对于软件测试,发布,质量保障,用户体验,提出的五个问题

用户体验大致描述了考虑用户体验的各种角度,设计的层次,步骤和目标,认知阻力,用户体验的衡量标准,情感设计,跨设备的用户体验。软件测试,测试设计有两类方法:黑盒和白盒,功能测试和非功能测试,和从代码完成到发布的阶段。

问题1、当软件测试时产生很多bug,这些bug都要录入数据库中,经过层层会诊,然后交给开发人员,然后再经历一系列的bug旅行,才能最后修复,这样成本就变得很高,该如何避免?

2、在自己进行一些较小的项目开发时,是否还有必要精确按照规范的流程与步骤进行开发呢?比如需求分析和测试的文档是否还需要按照规范写好呢?还是说文档只要能够帮助完成项目开发任务就可以了?

3、如果在项目中负责测试工作,我要设计什么样的测试用例才能发现这些bug?还有什么样的改进能避免bug的发生?

4、在稳定和发布阶段如果遇到重大软件问题如何应对,再从哪个阶段开始重做修改?

5、好的用户体验是所有人都想要的,但是如果用户体验和软件质量有所冲突,那该如何取舍?

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