深度解析CopyOnWriteArrayList,线程安全的ArrayList

前言

ArrayList是线程不安全的,这点毋庸置疑。因为ArrayList的所有方法既没有加锁,也没有进行额外的线程安全处理。而Vector作为线程安全版的ArrayList,存在感总是比较低。因为无论是addremove还是get方法都加上了synchronized锁,所以效率低下。
JDK1.5引入的J.U.C包中,又实现了一个线程安全版的ArrayList——CopyOnWriteArrayList

成员变量

先来看下CopyOnWriteArrayList类的定义和底层数据结构

public class CopyOnWriteArrayList<E>
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 8673264195747942595L;

    /** The lock protecting all mutators */
    transient final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    /** The array, accessed only via getArray/setArray. */
    // 存储数据的array数组,注意此处是用volatile修饰的
    private volatile transient Object[] array;
}

根据定义来看,比ArrayList多了一个ReentrantLock成员变量,存储数据的数组用volatile修饰,其余的并没有多少区别。存储数据的结构依然是数组。

构造方法

/**
* Sets the array.
* 语法糖
*/
final void setArray(Object[] a) {
    array = a;
}

/**
* Creates an empty list.
*/
public CopyOnWriteArrayList() {
    setArray(new Object[0]);
}

/**
* Creates a list holding a copy of the given array.
* 创建一个保存给定数组副本的list(把参数给的数组拷贝给成员变量)
*
* @throws NullPointerException if the specified array is null
* 参数数组为null,抛出NullPointerException
*/
public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
    setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
}

看完构造方法依然有些疑惑,成员变量和构造方法看起来比ArrayList还要简单,到底是如何保证线程安全的呢。或许add方法会给我们答案。

核心方法

add(E e)

add(E e)方法用于往list尾部添加元素,CopyOnWriteArrayListadd(E e)方法源码如下:

/**
 * Appends the specified element to the end of this list.
 * 往list尾部添加指定元素
 *
 * @param e element to be appended to this list
 * @return <tt>true</tt> (as specified by {@link Collection#add})
 */
public boolean add(E e) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    // 加锁
    lock.lock();
    try {
    	// 获取成员变量array[]
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        // 原数组拷贝给新数组(即将添加一个元素,所以 len + 1)
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        newElements[len] = e;
        // 新数组替换原数组
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
    	// 解锁
        lock.unlock();
    }
}

从这段代码中可以得出如下信息:

  • add方法通过ReentrantLock保证同一时刻最多只有一个线程向list中添加元素,肯定是线程安全的
  • 并不是直接往数组中添加元素,而是开辟新数组,把元素插入新数组,再用新数组替换旧数组

既然ReentrantLock已经保证了线程安全,为什么还需要开辟新数组?
因为volatile修饰数组时,仅能保证数组的引用具有volatile语义。也就是说volatile修饰的数组,即使数组中的元素被改变了,也不会触发可见性。想要解决这个问题有两种办法

  • 使用AtomicIntegerArray或者AtomicLongArray
  • 修改数组的内存地址,也就是对数组进行重新赋值

除了volatile语义的问题,还有一个原因就是为了get方法,下文会详细介绍这个方法。

add(int index, E element)

add(int index, E element)方法用于往list指定位置添加元素,源码如下:

/**
 * 指定位置添加元素
 *
 * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
 */
public void add(int index, E element) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    // 加锁
    lock.lock();
    try {
    	// 获取原数组
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        if (index > len || index < 0)
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
                                                ", Size: "+len);
        Object[] newElements;
        // 计算需要移动的元素的个数
        int numMoved = len - index;
        if (numMoved == 0)
        	// 在尾部新增
            newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        else {
        	// 开辟新数组
            newElements = new Object[len + 1];
            // 拷贝index之前的元素到新数组,拷贝前后,元素下标不变
            System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
            // 拷贝index之后的元素到新数组,拷贝之后,下标+1
            // 因为新数组index处需要空出来留给新增元素
            System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,
                             numMoved);
        }
        newElements[index] = element;
        // 新数组替换原数组
        setArray(newElements);
    } finally {
    	// 解锁
        lock.unlock();
    }
}

这两个add方法完成的功能不一样,但是实现步骤和原理都差不多,都可以抽象成5步:
1、加锁
2、开辟新数组
3、拷贝元素
4、新数组替换旧数组
5、解锁

CopyOnWriteArrayList虽然底部也是数组实现,但是没有扩容这个说法。因为每次add都会开辟新的数组。况且每次add都会加锁,所以效率是比较低的。

remove(int index)

remove(int index)方法用于删除并返回指定位置的元素,其源码如下:

/**
 * 删除并返回指定位置的元素
 *
 * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
 */
public E remove(int index) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    // 加锁
    lock.lock();
    try {
    	// 获取原数组
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        // 获取指定位置的值,用于返回
        E oldValue = get(elements, index);
        // 需要移动的元素的个数
        int numMoved = len - index - 1;
        if (numMoved == 0)
        	// 删除的恰好是尾部元素
            setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
        else {
        	// 开辟新数组
            Object[] newElements = new Object[len - 1];
            // 拷贝index之前的元素到新数组,拷贝前后下标不变
            System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
            // 拷贝index之后的元素到新数组,拷贝之后下标-1
            System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
                             numMoved);
            // 新数组替换原数组
            setArray(newElements);
        }
        // 返回删除的值
        return oldValue;
    } finally {
    	// 解锁
        lock.unlock();
    }
}

从源码可以看出,不管是add也好,还是remove也好。都是通过ReentrantLock + volatile + 数组拷贝来实现线程安全的。
写到这里,也并没有看出来CopyOnWriteArrayListVector高效到哪里去,况且前者每次add/remove操作都会开辟新数组,相当于浪费了一倍的空间。

那么,接下来就是见证奇…

咳咳,没有奇迹,来看看CopyOnWriteArrayList的优点。
vector效率低就低在get也加上了synchronized锁,但是CopyOnWriteArrayListget方法就不用了加锁

get(int index)

get(int index)方法用于获取指定位置的元素,源码如下:

/**
 * {@inheritDoc}
 *
 * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
 */
public E get(int index) {
	// 调用内部get方法
    return get(getArray(), index);
}

@SuppressWarnings("unchecked")
private E get(Object[] a, int index) {
    return (E) a[index];
}

可以看到get(int index)不需要加锁,因为CopyOnWriteArrayListadd/remove操作时,不会修改原数组,所以读操作不会存在线程安全问题。这其实就是读写分离的思想,只有写入的时候才加锁,复制副本来进行修改。CopyOnWriteArrayList也叫写时复制容器。

而且在迭代过程中,即使数组的结构被改变也不会抛出ConcurrentModificationException异常。因为迭代的始终是原数组,而所有的变化都发生在原数组的副本上。所以对于迭代器来说,迭代的集合结构不会发生改变。

优缺点

CopyOnWriteArrayList的优点主要有两个:

  • 线程安全
  • 大大的提高了“读”操作的并发度(相比于Vector

缺点也很明显:

  • 每次“写”操作都会开辟新的数组,浪费空间
  • 无法保证实时性,因为“读”和“写”不在同一个数组,且“读”操作没有加互斥锁,所以不能保证强一致性,只能保证最终一致性
  • add/remove操作效率低,既要加锁,还要拷贝数组

所以CopyOnWriteArrayList比较适合读多写少的场景。

注意:千万千万不要在循环中对CopyOnWriteArrayList进行add/remove操作,CopyOnWriteArrayList提供了对应的批量处理方法addAllremoveAll
以下是在循环中进行add操作和addAll操作对比:

/**
 * 循环 + add vs addAll
 */
public class CopyOnWriteArrayListDemo {

    private static final int COUNT = 100000;
    private static final List<Integer> list1 = new CopyOnWriteArrayList<>();
    private static final List<Integer> list2 = new CopyOnWriteArrayList<>();

    public static void main(String[] args) {
        List<Integer> dataList = new ArrayList<>(COUNT);
        for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
            dataList.add(i);
        }

        testCopyOnWriteArrayList(dataList);
    }

    private static void testCopyOnWriteArrayList(List<Integer> dataList) {
        long time1 = System.currentTimeMillis();
        for (Integer data : dataList) {
            list1.add(data);
        }
        long time2 = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("循环+add 耗时:" + (time2 - time1) / 1000.0 + " 秒");
        list2.addAll(dataList);
        long time3 = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("addAll  耗时:" + (time3 - time2) / 1000.0 + " 秒");
    }
}

执行结果

循环+add 耗时:2.604 秒
addAll  耗时:0.001 秒

这样很直观的看到了两者的效率差异。

总结

CopyOnWriteArrayList利用ReentrantLock + volatile + 数组拷贝实现了线程安全的ArrayList。在特定的场景下使用CopyOnWriteArrayList既能保证线程安全,又能有较好的表现。

参考

  • https://www.javamex.com/tutorials/volatile_arrays.shtml
  • http://ifeve.com/volatile-array-visiblity/
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