QT信号与槽

信号与槽连接基本步骤

在头文件中添加信号
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然后在设计模式中右键点击按钮转到槽添加事件
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就会自动生成相应事件函数
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自己写一个槽方法用来接收信号
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右键点击选择refactor添加定义
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输入一些测试信息
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使用connect连接信号与槽
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连接时信号不需要带参数,只需要输入类型就可以,否则编译器会找不到该信号
connect(this,&MainWindow::Comeon,this,&MainWindow::ComeonGuys);
另一种连接方式可以不用加参数
测试结果:在这里插入图片描述

一对多(一个信号对应多个槽)

建立多个槽
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槽测试信息
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链接信号与槽
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运行结果
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结论:一个信号可以对应多个槽

多对一

测试过了可以,截图懒得发了,都差不多

信号可以和信号连

**

结论

**

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