JAVA10——接口、多态

接口

概述:

  • 是java语言中的一种引用类型,是方法的集合,接口内部封装了方法,包含抽象方法(JDK7),默认方法和静态方法(JDK8),私有方法(JDK9)。接口也会被编译成.class文件,但是它不是类,是引用数据类型。

格式:

  • public interface 接口名{
    
        //抽象方法:供子类实现使用
        public abstract void method1();
    
        //默认方法,default不可省略,供子类调用或者重写
        public default void mothod2();
    
        //静态方法,供接口直接调用
        public static void mothod3();
    
        //私有方法、私有静态方法,供接口中的默认方法或者静态方法使用
        private void mothod4() {
            //...
        }
    }
    

 

接口的实现类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现使用implement关键字。

非抽象子类实现

  1. 必须重写接口中的所有抽象方法
  2. 继承了接口中的默认方法,既可以直接调用,也可以重写

格式

  • class 类名 implement 接口名 {
        //重写抽象方法..
        //重写默认方法时,default关键字不保留
    }

接口的多实现

  • 一个类是可以实现多个接口的,称为接口的多实现,并且一个类可以继承一个父类,同时实现多个接口。
  • class 子类名 [extends 父类名] implement 接口1,接口2,接口3...{
        // 重写接口中的抽象方法....
    }
  • 父类方法与接口中的默认方法重名时,子类会就近执行父类中的方法

接口的多继承

  • 接口是可以继承多个接口的,接口的继承用extends关键字修饰。如果父接口有默认方法重名,子接口必须重写一次,并且default关键字要保留。

其他特点

  • 接口中无法定义成员变量,但是可以定义常量,默认使用public static final修饰(后面的常量名最好使用大写,并用下划线分隔单词)
  • 接口中没有构造方法,所以无法创建对象
  • 接口中没有静态代码块

 

多态

定义:

  • 是指同一种行为,有多种不同的表现形式

多态的格式体现

  • 父类引用指向子类对象
  • 父类类型 变量名 = new 子类类型();
    
    Fu z = new Zi();
  • 当多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果无,编译报错,如果有,则执行子类的重写方法。

多态的好处

  • 在实际开发过程中,父类类型作为方法形式参数,传递子类对象给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性和便利。

引用数据类型转换

  • 向上转型:多态本身是子类类型向父类类型转换的过程,这个过程是默认的

  • 向下转型:父类类型向子类类型转换的过程。
  • 子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
    
    Cat c = (cat) a;
  • 向下转型的意义:使用多态调用方法时,不能调用子类拥有但是父类中没有的方法,所以如果想调用子类特有的方法,需要向下转型。
  • // 定义类
    
    public abstract class Animal{
        public abstract void eat();
    }
    
    public class Cat extends Animal {
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("吃鱼");
        }
    
        public void catchMouse() {
            System.out.println("抓老鼠");
        }
    }
    
    public class Dog extends Animal {
        public void eat() {
            System.out.println("吃骨头");
        }
    
        public void watchHouse() {
            System.out.println("看家");
        }
    }
    
    //定义测试类
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
        // 向上转型
        Animal a = new Cat();
        a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
        // 向下转型
        Cat c = (Cat)a;
        c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse
        }
    }

类型转换异常

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    // 向上转型
    Animal a = new Cat();
    a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
    // 向下转型
    Dog d = (Dog)a;
    d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse 【运行报错】
    }
}
  • 因为创建的是Cat对象,所以不能转为Dog对象。为避免ClassCastException的发生,可以使用instanceof关键字
  • /*
    变量名 instanceof 数据类型
    
    如果变量属于该类型,返回true,否则返回false
    */
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
        // 向上转型
        Animal a = new Cat();
        a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
        // 向下转型
        if (a instanceof Cat){
            Cat c = (Cat)a;
            c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse
        } else if (a instanceof Dog){
            Dog d = (Dog)a;
            d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse
            }
        }
    }
    

     

 

 

 

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