QT 信号与槽

1.信号与槽机制

        1.信号(signal):信号本质就是事件,当事件发生后,发送一个信号。

        2.槽(slot):接收信号的函数。

2.信号的连接方式connect

connect(,,,,);

参数1,sender:发送信号的对象;

参数2,signal:sender对象的信号;

参数3,receiver:信号接收者;

参数4,method:receiver对象的槽函数。

3.连接方式

1.一个信号可以与一个信号连接

2.一个信号可以跟多个槽连接

3.一个槽可以响应多个信号

4.实例

#include "dialog.h"
#include <QGridLayout>

const static double PI = 3.1415;

Dialog::Dialog(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
{
    qlb1 = new QLabel(this); // 标签1
    qlb1->setText(tr("请输入半径"));

    qlb2 = new QLabel(this);// 标签2

    qedit = new QLineEdit(this);// 编辑文本

    btn = new QPushButton(this);// 按钮
    btn->setText(tr("计算体积"));

    QGridLayout *mlay = new QGridLayout(this);//改变文本位置
    mlay->addWidget(qlb1,0,0);
    mlay->addWidget(qedit,0,1);
    mlay->addWidget(qlb2,1,0);
    mlay->addWidget(btn,1,1);

    connect(qedit,SIGNAL(textChanged(QString)),this,SLOT(CalcBallVolume()));// 信号与槽连接
}

Dialog::~Dialog()
{

}

void Dialog::CalcBallVolume()
{
    bool isLoop;
    QString tempStr;
    QString valueStr = qedit->text();

    int valueInt = valueStr.toInt(&isLoop);
    double dVSum = 4.0/3.0*PI*valueInt*valueInt*valueInt;
    qlb2->setText(tempStr.setNum(dVSum));
}

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