介绍
因为c语言没有内置这种数据结构,所以Redis构建了自己的链表实现
用处
链表在Redis中的应用十分广泛,比如列表键的底层实现之一就是链表。当一个列表键包含了数量不叫多的元素,又或者列表中包含的元素都是比较长的字符串时,Redis就会用链表作为列表键的底层实现
比如,一下integers
列表键包含了从1到1024共一千零二十四给整数
redis> LLEN integers
(integer) 1024
redis> LRANGE integers 0 10
1)"1"
2)"2"
3)"3"
4)"4"
5)"5"
6)"6"
7)"7"
8)"8"
9)"9"
10)"10"
11)"11"
除了列表键之外,发布与订阅、慢查询、监视器等功能也用到了链表,Redis服务器本身还使用链表来保存多个客户端的状态信息,以及使用链表来构建客户端输出缓冲区(output buffer
)。
定义
typedef struct listNode {
//前置节点
struct listNode *prev;
//后置节点
struct listNode *next;
//节点值,void型指针,可以指向任何类型
void *value;
}listNode;
多个listNode可以组成双向链表,并使用list
来持有双向链表,操作更方便
typedef struct list {
//表头节点
listNode *head;
//表尾节点
listNode *tail;
//链表包含的节点数
unsigned long len;
//节点值复制函数
void *(*dup)(void *ptr);
//节点值释放函数
void (*free) (void *ptr);
//节点值对比函数
int (*match)(void *ptr, void *key);
} list;
特性
-
双端:链表节点带有
prev
和next
指针,获取某个节点的签指节点和后置节点的时间复杂度都是O(1) -
无环:表头节点的
prev
和表尾节点的next
都指向NULL
,对链表的访问以NULL
为终点 -
带有表头节点和标为节点的指针,访问头节点和尾几额点的时间复杂度时O(1)
-
带链表长度计数器:程序使用
list
结构的len
属性持有链表节点的个数,程序获取链表中节点数量的复杂度为O(1) -
多态:链表节点使用
void*
指针来保存节点值,并且可以通过list结构的dup
、free
、match
三个属性为节点值设置类型特定函数,所以链表可以用于保存不同类型的值