append方法例子

append方法的作用是在一个StringBuffer对象后面追加字符串。

例如

StringBuffer s = new StringBuffer(“Hello”);

s.append(“World”);

则s的内容是HelloWorld

public String printStr() {
        StringBuffer sbu=new StringBuffer();  //StringBuffer类,字符串缓冲区,添加字符串
        Random rand=new Random(); 	//产生随机数类

        //根据相应的等级,来获得相应的输入次数
        int strLength=LevelParam.levels[play.getLevelNo()-1].getStrLength();

        for(int i=0;i<strLength;i++) {
            int randNum=rand.nextInt(strLength);	//产生随机数
            switch(randNum) {
                case 0:
                    sbu.append(">");       //append方法的作用是在一个StringBuffer对象后面追加字符串
                    break;
                case 1:
                    sbu.append("<");
                    break;
                case 2:
                    sbu.append("!");
                    break;
                case 3:
                    sbu.append("#");
                    break;
                case 4:
                    sbu.append("@");
                    break;
                case 5:
                    sbu.append("%");
                    break;
                case 6:
                    sbu.append("&");
                    break;
                case 7:
                    sbu.append("*");
                    break;
                case 8:
                    sbu.append("~");
                    break;
                case 9:
                    sbu.append("?");
                    break;
            }
        }
        System.out.println(sbu);  	//输出字符串
        return sbu.toString();		//返回字符串
    }
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