GVF snake C++源码 两个版本

       今天在写算法的时候,发现在迭代的过程中,如果力场很小的话,活动轮廓会往左上角,即图像原点方向移动,想到可能是因为opencv里CvPoint是的坐标是整数类型,而在迭代的过程中,算出来的下一代坐标是double类型,在double向int转化的时候,小数点后的数都被cut了。比如轮廓上的点(10, 10)在力场的作用下移动到(9.8, 9.7),这时候从double到int转化,结果为(9, 9),这就会出现轮廓向左上角移动的情况。

       解决的方法有两个,一是将算法中的CvPoint都用double的类型替换,二是简单的在迭代过程中进行四舍五入。第一种方法修改代价比较高,但是结果要好于第二种方法。

=============================================================================================

开学这段时间一直在导师的指导下看GVF snake的论文,这两天参照xu的GVF snake matlab代码和crond123的源码,做了一些修改,增加了一些功能,用两种方法对图像求梯度。最终结果和xu给出的matlab结果一样。crond123的源码不能很好的收敛到凹区域,迭代次数较少,且代码有些小问题,不能成功编译。

GVF snake参数的分析这几天整理一下,再发上来。导师又给找了一些论文,接下来又要投入到endless papers当中了~~~~

http://download.csdn.net/source/2776453

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 15
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 15
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值