前言
Java里的锁主要分为两种:Synchronized关键字和java.util.concurrent.locks.Lock
接口的实现类。之前也写过几篇关于Synchronized的博客:synchronized关键字(一):实现原理。所以本篇主要讲解ReentrantLock功能使用、与Synchronized关键字的区别等等
ReentrantLock
废话不多说,先来看看ReentrantLock的使用。实例中涉及到了线程池和CountDownLatch的简单使用,如果还不太了解,请先简单浏览下这两篇
线程池使用
并发工具三巨头CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore使用
public class LockDemo {
// 并发线程数量
private static final int THREAD_COUNT = 5;
// 计数变量
private static int count = 0;
private static final Lock lock = new ReentrantLock();
private static final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(THREAD_COUNT);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
executor.submit(() -> {
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
// 加锁
lock.lock();
try {
count++;
} finally {
// 解锁
lock.unlock();
}
}
// 计数器-1操作
latch.countDown();
});
}
// 保证线程池中的任务都执行完成
latch.await();
System.out.println(count);
// 关闭线程池
executor.shutdown();
}
}
执行结果毫无疑问是50000,也就是说ReentrantLock通过lock()
和unlock()
两个方法可以实现和Synchronized关键字同样的效果,并且用法也比较简单。
Condition
ReentrantLock除了单独使用外,还可以与Condition结合使用,实现类似wait/notify
机制的效果
public class LockConditionDemo {
public static void main(String[] args) {
final Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
Thread thread1 = new Thread(() -> {
try {
lock.lock();
System.out.println(System.currentTimeMillis() + " -> thread-1 -> lock()"); // 1
// 模拟耗时操作
Thread.sleep(500);
System.out.println(System.currentTimeMillis() + " -> thread-1 -> await()"); // 2
condition.await();
System.out.println(System.currentTimeMillis() + " -> thread-1 -> continue"); // 6
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
try {
lock.lock();
System.out.println(System.currentTimeMillis() + " -> thread-2 -> lock()"); // 3
// 模拟耗时操作
Thread.sleep(200);
System.out.println(System.currentTimeMillis() + " -> thread-2 -> signal()"); // 4
condition.signal();
System.out.println(System.currentTimeMillis() + " -> thread-2 -> continue"); // 5
// 模拟耗时操作
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
});
thread1.start();
thread2.start();
}
}
执行结果
1570171477295 -> thread-1 -> lock()
1570171477797 -> thread-1 -> await()
1570171477797 -> thread-2 -> lock()
1570171477997 -> thread-2 -> signal()
1570171477997 -> thread-2 -> continue
1570171478198 -> thread-1 -> continue
输出顺序已经标记到了每行输出代码的后面,从输出结果可以看出:thread1首先获得锁,执行输出thread-1 -> lock()
,休眠500毫秒后执行condition.await()
,阻塞thread1,并释放锁。thread2马上获得锁,输出thread-2 -> lock()
,休眠200毫秒后执行condition.signal()
,唤醒thread1,自己继续执行。此时thread1处于等待锁的状态,只有thread2执行lock.unlock()
释放了锁后,thread1才能重新获取锁,继续执行。
可重入性
ReentrantLock翻译过来就是可重入锁,自然是支持可重入的,也很容易验证,示例如下
public class LockDemo {
// 并发线程数量
private static final int THREAD_COUNT = 5;
// 计数变量
private static int count = 0;
private static final Lock lock = new ReentrantLock();
private static final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(THREAD_COUNT);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
executor.submit(() -> {
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
// 加锁
lock.lock();
// 再次加锁
lock.lock();
try {
count++;
} finally {
// 解锁
lock.unlock();
// 再次解锁
lock.unlock();
}
}
// 计数器-1操作
latch.countDown();
});
}
// 保证线程池中的任务都执行完成
latch.await();
System.out.println(count);
// 关闭线程池
executor.shutdown();
}
}
执行结果毫无疑问是50000,这个示例只是把第一个示例稍微修改了一下,分别加锁了2次,解锁了2次。并不会影响输出结果,也没有死锁。这个例子也提醒我们,加锁了多次,一定要解锁同样的次数。
与Synchronized的区别
到现在为止,似乎还只是演示了ReentrantLock和Synchronized同样的功能,Synchronized能做到,ReentrantLock都可以做到。
ReentrantLock与Synchronized的区别主要体现在以下几点:
- 实现方式:Synchronized由JVM实现,所有JDK版本都支持,ReentrantLock由JDK实现,1.5及以后的版本才有
- 性能差异:JDK1.6在Synchronized中引入了自旋锁、偏向锁、轻量级锁的优化后,性能和ReentrantLock差不多,之前的版本Synchronized效率比ReentrantLock低很多
- 使用方式:Synchronized加锁和解锁都是由JVM自动完成的,ReentrantLock需要手动加锁和解锁
- ReentrantLock独有的三大功能:
- 可以指定是公平锁还是非公平锁,Synchronized只能是非公平锁
- 可以结合Condition类实现有条件的分组唤醒,Synchronized结合
wait/notify/notifyAll
只能随机唤醒一个线程或者全部唤醒 - 提供了能够中断等待锁的线程的机制
ReentrantLock指定公平锁和非公平锁
公平锁和非公平锁描述的是多个线程竞争锁的时候要不要排队,直接排队的就是公平锁;先尝试插队,插队失败再排队的就是非公平锁。其实就是先来后到,和学校食堂吃饭的时候排队一样。理解了公平锁和非公平锁,再来看看ReentrantLock相关的构造方法
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
这是ReentrantLock仅有的2个构造方法,根据第二个可以看出传入boolean
类型的参数就可以指定公平锁还是非公平锁,第一个方法可以看出ReentrantLock默认是非公平锁。
ReentrantLock结合Condition类实现有条件的分组唤醒
假设有这样一个需求
使用三个线程Thread1、Thread2、Thread3按顺序分别交替打印A、B、C
首先分析需求Thread1打印A时,Thread2、Thread3处于阻塞状态即可,但是Thread1打印完成后需要唤醒Thread2,并且不能唤醒Thread3,再阻塞自己;同理Thread2打印完成后需要唤醒Thread3,但是不能唤醒Thread1,再阻塞自己,依次循环,实现按顺序交替打印,这里明显就需要有条件的唤醒线程。
public class LockConditionDemo {
private static final Lock lock = new ReentrantLock();
private static Condition conditionA = lock.newCondition();
private static Condition conditionB = lock.newCondition();
private static Condition conditionC = lock.newCondition();
private static volatile int permit = 0;
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(() -> {
try {
// 休眠200毫秒,验证并不是thread1运气好,才最先输出
Thread.sleep(200);
lock.lock();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
while ((permit % 3) != 0) {
conditionA.await();
}
System.out.print("A");
permit++;
conditionB.signal();
}
conditionB.signal();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
try {
lock.lock();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
while ((permit % 3) != 1) {
conditionB.await();
}
System.out.print("B");
permit++;
conditionC.signal();
}
conditionC.signal();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
});
Thread thread3 = new Thread(() -> {
try {
lock.lock();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
while ((permit % 3) != 2) {
conditionC.await();
}
System.out.print("C");
permit++;
conditionA.signal();
}
conditionA.signal();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
});
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
执行结果
ABCABCABCABCABCABCABCABCABCABC
其中三个Condition对象可以决定三个线程应何时被阻塞,何时被唤醒。permit
变量是为了确保Thread1最先执行,如果不要求Thread1最先执行(比如:BCABCABCA),也可以不需要permit
变量,直接把condition*.await()
放在condition*.signal()
下面一行即可,对应关系和上述代码一样即可。
ReentrantLock提供了能够中断等待锁的线程的机制
ReentrantLock主要是靠ReentrantLock#lockInterruptibly()
方法来提供一种可中断的机制。
public class LockDemo {
private static final Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread1 = new Thread(() -> {
try {
lock.lockInterruptibly();
System.out.println(System.currentTimeMillis() + " -> thread-1 获取到了锁");
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + " -> thread-1 被中断");
} finally {
// lock.unlock();
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
try {
lock.lockInterruptibly();
System.out.println(System.currentTimeMillis() + " -> thread-2 获取到了锁");
// 等待3秒,证明thread1一直没有获取到锁
Thread.sleep(3000);
System.out.println(System.currentTimeMillis() + " -> thread-2 中断thread-1");
thread1.interrupt();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
});
thread2.start();
// 让thread2先启动,获取锁(仅仅是为了演示,生产环境不要用这种方式让某个线程先启动)
Thread.sleep(200);
thread1.start();
}
}
执行结果
1570180667463 -> thread-2 获取到了锁
1570180670465 -> thread-2 中断thread-1
1570180670465 -> thread-1 被中断
thread-1和thread-2均用lockInterruptibly()
方法尝试获取锁,thread-2获取锁后休眠3秒,期间thread-1一直无法获取锁(第9行代码没有输出),此时thread-2调用thread-1的interrupt()
方法来中断thread-1,根据输出结果来看,thread-1已经被中断了。这便是ReentrantLock提供的可中断正在等待锁的线程的机制。
如何取舍
Synchronized关键字能实现的功能,ReentrantLock都能实现。但是这并不意味着我们在任何时候都要用ReentrantLock,而完全不用Synchronized。Synchronized也有自己的优势:
- Synchronized加锁解锁由JVM完成,程序员不会忘记释放锁
- 几乎所有的开发人员都熟悉Synchronized
- 使用Synchronized关键字,生成线程dump文件的时候,能包括锁定信息,能标识死锁或者其他异常问题的来源。而ReentrantLock只是JDK中的一个普通类,JVM并不知道哪些线程拥有Lock对象
基于以上几点,在一般情况下,用Synchronized就行。如果真的需要ReentrantLock的三个高级功能才需要考虑使用ReentrantLock。
总结
以上就是ReentrantLock基本使用,以及和Synchronized关键字的对比,以及如何取舍这两种锁。还是那句话,只有知道了两者的区别和适用场景,才能更好的应对不同的场景,写出更优雅的并发编程代码。