判断有环问题:快慢指针,慢指针每次走一步,快指针每次走两步,如果相遇则一定有环!
有环的入环节点:相遇之后,慢指针继续按原来的步骤走,快指针从头开始,此时都以每次走1步的速度向前走。(其实这里只要保证一个指针从起点走,一个指针从相遇点走就可以了,并不一定非是fast指针从起点走),当二者相遇时,则相遇的节点则为入环节点!
代码:
public class Solution {
public ListNode EntryNodeOfLoop(ListNode pHead) {
ListNode fast = pHead; // 快指针 每次走两步
ListNode slow = pHead; // 慢指针 每次走一步
boolean hasCycle = false; // 是否存在环
// 1、先判断是否存在环
while(fast != null && slow != null) {
// 1.1、快慢指针后移
if(fast.next != null) { // 防止空指针异常
fast = fast.next.next; // 每次走两步
}else { // 如果fast.next 为null 也证明无环
return null;
}
slow = slow.next; // 每次走一步
// 1.2、当快指针等于慢指针时 则说明二者相遇,那么就一定存在环
if(fast == slow) {
hasCycle = true;
break;
}
}
// 2、如果不存在环 就直接返回null
if(!hasCycle) // 如果不存在环, 直接返回null
return null;
// 3、快指针从头结点出发(指针指向pHead),慢指针从相遇点出发(指针指向不变)
fast = pHead;
// 4、新一轮移动 一个指针从头结点 一个指针从相遇节点(哪个从头结点哪个从相遇点都无所谓)
while(fast != slow) {
// 快慢指针后移 每轮都走一步
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
// 5、当快慢指针再次相遇时 就是入环节点
return fast; // 或者 return slow;
}
}