CSS3 帧动画 amimation @keyframes
在 CSS3 出现之前,动画都是通过 JavaScript 动态的改变元素的样式属性来完成了,这种方式虽然能够实现动画,但是在性能上存在一些问题。CSS3 的出现,让动画变得更加容易,性能也更加好。
animation
比较类似于 flash 中的逐帧动画,逐帧动画就像电影的播放一样,表现非常细腻并且有非常大的灵活性。然而transition
只是指定了开始和结束态,整个动画的过程也是由特定的函数控制。学习过 flash 的同学知道,这种逐帧动画是由关键帧组成,很多个关键帧连续的播放就组成了动画,在 CSS3 中是由属性keyframes
来完成逐帧动画的
@keyframes 关键帧
通过@keyframes设置自定义名称的动画关键帧 在动画关键节点设置数值
-
animationName:动画名称,开发人员自己命名;
-
percentage:为百分比值,可以添加多个百分比值;
-
properties:样式属性名称,例如:
color
、left
、width
等等。
@keyframes animationName {
from {
properties: value;
}
percentage {
properties: value;
}
to {
properties: value;
}
}
//or
@keyframes animationName {
0% {
properties: value;
}
percentage {
properties: value;
}
100% {
properties: value;
}
}
animation 播放动画
animation-name
它是用来设置动画的名称,可以同时赋值多个动画名称,用,
隔开:
.selector {
animation-name: none | IDENT[,none | IDENT]*;
}
animation-duration
它是用来设置动画的持续时间,单位为s
,默认值为0
:、
.selector {
animation-duration: <time>[,<time>]*;
}
animation-timing-function
和transition-timing-function
类似:
.selector {
animation-timing-function:ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>);
}
animation-delay
它是来设置动画的开始时间,单位是s
或者ms
,默认值为0:
.selector {
animation-delay: <time>[,<time>]*;
}
animation-iteration-count
它是来设置动画循环的次数,默认为1
,infinite
为无限次数的循环:
.selector {
animation-iteration-count: number | infinite
}
animation-direction
它是来设置动画播放的方向,默认值为normal
表示向前播放,alternate
代表动画播放在第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放:
.selector {
animation-direction: normal | alternate [, normal | alternate]*;
}
animation-play-state
它主要是来控制动画的播放状态:running
代表播放,而paused
代表停止播放,running
为默认值:
PS: animation-play-state 无法通过animation复合书写 只能单例设置 与 transform-origin 一样
.selector {
animation-play-state:running | paused [, running | paused]*;
}
animation 复合写法
它是animation-name
、animation-duration
、animation-timing-function
、animation-delay
、animation-iteration-count
、animation-direction
的简写:
.selector {
animation:[<animation-name> || <animation-duration> || <animation-timing-function> || <animation-delay> || <animation-iteration-count> || <animation-direction>] [, [<animation-name> || <animation-duration> || <animation-timing-function> || <animation-delay> || <animation-iteration-count> || <animation-direction>] ]*;
}
.selector {
animation: move
}