多线程学习3(多线程之间实现通讯)
什么是多线程之间通讯?
多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。
画图演示
多线程之间通讯需求
需求:第一个线程写入(input)用户,另一个线程取读取(out)用户.实现读一个,写一个操作。
代码实现:
//共享资源
class User{
public String name;
public String sex;
}
//输入线程
class Out extends Thread{
User user;
public Out(User user){
this.user = user;
}
@Override
public void run(){
int count = 0;
while (true){
if (count == 0){
user.name = "苍老师";
user.sex = "女";
}else{
user.name = "白老师";
user.sex = "男";
}
count = (count + 1) % 2;
}
}
}
//输出线程
class Input extends Thread{
User user;
public Input(User user){
this.user = user;
}
@Override
public void run(){
while (true){
System.out.println(user.name+","+user.sex);
}
}
}
public class OutInputThread {
public static void main(String[] args){
User user = new User();
Out out = new Out(user);
Input input = new Input(user);
out.start();
input.start();
}
}
结果如下:
注意:数据发生错乱,造成线程安全问题
解决线程安全问题
输入输出线程上加上synchronized
class User{
public String name;
public String sex;
}
class Out extends Thread{
User user;
public Out(User user){
this.user = user;
}
@Override
public void run(){
int count = 0;
while (true){
synchronized (user){
if (count == 0){
user.name = "苍老师";
user.sex = "女";
}else{
user.name = "白老师";
user.sex = "男";
}
count = (count + 1) % 2;
}
}
}
}
class Input extends Thread{
User user;
public Input(User user){
this.user = user;
}
@Override
public void run(){
while (true){
synchronized (user){
System.out.println(user.name+","+user.sex);
}
}
}
}
public class OutInputThread {
public static void main(String[] args){
User user = new User();
Out out = new Out(user);
Input input = new Input(user);
out.start();
input.start();
}
}
结果如下:
wait()、notify、notifyAll()方法
wait()、notify()、notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,可以用来控制线程的状态。
这三个方法最终调用的都是jvm级的native方法。随着jvm运行平台的不同可能有些许差异。
如果对象调用了wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态。
如果对象调用了notify方法就会通知某个正在等待这个对象的控制权的线程可以继续运行。
如果对象调用了notifyAll方法就会通知所有等待这个对象控制权的线程继续运行。
注意:一定要在线程同步中使用,并且是同一个锁的资源
class User{
public String name;
public String sex;
//线程通讯标识
public boolean flag = false;
}
class Out extends Thread{
User user;
public Out(User user){
this.user = user;
}
@Override
public void run(){
int count = 0;
while (true){
synchronized (user){
//为false时生产者生产,消费者等待,为true时生产者等待,消费者开始消费
if(user.flag){
try {
user.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (count == 0){
user.name = "苍老师";
user.sex = "女";
}else{
user.name = "白老师";
user.sex = "男";
}
count = (count + 1) % 2;
//当生产者生产完时就开始等待消费者消费
user.flag = true;
//唤醒等待拿user对象的线程
user.notify();
}
}
}
}
class Input extends Thread{
User user;
public Input(User user){
this.user = user;
}
@Override
public void run(){
while (true){
synchronized (user){
//为true时消费者开始消费,生产者开始等待,false时消费者开始等待,生产者开始生产
if(!user.flag){
try {
user.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(user.name+","+user.sex);
user.flag = false;
//唤醒等待拿user对象的线程
user.notify();
}
}
}
}
public class OutInputThread {
public static void main(String[] args){
User user = new User();
Out out = new Out(user);
Input input = new Input(user);
out.start();
input.start();
}
}
结果如下:
wait与sleep区别?
对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的。而wait()方法,则是属于Object类中的。
sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。
在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。
而当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备
获取对象锁进入运行状态。
JDK1.5-Lock
在 jdk1.5 之后,并发包中新增了 Lock 接口(以及相关实现类)用来实现锁功能,Lock 接口提供了与 synchronized 关键字类似的同步功能,但需要在使用时手动获取锁和释放锁
Lock写法
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try{
//可能会出现线程安全的操作
}finally{
//一定在finally中释放锁
//也不能把获取锁在try中进行,因为有可能在获取锁的时候抛出异常
lock.ublock();
}
Lock 接口与 synchronized 关键字的区别
Lock 接口可以尝试非阻塞地获取锁 当前线程尝试获取锁。如果这一时刻锁没有被其他线程获取到,则成功获取并持有锁。
Lock 接口能被中断地获取锁 与 synchronized 不同,获取到锁的线程能够响应中断,当获取到的锁的线程被中断时,中断异常将会被抛出,同时锁会被释放。
Lock 接口在指定的截止时间之前获取锁,如果截止时间到了依旧无法获取锁,则返回。
Condition用法
Condition的功能类似于在传统的线程技术中的,Object.wait()和Object.notify()的功能。
class UserInfo{
public String name;
public String sex;
//线程通讯标识
public boolean flag = false;
//定义lock锁
Lock lock = new ReentrantLock();
}
class Outa extends Thread{
private UserInfo user;
Condition condition;
public Outa(UserInfo user,Condition condition){
this.user = user;
this.condition = condition;
}
@Override
public void run(){
int count = 0;
while (true){
try {
//开始上锁
user.lock.lock();
if(user.flag){
try {
//线程等待等同于user.wait();
condition.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (count == 0){
user.name = "苍老师";
user.sex = "女";
}else{
user.name = "白老师";
user.sex = "男";
}
count = (count + 1) % 2;
user.flag = true;
//唤醒线程 等同于 notify()
condition.signal();
}catch (Exception e){
}finally {
user.lock.unlock();
}
}
}
}
class Inputa extends Thread{
private UserInfo user;
Condition condition;
public Inputa(UserInfo user,Condition condition){
this.user = user;
this.condition = condition;
}
@Override
public void run(){
while (true){
try {
//开始上锁
user.lock.lock();
//为true时消费者开始消费,生产者开始等待,false时消费者开始等待,生产者开始生产
if(!user.flag){
try {
//线程等待等同于user.wait();
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(user.name+","+user.sex);
user.flag = false;
//唤醒线程 等同于 notify()
condition.signal();
}catch (Exception e){
}finally {
//释放锁
user.lock.unlock();
}
}
}
}
public class ThreadLock {
public static void main(String[] args){
UserInfo user = new UserInfo();
Condition condition = user.lock.newCondition();
Outa out = new Outa(user,condition);
Inputa input = new Inputa(user,condition);
out.start();
input.start();
}
}