防抖和节流
防抖和节流是针对响应跟不上触发频率这类问题的两种解决方案。
防抖: n 秒后在执行该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时
节流: n 秒内只运行一次,若在 n 秒内重复触发,只有一次生效
为什么要防抖和节流?
在给DOM绑定事件时,有些事件我们是无法控制触发频率的。 如鼠标移动事件
onmousemove
, 滚动滚动条事件onscroll
,窗口大小改变事件onresize
,瞬间的操作都会导致这些事件会被高频触发。 如果事件的回调函数较为复杂,就会导致响应跟不上触发,出现页面卡顿,假死现象。
防抖(debounce
)
在用户停止某个操作一段时间之后才执行相应的监听函数,而不是在用户操作的过程当中,浏览器触发多少次事件,就执行多少次监听函数。
策略:
当事件被触发时,设定一个周期延迟执行动作,若期间又被触发,则重新设定周期,直到周期结束,执行动作。
// 防抖 debounce(callback,delay);
inp.oninput = debounce(function () {
// 在这里可以进行逻辑操作
...
}, 2000);
// 通过闭包实现防抖 fn为要执行的函数
function debounce(fn,delay){
//设定一个定时器
let timer=null;
return function(){
//使用闭包,如果delay未到,再次触发,清除上一次的定时器,重写一个定时器
if(timer!=null){
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
fn(...args);
}, delay);
timer = null;
}else{
//如果没有上一次的定时器,设置对应的定时器
timer = setTimeout(() => {
fn(...args);
timer=null;
}
}
}
//简化版优化:
function debounce(fn,delay) {
let timer = null;
return function (...args) {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
fn(...args);
}, delay);
timer = null;
}
}
节流(throttle
)
节流:如果n秒内触发多次函数,只有一次生效。
策略:
1、记录下前一次执行的时间
2、事件被触发时,判断当前触发时间与上一次执行的时间差是否大于间隔时间(delay),如果大于:执行回调函数,反之忽略掉即可。
//回调函数
function fn(...args){
const scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
//打印滚动高度
console.log(scrollTop);
}
//节流函数
function throttle(fn, delay) {
//记录当前时间
const record = Date.now();
return function (...args) {
const now = Date.now();
const interval = now - record;
if (interval > delay) {
//大于间隔时间
fn(...args);
record = now;
}
}
}
//使用
window.onscroll = throttle(fn,500);
上面这个函数基本可以满足我们的节流需求,但是,不知道大家有没有发现上面这个节流函数的问题:我们的第一个
record
是throttle
函数第一次调用的时间,而不是用户上一次回调函数真正执行的时间。!这样会产生一个结果:用户第一次触发事件(比如:用户进入页面,第一次滑动滚动条)时就会执行一次回调函数
如果我们的需求是以用户第一次触发事件为起始时间进行节流,那么我们的策略是:
1、事件触发时生成定时器,利用定时器执行回调函数(这样,第一次执行回调函数的时间就是以事件第一次触发为起始时间的)
2、间隔期间调用,忽略即可
function throttle(fn, delay) {
//标识定时器有没有被生成
let done = false;
return function (...args) {
if (!done) {
setTimeout(() => {
fn(...args);
//执行完后,标识置为false
done = false;
}, delay);
//定时器已生成
done = true;
}
}
}
应用场景
1、防抖技术
1、页面
resize
事件 用户再放大或缩小页面时不执行真正的回调函数等到停止在执行;2、页面
scroll
事件,例如回到顶部按钮3、搜索框
keyup
、keydown
事件,输入完成后才真正执行回调函数
2、节流技术
1、页面的
scroll
2、搜索框
keyup
、keydown
事件