ES6:Symbol、Set、Map

本文介绍了ES6中的新数据类型Symbol,用于创建唯一标识,不参与遍历且不可变。同时讲解了Map数据结构,其键值对不限于字符串,查找速度快。还探讨了Set集合,保证每个元素唯一,适用于存储不重复值。这些特性在对象管理和数据操作中非常实用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Symbol:

  • ES6 新的原始数据类型,通过Symbol函数生成
    let sym = Symbol('foo')//描述Symbol的字符串用于区分,传入对象等会自动转为字符串
    sym.description // “foo”
  • 表示独一无二的值,每一个 Symbol 值都是不相等的,用于避免对象属性名冲突.
  • 它是一种类似于字符串的数据类型,而完全不同于对象
  • 不在循环遍历中出现,可使用Object.getOwnPropertySymbols()获取
  • 阮一峰的Symbol

Map:

  • Map类似于对象,JS对象键必须是字符串或者symbol,map的键可以是任意值
  • Map是一组键值对的结构,相对于数据具有极快的查找速度。
  • new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);// {"Michael" => 95, "Bob" => 75, "Tracy" => 85}

Set:

  • Set类似于数组,但是它里面每一项的值是唯一的,没有重复的值。js中的数组可以放入各种数据类型的数据
  • 举一个例子var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
  • Map存放键值对,var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);
  • Set中存放键值,var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3
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