WPF Multi-Touch 开发:基础触屏操作(Raw Touch)
多点触控(Multi-Touch)就是通过与触屏设备的接触达到人与应用程序交互的操作过程。例如,生活中经常使用的触屏手机、触屏笔记本、显示器以及微软最新的Surface 产品等这些都属于触屏操作设备。本篇将介绍如何开发能够支持MT 功能的应用程序。
在WPF 4 中已经具备的多点触控开发技术,当多个手指触碰到触屏设备时,WPF 会把每跟手指认为是一个触控设备,并为其分配唯一的识别ID,以便跟踪不同手指的操作手势。下面将通过实例演示WPF 所支持的低级别触控操作:触碰(TouchDown)、分离(TouchUp)、移动(TouchMove),它们都是一些最基础的操作模式。
创建项目
新建项目在XAML中写入如下代码,中只添加了 控件,其中包含TouchDown、TouchUp、TouchMove 三个基础触控事件。当手指触碰程序时便会在Canvas 中生成彩色圆圈,圆圈的位置随手指的移动而改变,手指离开触屏的同时圆圈消失。接下来将逐一讲解每个事件所完成的任务。
<Window x:Class="WpfRawTouch.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
<Canvas x:Name="touchPad" Background="Gray"
TouchDown="touchPad_TouchDown" TouchUp="touchPad_TouchUp"
TouchMove="touchPad_TouchMove">
</Canvas>
</Grid>
</Window>
TouchDown 事件主要是完成当触碰产生时在 控件中生成彩色圆圈的任务(C#代码如下)。使用Ellipse 创建随机颜色的圆圈,通过GetTouchPoint 方法获取触碰位置点,并调整圆圈在 中的位置。为了跟踪手指移动轨迹,需要将触屏设备ID 及UI 控件存储在集合movingEllipses 中。
private Dictionary<int, Ellipse> movingEllipses = new Dictionary<int, Ellipse>();
Random rd = new Random();
private void touchPad_TouchDown(object sender, TouchEventArgs e)
{
Ellipse ellipse = new Ellipse();
ellipse.Width = 30;
ellipse.Height = 30;
ellipse.Stroke = Brushes.White;
ellipse.Fill = new SolidColorBrush(
Color.FromRgb(
(byte)rd.Next(0, 255),
(byte)rd.Next(0, 255),
(byte)rd.Next(0, 255))
);
TouchPoint touchPoint = e.GetTouchPoint(touchPad);
Canvas.SetTop(ellipse, touchPoint.Bounds.Top);
Canvas.SetLeft(ellipse, touchPoint.Bounds.Left);
movingEllipses[e.TouchDevice.Id] = ellipse;
touchPad.Children.Add(ellipse);
}
当手指离开触屏时TouchUp 事件将被触发,首先将触碰设备从movingEllipses 集合中删除不再跟踪手指相关操作,并从 中将彩色圆圈移除。
private void touchPad_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
movingEllipses.Remove(e.TouchDevice.Id);
Ellipse ellipse = movingEllipses[e.TouchDevice.Id];
touchPad.Children.Remove(ellipse);
}
当手指在触屏上持续移动时TouchMove 事件触发,它来跟踪手指移动轨迹,并重新调整圆圈在 中的位置。
private void touchPad_TouchMove(object sender, TouchEventArgs e)
{
Ellipse ellipse = movingEllipses[e.TouchDevice.Id];
TouchPoint touchPoint = e.GetTouchPoint(touchPad);
Canvas.SetTop(ellipse, touchPoint.Bounds.Top);
Canvas.SetLeft(ellipse, touchPoint.Bounds.Left);
}