Cesium terrain

本文介绍了如何使用Cesium生成terrain,包括修改源码、编译项目、生成layer.json,以及配置Go语言环境来启动cesium-terrain-server服务。详细步骤包括环境配置、依赖库的安装和设置,以及在Cesium中加载自定义地形的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Cesium terrain

生成 terrain

  • 环境配置:

    • 源码下载
      下载地址:https://github.com/ahuarte47/cesium-terrain-builder/tree/master-quantized-mesh

    • gdal: ./GDAL212

    • zlib: ./ZLIB

    • 编译:cmake:
      注意修改黄色部分为你自己的路径。

    这里写图片描述
    打开项目后,修改如下文件:
    ctb-GDALTiler.cpp (250 行):
    poSrcOvrDS = GDALCreateOverviewDataset( poSrcDS, iOvr, FALSE); 替换成 poSrcOvrDS = GDALCreateOverviewDataset( poSrcDS, iOvr, FALSE, FALSE);
    ctb-GlobalGeodetic.cpp (30 行):
    srs.importFromEPSG(4326); 替换成 srs.SetWellKnownGeogCS("WGS84");
    随后直接编译整个项目即可。

    • 运行:首先将 build/src/Release 下所有文件拷贝到 build/tools/Release 下。随后将依赖的 gdal、zlib等
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