深入理解C++的动态绑定和静态绑定

详解一:

为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定。理解他们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误。
需要理解四个名词:
1、对象的静态类型:对象在声明时采用的类型。是在编译期确定的。
2、对象的动态类型:目前所指对象的类型。是在运行期决定的。对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改。
关于对象的静态类型和动态类型,看一个示例:

[cpp]  view plain copy
  1. class B  
  2. {  
  3. }  
  4. class C : public B  
  5. {  
  6. }  
  7. class D : public B  
  8. {  
  9. }  
  10. D* pD = new D();//pD的静态类型是它声明的类型D*,动态类型也是D*  
  11. B* pB = pD;//pB的静态类型是它声明的类型B*,动态类型是pB所指向的对象pD的类型D*  
  12. C* pC = new C();  
  13. pB = pC;//pB的动态类型是可以更改的,现在它的动态类型是C*  

3、静态绑定:绑定的是对象的静态类型,某特性(比如函数)依赖于对象的静态类型,发生在编译期。
4、动态绑定:绑定的是对象的动态类型,某特性(比如函数)依赖于对象的动态类型,发生在运行期。

[cpp]  view plain copy
  1. class B  
  2. {  
  3.     void DoSomething();  
  4.     virtual void vfun();  
  5. }  
  6. class C : public B  
  7. {  
  8.     void DoSomething();//首先说明一下,这个子类重新定义了父类的no-virtual函数,这是一个不好的设计,会导致名称遮掩;这里只是为了说明动态绑定和静态绑定才这样使用。  
  9.     virtual void vfun();  
  10. }  
  11. class D : public B  
  12. {  
  13.     void DoSomething();  
  14.     virtual void vfun();  
  15. }  
  16. D* pD = new D();  
  17. B* pB = pD;  

让我们看一下,pD->DoSomething()和pB->DoSomething()调用的是同一个函数吗?
不是的,虽然pD和pB都指向同一个对象。因为函数DoSomething是一个no-virtual函数,它是静态绑定的,也就是编译器会在编译期根据对象的静态类型来选择函数。pD的静态类型是D*,那么编译器在处理pD->DoSomething()的时候会将它指向D::DoSomething()。同理,pB的静态类型是B*,那pB->DoSomething()调用的就是B::DoSomething()。

让我们再来看一下,pD->vfun()和pB->vfun()调用的是同一个函数吗?
是的。因为vfun是一个虚函数,它动态绑定的,也就是说它绑定的是对象的动态类型,pB和pD虽然静态类型不同,但是他们同时指向一个对象,他们的动态类型是相同的,都是D*,所以,他们的调用的是同一个函数:D::vfun()。

上面都是针对对象指针的情况,对于引用(reference)的情况同样适用。

指针和引用的动态类型和静态类型可能会不一致,但是对象的动态类型和静态类型是一致的。
D D;
D.DoSomething()和D.vfun()永远调用的都是D::DoSomething()和D::vfun()。

至于那些事动态绑定,那些事静态绑定,有篇文章总结的非常好:
我总结了一句话:只有虚函数才使用的是动态绑定,其他的全部是静态绑定。目前我还没有发现不适用这句话的,如果有错误,希望你可以指出来。

特别需要注意的地方
当缺省参数和虚函数一起出现的时候情况有点复杂,极易出错。我们知道,虚函数是动态绑定的,但是为了执行效率,缺省参数是静态绑定的。

[cpp]  view plain copy
  1. class B  
  2. {  
  3.  virtual void vfun(int i = 10);  
  4. }  
  5. class D : public B  
  6. {  
  7.  virtual void vfun(int i = 20);  
  8. }  
  9. D* pD = new D();  
  10. B* pB = pD;  
  11. pD->vfun();  
  12. pB->vfun();  

有上面的分析可知pD->vfun()和pB->vfun()调用都是函数D::vfun(),但是他们的缺省参数是多少?
分析一下,缺省参数是静态绑定的,pD->vfun()时,pD的静态类型是D*,所以它的缺省参数应该是20;同理,pB->vfun()的缺省参数应该是10。编写代码验证了一下,正确。
对于这个特性,估计没有人会喜欢。所以,永远记住:
“绝不重新定义继承而来的缺省参数(Never redefine function’s inherited default parameters value.)”

关于c++语言
目前我基本上都是在c++的子集“面向对象编程”下工作,对于更复杂的知识了解的还不是很多。即便如此,到目前为止编程时需要注意的东西已经很多,而且后面可能还会继续增多,这也许是很多人反对c++的原因。
c++是Google的四大官方语言之一。但是Google近几年确推出了go语言,而且定位是和c/c++相似。考虑这种情况,我认为可能是Google的程序员们深感c++的复杂,所以想开发一种c++的替代语言。有时间要了解一下go语言,看它在类似c++的问题上时如何取舍的。


详解二:

一.定义: 

1.方法绑定:一个方法被调用时该方法关联其方法体的过程。 
2.静态绑定:在面向过程的中又称为前期绑定在程序编译时进行了绑定,即在还没运行时,就已经加载到内存。 
3.动态绑定:在面向过程中称为后期绑定(运行时绑定)在运行时就进行绑定,根据实际情况有选择的进行绑定。 


二.优越性: 

         动态绑定灵活性相对静态绑定来说要高,因为它在运行之前可以进行选择性的绑定,很多时候优点就是缺点,正是因为选择性的绑定,所以动态绑定的执行效率要低些(因为,绑定对象,还要进行编译)。 

三.静态绑定实例: 

Java代码  复制代码
  1. //父类   
  2. public class Person {   
  3.        
  4.     protected String attribute="人的特性";   
  5.   
  6. }   
  7.   
  8. //子类   
  9. public class Male extends Person {   
  10.   
  11.     protected String attribute = "男人的特性";   
  12.   
  13.        
  14. }   
  15. //测试   
  16.   
  17. public class Tester {   
  18.   
  19. public static void main(String[] args) {   
  20.   
  21.         Person p = new Male();   
  22.   
  23.         System.out.println("" + p.attribute);   
  24.     }   
  25.   
  26.   
  27. }  
[java]  view plain copy
  1. <span style="font-size: medium;"><span style="font-family: comic sans ms,sans-serif;">//父类  
  2. public class Person {  
  3.       
  4.     protected String attribute="人的特性";  
  5.   
  6. }  
  7.   
  8. //子类  
  9. public class Male extends Person {  
  10.   
  11.     protected String attribute = "男人的特性";  
  12.   
  13.       
  14. }  
  15. //测试  
  16.   
  17. public class Tester {  
  18.   
  19. public static void main(String[] args) {  
  20.   
  21.         Person p = new Male();  
  22.   
  23.         System.out.println("" + p.attribute);  
  24.     }  
  25.   
  26.   
  27. }  
  28.   
  29.   
  30. </span></span>  




输出结果:人的属性 

可以看出子类的对象调用到的是父类的成员变量。所以必须明确,动态绑定针对的范畴只是对象的方法。 


static 块静态加载: 

Java代码  复制代码
  1. public class StaticTest {   
  2.   
  3.     static {   
  4.   
  5.         System.out.println("没有主方法我照样执行");   
  6.     }   
  7. }  
[java]  view plain copy
  1. <span style="font-size: medium;"><span style="font-family: comic sans ms,sans-serif;">public class StaticTest {  
  2.   
  3.     static {  
  4.   
  5.         System.out.println("没有主方法我照样执行");  
  6.     }  
  7. }</span></span>  



运行结果: 
没有主方法我照样执行
java.lang.NoSuchMethodError: main 
Exception in thread "main"  


java中的变量都是静态绑定的; 
构造方法 以及private,static,final类方法的调用都是静态绑定的。 

四.动态绑定实例: 

Java代码  复制代码
  1. //父类   
  2. public class Person {   
  3.      
  4.   public void  show(){   
  5.      System.out.println("人的特性");   
  6.   }   
  7. }   
  8. //子类   
  9. public class Male extends Person{   
  10.   
  11.    public void show(){   
  12.   
  13.     System.out.println("男人的特性");   
  14. }   
  15. }   
  16. //测试   
  17. public  class Tester{   
  18.   
  19. public static void main(String [] args){   
  20.                
  21.         Person p = new Male();   
  22.         p.show();   
  23.     }   
  24. }  
[java]  view plain copy
  1. <span style="font-size: medium;"><span style="font-family: comic sans ms,sans-serif;">//父类  
  2. public class Person {  
  3.     
  4.   public void  show(){  
  5.      System.out.println("人的特性");  
  6.   }  
  7. }  
  8. //子类  
  9. public class Male extends Person{  
  10.   
  11.    public void show(){  
  12.   
  13.     System.out.println("男人的特性");  
  14. }  
  15. }  
  16. //测试  
  17. public  class Tester{  
  18.   
  19. public static void main(String [] args){  
  20.               
  21.         Person p = new Male();  
  22.         p.show();  
  23.     }  
  24. }  
  25. </span></span>  



运行结果:男人的特性 

上面当创建一个Male类对象,通过继承的关系向上转型立即赋值给Person类的对象,貌似调用的是Person中的show();,然而从输出的结果看调用的却是Male类中的show();这就是动态绑定的结果,它能在运行时找到实际最适合类型的方法进行调用 


  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值