同在shell中执行  g++ main.cpp -o filename.exe
            "options": {
                "cwd": "C:\\Program Files\\mingw64\\bin"
            }
        }
    ],
    "version": "2.0.0"
}

launch.josn文件,复制后修改"miDebuggerPath"

{
    /*launch.josn功能
       1.指定语言环境
       2.指定调试类型  attach 和launch
       3.其他配置
     */

    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。    
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "g++.exe",                       //当前调试配置的名称,可以自定义名字的,在运行配置的下拉菜单显示
            "type": "cppdbg",                        //调试的类型 指定编程环境 Windows表示器使用cppvsdbg;GDB和LLDB使用cppdbg。该值自动生成 
            "request": "launch",                     //请求配置类型,vscode 只有两种launch(启动) 和attach(附加)
                                                     //launch: vs code 负责启动程序并给程序搭配一个调试器 用于日常开发  
                                                     //attach: 为一个已经在运行且暂不支持调试的程序(通常是正在运行的web程序)加一个调试器。用于远程调试or本地开发的特殊情况

            "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",  //需要运行/调试的是当前打开文件的目录中,名字和当前文件相同,但扩展名为exe的程序
            "args": [],                     //miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应
            "stopAtEntry": false,           //设为true时程序将暂停在程序入口处(即停止main函数开始),一般设置为false    
            "cwd": "${workspaceFolder}",    //调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}即代码所在目录 (设置调试器启动的应用程序的工作目录。)
            "environment": [],              //针对调试的程序,要添加到环境中的环境变量
            "externalConsole": true,        //调试时是否显示外置控制台窗口(大黑框),一般设置为true显示控制台   
            "internalConsoleOptions": "neverOpen",   //可以没有
            "MIMode": "gdb",                // VSCode要使用的调试工具or指示VS代码将连接到的调试器
            "miDebuggerPath": "C:\\Program Files\\mingw64\\bin\\gdb.exe",   // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应 当未指定时,它将搜索操作系统的PATH变量来寻找调试器
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "g++.exe build active file"  // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc 这个名字一定要跟tasks.json中的任务名字大小写一致
        }
    ]
}
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