EventBus使用

EventBus是实现事件订阅和发布的一个开源库,可以在Android各个组件之间传递消息和处理消息,EventBus可以降低发送者和接收者之间的耦合度。

使用的时候,需要先实现一个事件类,然后在需要订阅事件的组件中调用EventBus实例的register(this)注册事件,注册完成后,通过EventBus的post(Objectobject)发送事件,注册事件的组件收到消息后,会回调相关的方法完成事件处理。

事件的处理有四种线程模型,分别是onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync,如果使用onEvent作为回调函数,那么事件在哪个线程发布,onEvent就会在哪个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件线程在同一个线程,如果使用onEventMainThread作为回调函数,不管事件是在哪个线程发布的,onEventMainThread都会在UI线程中执行,这种回调是经常用的,如果使用onEventBackgrond作为订阅函数,那么如果事件是在UI线程中发布出来的,onEventBackground就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么onEventBackground函数直接在这个子线程中执行,如果使用onEventAsync作为回调函数,无论事件在哪个线程发布,都会创建新的子线程执行onEventAsync.

订阅事件的组件在销毁之前要调用EventBus的unRegister(this)取消注册。

原理:调用register(this)注册事件的时候,根据传入对象的的类名,利用反射机制获取到所有的事件处理方法(四种回调方法),然后遍历找到的所有事件处理方法并调用subscribe方法将所有事件处理方法注册到EventBus中。调用post()发送事件的时候,首先将事件对象添加到事件队列eventQueue中等待处理,然后遍历队列中的事件对象并调用postSingleEvent处理每个事件,然后找出订阅过该事件的所有事件处理函数,并在相应的线程中执行该事件处理函数。调用unRegister()取消事件注册,会把register过程中注册到EventBus中的事件处理函数全部移除掉。

EventBus不能跨进程使用,EventBus本质上还是通过handler+message方式通信,进程内的通信就是通过handler+message方式。

参考链接:

http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/40660137

http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/40787203


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