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使用地形照明和水特效(Enabling Terrain Lighting and Water Effects)
Cesium支持可视化全球高分辨率地形和动态化海洋、湖泊和河流水的影响。山顶和山谷及其它地形特征可以真实展示3D地球,这比2D地图更有优势。
地形数据集非常巨大,通常总计有千兆字节或兆兆字节。使用低分辨率图形API或普通的3D引擎来有效可视化地形涉及到相当多的工作。庆幸的是,Cesium已经完成了大量的工作,所以我们仅仅需要几行代码。
快速开始(Quick start)
让我们以示例开始,打开沙堡中的Hello World示例。默认情况下,地球使用的WGS84 ellipsoid。为了添加托管在Cesium ion中的Cesium World地形,增加下面的代码(在var viewer = ...):
viewer.terrainProvider = Cesium.createWorldTerrain();
修改这个示例后,按F8运行,放大山区,并按住鼠标中间按钮拖动到水平视角,感受一下地形。可以看到珠穆朗玛峰:
当我们拉近的时候,Cesium根据地球上那些地方是可见的及它们距离地球有多远,来请求更高分辨率的地形。
地形和影像是分开处理的,上面示例中,默认的影像覆盖在地形上。任何影像提供商都可以与任何地形提供商一起使用,查看影像图层教程(