java基础上

本文详细介绍了Java语言的主要特点,包括简单性、面向对象、平台无关性、多线程支持等。同时,讨论了Java的编译与解释并存的机制,JVM、JDK和JRE的角色,以及字节码的概念和优势。此外,文章对比了Java与C++的区别,讲解了基本数据类型、包装类型、内存管理和运算精度问题,以及方法的重载和重写等概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

java语言的特点有哪些?

1简单易学

2面向对象(封装 继承 多态)

3平台无关性

4支持多线程

5可靠性 安全性

6支持网络编程

7编译和解释并存

Write Once Run Anywhere

JVM JDK JRE

JVM:java 虚拟机 并非只有一种 (一次编写 到处运行的关键)

不同系统的 JVM


JDK: java development kit java开发工具包

它包含jre 还包含一些其他的工具


JRE:java Runtime Environment java运行的环境

包括jvm和基础类

什么是字节码?字节码的好处?

.class 代码 JVM可理解的代码就叫做字节码

它不面向特定的处理器 只面向虚拟机

好处:解决了解释性语言的效率低的问题 保留了可移植性的特点

java 是编译和解释共存的语言

JIT(是一个编译器)

AOT编译模式 是 直接将字节码文件编译成机器码

为什么说java语言"编译与解释并存"?

编译型语言:通过编译器一次将代码编译完毕

解释型语言:一句一句解释(js)

因为java两种特性 都存在

要先编译成.class文件 后 被解释

Oracle JDK vs OpenJDK

open是完全开源的 完全免费

协议不同

java和C++的区别?

·java不提供指针直接访问内存 程序内存更加安全

·类时单继承 c++是多重继承 但是接口是多继承的

·java有自动内存管理垃圾回收机制(GC)

·java没有操作符重载

基本语法:

注释

单行注释

多行注释

文档注释 用于生成java开发文档

标识符和关键字的区别是什么?

当我们给类方法变量取名时,就有了标识符 标识符就是一个名字

关键字 是被赋予特殊含义的标识符

注意:所有关键字都是小写

自增自减运算符

++ --

移位运算符

移位操作中,被操作的数据被视为二进制数,移位就是将其向左或向右移动若干位的运算。

continue,break和return的区别是什么?

continue:是跳过当前循环 进入到下一次循环

break:跳出整个循环体 继续执行下面的语句

return:跳出所在的方法

基本数据类型

基本类型位数字节默认值取值范围

byte char short int long float double boolean

1 2 2 4 8 4 8 1

这种所占存储空间大小的不变性是 Java 程序比用其他大多数语言编写的程序更具可移植性的原因之一


基本数据类型和包装类型的区别

#用途:

除了定义一些常量和局部变量之外,我们在其他地方比如方法参数、对象属性中很少会使用基本类型来定义变量。并且,包装类型可用于泛型,而基本类型不可以。

#存储方式:

基本数据类型存在栈中 而包装类型存在堆中

#占用空间:

基本数据类型占用空间非常小 相比较 包装类

#默认值:

包装类默认是null 而基本数据类型有自己的默认值

#比较方式:

==比基本数据类型是值 包装类比内容equals()

包装类的缓存机制了解吗?

Byte,Short,Integer,Long[-128,127]

Character[0,127]

记住:所有整型包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较

自动装箱与拆箱了解了吗?原理是什么呢?

装箱:将基本数据类型 用 包装类 包装起来

拆箱:把包装类变成基本数据类型

装箱就是调用了 valueOf()

拆箱就是XXXvalue()

注意:如果频繁拆装箱的话,也会严重影响系统的性能。我们应该尽量避免不必要的拆装箱操作。

为什么浮点数运算时会有精度丢失的风险??

我们知道计算机是二进制的,而且计算机在表示一个数字时,宽度是有限的,无限循环的小数存储在计算机时,只能被截断,所以就会导致小数精度发生损失的情况.

如何解决浮点数运算的精度丢失问题?

BigDecimal 可实现对浮点数的运算

超过long整型的数据应该如何表示?

<span style="background-color:#f8f8f8"><span style="color:#333333"><span style="color:#008855">long</span> <span style="color:#000000">l</span> <span style="color:#981a1a">=</span> <span style="color:#008855">Long</span>.<span style="color:#000000">MAX_VALUE</span>;
<span style="color:#000000">System</span>.<span style="color:#000000">out</span>.<span style="color:#000000">println</span>(<span style="color:#000000">l</span> <span style="color:#981a1a">+</span> <span style="color:#116644">1</span>); <span style="color:#aa5500">// -9223372036854775808</span>
<span style="color:#000000">System</span>.<span style="color:#000000">out</span>.<span style="color:#000000">println</span>(<span style="color:#000000">l</span> <span style="color:#981a1a">+</span> <span style="color:#116644">1</span> <span style="color:#981a1a">==</span> <span style="color:#008855">Long</span>.<span style="color:#000000">MIN_VALUE</span>); <span style="color:#aa5500">// true</span>
​</span></span>

Biginteger 对于常规的整数类型来说 BigInteger运算效率相对较低

变量

成员变量和局部变量的区别?

语法形式 :从语法形式上看,成员变量是属于类的,而局部变量是在代码块或方法中定义的变量或是方法的参数;成员变量可以被 ,, 等修饰符所修饰,而局部变量不能被访问控制修饰符及 static 所修饰;但是,成员变量和局部变量都能被 final 所修饰。

存储方式 :从变量在内存中的存储方式来看,如果成员变量是使用 修饰的,那么这个成员变量是属于类的,如果没有使用static修饰,这个成员变量是属于实例的。而对象存在于堆内存,局部变量则存在于栈内存。

生存时间 :从变量在内存中的生存时间上看,成员变量是对象的一部分,它随着对象的创建而存在,而局部变量随着方法的调用而自动生成,随着方法的调用结束而消亡。

默认值 :从变量是否有默认值来看,成员变量如果没有被赋初始值,则会自动以类型的默认值而赋值(一种情况例外:被 final 修饰的成员变量也必须显式地赋值),而局部变量则不会自动赋值。

静态变量有什么作用?

被static修饰的变量 静态变量只会被分配一次内存,计时创建了多个对象

字符型常量和字符串常量的区别?

字符可代表值 进行表达式运算 而字符串好比地址

⚠️ 注意 char 在 Java 中占两个字节。

方法

方法的返回值

方法的参数

⚠️ 静态方法为什么不能调用非静态成员?

<font color="red"></font>

😙

  1. 静态方法是属于类的,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接访问。而非静态成员属于实例对象,只有在对象实例化之后才存在,需要通过类的实例对象去访问。

🖤

在类的非静态成员不存在的时候静态方法就已经存在了,此时调用在内存中还不存在的非静态成员,属于非法操作。

静态方法和实例方法有何不同?

1.调用方式

调用静态方法可以无需创建对象

2.访问类成员是否存在限制

静态方法只允许访问静态成员

重载和重写有什么区别?😄

重载就是同样的一个方法能够根据输入数据的不同,做出不同的处理

重写就是当子类继承自父类的相同方法,输入数据一样,但要做出有别于父类的响应时,你就要覆盖父类方法


重载

发生在同一个类中(或者父类和子类之间),方法名必须相同,参数类型不同、个数不同、顺序不同,方法返回值和访问修饰符可以不同。


重写

重写发生在运行期,是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写。

  1. 方法名、参数列表必须相同,子类方法返回值类型应比父类方法返回值类型更小或相等,抛出的异常范围小于等于父类,访问修饰符范围大于等于父类。

  2. 如果父类方法访问修饰符为 private/final/static 则子类就不能重写该方法,但是被 static 修饰的方法能够被再次声明。

  3. 构造方法无法被重写

两同两小一大

名字和参数类表相同

返回值类型 抛出异常

修饰的访问权限

✴️

返回类型小指的是引用类型

什么是可变长参数?

<span style="background-color:#f8f8f8"><span style="color:#333333"><span style="color:#770088">public</span> <span style="color:#770088">static</span> <span style="color:#008855">void</span> <span style="color:#0000ff">method1</span>(<span style="color:#008855">String</span>... <span style="color:#000000">args</span>) {
   <span style="color:#aa5500">//......</span>
}
​</span></span>

可变长参数只能作为最后一个参数

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