VSCode下c++多文件夹项目编译调试(cmake)

用cmake构建c++项目文件结构,,结构目录如下
文件目录结构

所需要插件:
c/c++
c++intellisense
cmark
cmarktools

文件结构分为五部分,.vscode文件夹存放配置文件。build文件夹存放中间生成的静态库、临时文件、可执行文件等,可直接删除,避免了对源程序的污染。src文件存放cpp源程序。最后为主程序main.cpp以及对应的cmakelists.txt文件。
程序将cpp源程序和main.cpp分开存放,事实上,可直接合并到src文件夹中.这样只写一个cmakelists.txt文件即可。

.vscode配置文件

c_cpp_properties.json

默认生成(ctrl+shift+p 输入configurations),可不用修改

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "_UNICODE"
            ],
            "compilerPath": "C:\\Program Files\\mingw64\\bin\\gcc.exe",
            "cStandard": "c11",
            "cppStandard": "c++17",
            "intelliSenseMode": "clang-x64",
            "configurationProvider": "ms-vscode.cmake-tools"
        }
    ],
    "version": 4
}

launch.json

可直接复制使用,需要注意两点:

  • "miDebuggerPath" 一定是自己当前使用电脑的gdb.exe路径
  • "program" 一定是cmakelists.txt生成的可执行文件的路径及名字
  • "preLaunchTask" 如果要只调试当前生成的exe文件,可将此行注释。如果是先build再直接调试则不用注释。(注:build 和debug是分开的,不注释则合并在一起操作了,如果注释了,要先手动build,再debug)
{
 
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "debug",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceRoot}\\build\\main.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": true,
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "C:\\Program Files\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "make"
        }
    ]
}

tests.json

该配置文件下面有三个task,供launch.json文件中"preLaunchTask" 选择,选择make即可。

{
    // 有关 tasks.json 格式的文档,请参见
    // https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "cmake",
            "options": {
                "cwd": "${workspaceFolder}/build"
            },
            "type": "shell",
            "command": "cmake -G 'Unix Makefiles' -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug .. ",           
        },
        {
            "label": "make",
            "options": {
                "cwd": "${workspaceFolder}/build"
            },
            "type": "shell",
            "command": "mingw32-make -j8",
           // "showOutput":"always",
          
            "dependsOn": [
                "cmake"
            ],
        },
        {
            "label": "build",    
            "type": "shell",
            "command": "${workspaceRoot}/build/build.sh",
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            }
        }
    ]
}

CMakeLists.txt

主程序目录下CMakeLists.txt

# CMake 最低版本号要求
cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0)  
# 项目名称
project(main)

#向工程添加多个特定的头文件搜索路径,路径之间用空格分隔
include_directories(include)

#添加 src 子目录 
add_subdirectory(src)

# 指定生成目标 将名为 main.cpp 的源文件编译成一个名称为 ${PROJECT_NAME} 的可执行文件,即exe文件。
add_executable(${PROJECT_NAME} main.cpp)   
#指定生成可执行文件的目录   PROJECT_BINARY_DIR 运行cmake命令的目录,通常是${PROJECT_SOURCE_DIR}/build   
#SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)

# 添加链接库  可执行文件 ${PROJECT_NAME} 需要连接一个名为 Lib 的链接库 
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} LIB_SRCS)

子程序src文件下CMakeLists.txt

# 查找当前目录下的所有源文件
# 并将名称保存到 DIR_LIB_SRCS 变量
 aux_source_directory(. DIR_LIB_SRCS)

# 生成链接库
 add_library (LIB_SRCS ${DIR_LIB_SRCS})

总结

  • 创建工程时,工程目录下创建 .vscode build src include 文件夹。
  • 将三个.json配置文件直接拷贝到.vscode文件夹下,子目录的CMakeLists.txt放到src文件夹下面。主目录的CMakeLists.txt放到工程文件夹下面。环境便配置好了。之后就可以将自己写的头文件源文件放到include和src文件夹下面。
  • src include 文件夹名字若要修改,同时必须修改主目录下的CMakeLists.txt相关文件名。
  • build 文件夹下的东西可直接删除,避免污染源程序
  • 6
    点赞
  • 43
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
要在VS Code中使用CMake配置OpenCV C++项目,可以按照以下步骤进行操作: 1. 确保已经安装了Visual Studio Code和CMake,并将它们添加到系统的环境变量中。 2. 创建一个新的文件夹作为您的项目文件夹,并在其中创建一个CMakeLists.txt文件。在CMakeLists.txt中,输入以下内容: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.0) project(YourProjectName) find_package(OpenCV REQUIRED) add_executable(YourExecutableName main.cpp) target_link_libraries(YourExecutableName ${OpenCV_LIBS}) ``` 这个CMakeLists.txt文件指定了项目的最低CMake版本、项目名称以及要使用的OpenCV库。 3. 在项目文件夹中创建一个main.cpp文件,并编写您的OpenCV C++代码。 4. 打开Visual Studio Code,选择“文件”->“打开文件夹”,并选择您的项目文件夹。 5. 安装CMake Tools插件。在Visual Studio Code的扩展面板中搜索"CMake Tools"并安装。 6. 在Visual Studio Code的底部状态栏,找到一个齿轮图标,点击它以打开CMake Tools。 7. 在CMake Tools的侧边栏中,选择您的项目文件夹并点击“配置”。 8. 在弹出的对话框中,选择一个构建目录(可以是您项目文件夹下的子文件夹),然后选择CMake工具链。 9. 在弹出的对话框中,输入以下参数并保存: - "cmake.configureOnOpen": false - "cmake.buildDirectory": "build" 这些参数将配置CMake Tools以在打开项目时不自动运行CMake,并将生成的文件放在名为"build"的文件夹中。 10. 回到CMake Tools的侧边栏,点击“配置”按钮,然后选择“生成”按钮。这将运行CMake生成您的项目。 11. 在CMake Tools的侧边栏中,点击“构建”按钮来编译您的项目。 12. 您可以在Visual Studio Code的终端中运行您的可执行文件,或者根据需要进行调试。 这样,您就可以在VS Code中使用CMake配置OpenCV C++项目了。记得根据您的具体项目情况修改CMakeLists.txt和main.cpp文件。祝您成功!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值