并发映射是一种常见的并发数据结构,它允许多个goroutine同时访问和修改映射中的键值对。在Go语言中,我们可以使用sync包中提供的相关类型和方法来实现并发映射。
让我们从头开始,首先需要导入所需的包:
import (
"fmt"
"sync"
)
接下来,我们可以定义一个映射类型,并使用sync包中的互斥锁(Mutex)来保护并发访问:
type ConcurrentMap struct {
mu sync.Mutex
m map
并发映射是一种常见的并发数据结构,它允许多个goroutine同时访问和修改映射中的键值对。在Go语言中,我们可以使用sync包中提供的相关类型和方法来实现并发映射。
让我们从头开始,首先需要导入所需的包:
import (
"fmt"
"sync"
)
接下来,我们可以定义一个映射类型,并使用sync包中的互斥锁(Mutex)来保护并发访问:
type ConcurrentMap struct {
mu sync.Mutex
m map