小游戏1:BULFLY

声明:此为小跳蛙Believe_R_出品,转载请声明出处!!!
#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
#define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME)&0x8000)?1:0)
using namespace std;
int N=15,Numk=50,Numl=5,Numd=100,Nan=40,Hp=10,Beb;
struct node
{
    int x,y,vf,bv;
    inline void init() {x=rand()%N+1,y=rand()%N+1,bv=rand()%3+1;}
    inline void move() {x++;if(x>N) init(),x=1;}
}k[10005],l[10005],d[10005];
int x,y,hp,score,mp[25][25],udf,numc,lanf,bulf;
inline void add(int &x,int y) {x+=y,x=max(x,1),x=min(x,N);}
void color(int a) {SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),a);}
inline int read()
{
    int r=0;char c=getchar();
    while(c>'9'||c<'0') c=getchar();
    while(c>='0'&&c<='9') (r*=10)+=c-'0',c=getchar();
    return r;
}
inline void print(int x,int y,string s)
{
    HANDLE hOut;COORD pos;
    hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),pos.X=y,pos.Y=x;
    SetConsoleCursorPosition(hOut,pos),cout<<s;
}
inline char check_press(int x)
{
    Sleep(100);
    for(int i=1;i<=10;i++) {if(KEY_DOWN(x)) return 1;Sleep(10);}
    return 0;
}
inline void set_windows(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
    HANDLE hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);SMALL_RECT rc;
    rc.Left=x1,rc.Top=y1,rc.Right=x2,rc.Bottom=y2;
    SetConsoleWindowInfo(hOut, TRUE, &rc);
}
inline void disap_mouse()
{
    ShowCursor(false);
    HANDLE hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    CONSOLE_CURSOR_INFO cci;
    GetConsoleCursorInfo(hOut,&cci);
    cci.bVisible=false;
    SetConsoleCursorInfo(hOut,&cci);
}
inline char check_die()
{
    for(int i=1;i<=Numk;i++) if(k[i].x==x&&k[i].y==y) return k[i].init(),k[i].x=1,0;
    return 1;
}
inline char check_luck()
{
    for(int i=1;i<=Numl;i++) if(l[i].x==x&&l[i].y==y) return l[i].init(),l[i].x=1,numc+=(rand()%10+5)*bulf,0;
    return 1;
}
inline char check_dowm()
{
    for(int i=1;i<=Numd;i++) if((d[i].x==x&&d[i].y==y)||(d[i].x>=N&&d[i].y<=N)) return d[i].init(),d[i].x=1,numc+=(rand()%10+5)*bulf,0;
    return 1;
}
inline void move_thi()
{
    for(int i=1;i<=Numk;i++) if(k[i].vf==0) k[i].move();
    for(int i=1;i<=Numl;i++) if(l[i].vf==0) l[i].move();
    for(int i=1;i<=Numd;i++) if(d[i].vf==0) d[i].move();
}
inline void move_peo()
{
    if(KEY_DOWN(87)&&!udf) add(x,-1);
    if(KEY_DOWN(38)&&!udf) add(x,-1);
    if(KEY_DOWN(104)&&!udf) add(x,-1);
    if(KEY_DOWN(87)||KEY_DOWN(38)||KEY_DOWN(104)) color(112),print(7,N+5,"↑"),color(7);else print(7,N+5,"↑");
    if(KEY_DOWN(83)&&!udf) add(x,1);
    if(KEY_DOWN(40)&&!udf) add(x,1);
    if(KEY_DOWN(101)&&!udf) add(x,1);
    if(KEY_DOWN(83)||KEY_DOWN(40)||KEY_DOWN(101)) color(112),print(11,N+5,"↓"),color(7);else print(11,N+5,"↓");
    if(KEY_DOWN(65)) add(y,-1);
    if(KEY_DOWN(37)) add(y,-1);
    if(KEY_DOWN(100)) add(y,-1);
    if(KEY_DOWN(65)||KEY_DOWN(37)||KEY_DOWN(100)) color(112),print(9,N+3,"←"),color(7);else print(9,N+3,"←");
    if(KEY_DOWN(68)) add(y,1);
    if(KEY_DOWN(39)) add(y,1);
    if(KEY_DOWN(102)) add(y,1);
    if(KEY_DOWN(68)||KEY_DOWN(39)||KEY_DOWN(102)) color(112),print(9,N+7,"→"),color(7);else print(9,N+7,"→");
}
inline void die()
{
    system("cls"),print(0,0," ");
    if(lanf==1)
    {
        puts("*****ZDT : HaHaHaaaaa! YOU DIED!!!*****\n"),Sleep(2500);
        printf("\n ***********YOU SCORE IS:%d***********\n",score),Sleep(2500);
    }
    if(lanf==0)
    {
        puts("*****ZDT:你终于知道 死 这个字怎么写了!!!*****\n"),Sleep(2500);
        printf("\n ****************你的分数是:%d****************\n",score),Sleep(2500);
    }
    if(lanf==1) puts("\n TRY AGAIN? (y/n)");
    if(lanf==0) puts("\n 再来一局 (y/n)");
}
inline void init()
{
    system("cls"),srand(time(0)),printf(" ");
    for(int i=1;i<=N;i++) printf("~");
    puts("");
    for(int i=1;i<=N;i++)
    {
        printf("|");
        for(int i=1;i<=N;i++) printf(" ");
        puts("|");
    }
    printf(" ");
    for(int i=1;i<=N;i++) printf("~");
    puts(""),x=N,y=N/2,hp=Hp,score=0,numc=Beb*bulf;
    for(int i=1;i<=Numk;i++) k[i].init(),k[i].y=N+1,k[i].vf=k[i].bv-1;
    for(int i=1;i<=Numl;i++) l[i].init(),l[i].y=N+1,l[i].vf=l[i].bv-1;
    for(int i=1;i<=Numd;i++) d[i].init(),d[i].y=N+1,d[i].vf=d[i].bv-1;
    print(1,N+2," "),printf("The bloods you still have");
    print(3,N+2," "),printf("The score you have now is");
    print(5,N+2," "),printf("The bullet you have is");
    for(int i=1;i<=Hp/30;i++)
    {
        print(12+i,N+2,"-");
        for(int i=2;i<=30;i++) printf("-");
    }
    print(13+Hp/30,N+2,"-");
    for(int i=2;i<=Hp%30;i++) printf("-");
}
inline void Begin()
{
    disap_mouse(),set_windows(10,10,80,50),system("cls");
    printf("\n"),printf("WELCOME TO THE GAME:\n"),color(14);
    printf(
    "\n"
    "BBBBee  U    U  L       FFFFFF  L     Y    Y \n"
    "B    B  U    U  L       F       L     Y    Y \n"
    "B    B  U    U  L       F       L      Y  Y \n"
    "BBBBBB  U    U  L       FFFFFF  L       YY \n"
    "B    B  U    U  L       F       L       YY \n"
    "B    B  U    U  L       F       L       YY \n"
    "BBBB^^   UUUU   LLLLLL  F       LLLLLL  YY \n"
    "\n"
    );
    color(12),printf("烤蛙出品,侵权必究!QWQ\n\nBelieve_R_ 赞助开发\n\n");
    color(7),Sleep(500),puts("PLEASE PRESS 'Enter' TO CONTINUE");
    while(1) {if(KEY_DOWN(13)) break;}
    Sleep(200),system("cls"),puts("Your Language?/你的语言?"),lanf=0;
    while(1)
    {
        print(2,0," ");
        if(lanf==1) puts("  中文  ");else color(112),puts("  中文  "),color(7);
        print(3,0," ");
        if(lanf==0) puts(" English ");else color(112),puts(" English"),color(7);
        if(KEY_DOWN(13)||KEY_DOWN(108)) break;
        if(KEY_DOWN(87)||KEY_DOWN(83)||KEY_DOWN(38)||KEY_DOWN(40)||KEY_DOWN(104)||KEY_DOWN(101)) lanf=1-lanf;
        Sleep(100);
    }
    int t=0;
    Sleep(200),system("cls");
    if(lanf==1) puts("Do you know the rule of the game?");
    if(lanf==0) puts("你知道此游戏的规则吗\n");
    while(1)
    {
        if(lanf==1)
        {
            print(2,0," ");
            if(t==1) puts(" Yes ");else color(112),puts(" Yes "),color(7);
            print(3,0," ");
            if(t==0) puts(" No ");else color(112),puts(" No "),color(7);
        }
        if(lanf==0)
        {
            print(2,0," ");
            if(t==1) puts(" 是 ");else color(112),puts(" 是 "),color(7);
            print(3,0," ");
            if(t==0) puts(" 否 ");else color(112),puts(" 否 "),color(7);
        }
        if(KEY_DOWN(13)||KEY_DOWN(108)) break;
        if(KEY_DOWN(87)||KEY_DOWN(83)||KEY_DOWN(38)||KEY_DOWN(40)||KEY_DOWN(104)||KEY_DOWN(101)) t=1-t;
        Sleep(100);
    }
    if(t==1)
    {
        Sleep(200),system("cls");
        if(lanf==1)
        {
            puts("Before playing this game please read these carefully:\n"),Sleep(500);
            puts("\n1. You'll be asked to input 7 game parameters before the game starts.\n"),Sleep(500);
            puts("\n2. The symbol '!' is the Upgrade Roadblock. If you didn't shut it off before it get to the botton, your bloods will -1!\n"),Sleep(500);
            puts("\n3. The symbol '&' is the obstacle which means you cannot let '*' touch the '#'.\n"),Sleep(500);
            puts("\n4. The symbol '+' is the midic which means you can recover by touching the '!'.\n"),Sleep(500);
            puts("\n5. At first, you will have some bloods. You must go further before you died!\n"),Sleep(500);
            puts("\n6. If you press 'Q', the bullets will be fired. But the bullets was limited, it only can be increased by touching '+'\n"),Sleep(500);
            puts("\n7. If you press 'Space', the system will give you a sighting telescope. But it can't earse the Roadblock\n"),Sleep(500);
            puts("\n\nHappy Games......  QwQ\n"),Sleep(500);
            puts("PLEASE PRESS 'Enter' TO CONTINUE");
        }
        if(lanf==0)
        {
            puts("在玩之前,请认真阅读以下提示:\n"),Sleep(500);
            puts("\n1. 你将输入7个游戏参数。\n"),Sleep(500);
            puts("\n2. 符号'!'是恐怖障碍物。如果你没有在它到达底部之前射掉它,你将会扣一滴血!\n"),Sleep(500);
            puts("\n3. 符号'&'是障碍物,一旦你自己('*')碰到障碍物,生命值将会掉1个单位!\n"),Sleep(500);
            puts("\n4. 符号'+'可以给你补血,每次你自己('*')碰到'+'会恢复1个单位!\n"),Sleep(500);
            puts("\n5. 一开始你会有n个单位的生命,你必须在生命值耗完之前获得最高的分数!\n"),Sleep(500);
            puts("\n6. 如果你按下'Q',将会发射子弹。但是子弹的数量是有限的,只有你碰到了'+'才会增加!\n"),Sleep(500);
            puts("\n7. 如果你按下'空格',将会调出瞄准镜。但是瞄准镜并不能清除障碍物!\n"),Sleep(500);
            puts("\n\nHappy Games......  QwQ\n"),Sleep(500);
            puts("请按回车键以继续!");
        }
    }
    while(1) {if(KEY_DOWN(13)) break;}
    system("cls");
}
inline void choose()
{
    int t=2;
    Sleep(200);
    if(lanf==1) puts("Please choose the Difficulty: \n");
    if(lanf==0) puts("请选择游戏难度:\n");
    while(1)
    {
        if(lanf==1)
        {
            print(2,0," ");
            if(t!=5) puts(" Quick: No bullets ");else color(112),puts(" Quick: No bullets "),color(7);
            print(3,0," ");
            if(t!=4) puts(" Peaceful: Please play within 'int'! ");else color(112),puts(" Peaceful: Please play within 'int'! "),color(7);
            print(4,0," ");
            if(t!=3) puts(" Easy: Suitable for the Freshmen ");else color(112),puts(" Easy: Suitable for the Freshmen! "),color(7);
            print(5,0," ");
            if(t!=2) puts(" Middle: Time to race! ");else color(112),puts(" Middle: Time to race! "),color(7);
            print(6,0," ");
            if(t!=1) puts(" Hard: Impossible to get 2500! ");else color(112),puts(" Hard: Impossible to get 2500! "),color(7);
            print(7,0," ");
            if(t!=0) puts(" User-Defined ");else color(112),puts(" User-Defined "),color(7);
        }
        if(lanf==0)
        {
            print(2,0," ");
            if(t!=5) puts(" 手速 [没有子弹!] ");else color(112),puts(" 手速 [没有子弹!] "),color(7);
            print(3,0," ");
            if(t!=4) puts(" 和平 [不要把int玩爆呀!] ");else color(112),puts(" 和平 [不要把int玩爆呀!] "),color(7);
            print(4,0," ");
            if(t!=3) puts(" 简单 [新手建议!] ");else color(112),puts(" 简单 [新手建议!] "),color(7);
            print(5,0," ");
            if(t!=2) puts(" 普通 [是时候比速度了!] ");else color(112),puts(" 普通 [是时候比速度了!] "),color(7);
            print(6,0," ");
            if(t!=1) puts(" 困难 [2500? 不可能的!] ");else color(112),puts(" 困难  [2500? 不可能的!] "),color(7);
            print(7,0," ");
            if(t!=0) puts(" 用户自定义 ");else color(112),puts(" 用户自定义 "),color(7);
        }
        if(KEY_DOWN(13)||KEY_DOWN(108)) break;
        if(KEY_DOWN(38)||KEY_DOWN(87)||KEY_DOWN(104)) t=(t+1)%6;
        if(KEY_DOWN(40)||KEY_DOWN(83)||KEY_DOWN(98)) t=(t+5)%6;
        Sleep(100);
    }
    Nan=40;
    if(t==5) {N=30,Numk=65,Numl=0,Numd=0,Hp=5,Beb=0,bulf=0;return;}
    if(t==4) {N=30,Numk=15,Numl=20,Numd=0,Hp=20,Beb=500,bulf=1;return;}
    if(t==3) {N=30,Numk=25,Numl=10,Numd=1,Hp=20,Beb=100,bulf=1;return;}
    if(t==2) {N=30,Numk=40,Numl=8,Numd=1,Hp=15,Beb=20,bulf=1;return;}
    if(t==1) {N=30,Numk=40,Numl=5,Numd=2,Hp=12,Beb=20,bulf=1;return;}
    system("cls"),t=0,Sleep(100);
    if(lanf==1) puts("Do you want to be able to shoot the bullets?");
    if(lanf==0) puts("请选择你能否发射子弹!");
    while(1)
    {
        if(lanf==1)
        {
            print(2,0," ");
            if(t==1) puts(" Yes ");else color(112),puts(" Yes "),color(7);
            print(3,0," ");
            if(t==0) puts(" No ");else color(112),puts(" No "),color(7);
        }
        if(lanf==0)
        {
            print(2,0," ");
            if(t==1) puts(" 是 ");else color(112),puts(" 是 "),color(7);
            print(3,0," ");
            if(t==0) puts(" 否 ");else color(112),puts(" 否 "),color(7);
        }
        if(KEY_DOWN(13)||KEY_DOWN(108)) break;
        if(KEY_DOWN(87)||KEY_DOWN(83)||KEY_DOWN(38)||KEY_DOWN(40)||KEY_DOWN(104)||KEY_DOWN(101)) t=1-t;
        Sleep(100);
    }
    bulf=1-t,t=0,system("cls"),Sleep(100);
    if(lanf==1) puts("Please choose your pattern\nIf you choose Pattern 1, you can go up and down, while Pattern 2 can't!\n");
    if(lanf==0) puts("请选择你的模式:\n如果你选择了模式1,你可以上下左右移动;而模式2只能左右移动!\n");
    while(1)
    {
        if(lanf==1)
        {
            print(3,0," ");
            if(t==1) puts(" Pattern 1:←↑↓→ ");else color(112),puts(" Pattern 1:←↑↓→ "),color(7);
            print(4,0," ");
            if(t==0) puts("  Pattern 2:←→  ");else color(112),puts("  Pattern 2:←→  "),color(7);
        }
        if(lanf==0)
        {
            print(3,0," ");
            if(t==1) puts(" 模式1:←↑↓→ ");else color(112),puts(" 模式1:←↑↓→ "),color(7);
            print(4,0," ");
            if(t==0) puts("  模式2:←→  ");else color(112),puts("  模式2:←→  "),color(7);
        }
        if(KEY_DOWN(13)||KEY_DOWN(108)) break;
        if(KEY_DOWN(87)||KEY_DOWN(83)||KEY_DOWN(38)||KEY_DOWN(40)||KEY_DOWN(104)||KEY_DOWN(101)) t=1-t;
        Sleep(100);
    }
    udf=t;
    system("cls"),t=-1;
    while(t<3||t>35)
    {
        if(lanf==1) puts("Please Input an Integer: The Size of the Game(from 3 to 35):\n");
        if(lanf==0) puts("请输入一个整数:游戏界面的大小(3 ~ 35)\n");
        print(2,0," "),t=read(),N=t,system("cls");
    }
    system("cls"),t=-1;
    while(t<1||90<t)
    {
        if(lanf==1) puts("Please Input an Integer: The Number of Bullets(from 1 to 90):\n");
        if(lanf==0) puts("请输入一个整数:障碍物的数量(1 ~ 90)\n");
        print(2,0," "),t=read(),Numk=t,system("cls");
    }
    system("cls"),t=-1;
    while(t<1||90<t)
    {
        if(lanf==1) puts("Please Input an Integer: The Number of Backpack(from 1 to 90):\n");
        if(lanf==0) puts("请输入一个整数:回血包的数量(1 ~ 90)\n");
        print(2,0," "),t=read(),Numl=t,system("cls");
    }
    system("cls"),t=-1;
    while(t<1||90<t)
    {
        if(lanf==1) puts("Please Input an Integer: The Number of Upgrade Bullets(from 1 to 90):\n");
        if(lanf==0) puts("请输入一个整数:恐怖障碍物的数量(1 ~ 90)\n");
        print(2,0," "),t=read(),Numd=t,system("cls");
    }
    system("cls"),t=-1;
    while(t<1||t>100)
    {
        if(lanf==1) puts("Please Imput an Integer: The Total HP of You(from 1 to 100):\n");
        if(lanf==0) puts("请输入一个整数:初始生命值(1 ~ 100)\n");
        print(2,0," "),t=read(),Hp=t,system("cls");
    }
    system("cls"),t=-1;
    while(t<1||t>100)
    {
        if(lanf==1) puts("Please Input an Integer: The Bullet You Have at First(from 1 to 100):\n");
        if(lanf==0) puts("请输入一个整数:初始子弹数(1 ~ 100)\n");
        print(2,0," "),t=read(),Beb=t,system("cls");
    }
}
inline void work()
{
    init();
    while(1)
    {
        for(int i=1;i<=Numk;i++) (k[i].vf+=1)%=k[i].bv;
        for(int i=1;i<=Numl;i++) (l[i].vf+=1)%=l[i].bv;
        for(int i=1;i<=Numd;i++) (d[i].vf+=1)%=d[i].bv;
        for(int i=1;i<=Numk;i++) if(k[i].y<=N&&k[i].x>0&&k[i].vf==0) print(k[i].x,k[i].y," ");
        for(int i=1;i<=Numl;i++) if(l[i].y<=N&&l[i].x>0&&l[i].vf==0) print(l[i].x,l[i].y," ");
        for(int i=1;i<=Numd;i++) if(d[i].y<=N&&d[i].x>0&&d[i].vf==0) print(d[i].x,d[i].y," ");
        move_thi(),move_peo();
        for(int i=1;i<=Numk;i++) if(k[i].y<=N&&k[i].x>0&&k[i].vf==0) color(4),print(k[i].x,k[i].y,"&"),color(7);
        for(int i=1;i<=Numl;i++) if(l[i].y<=N&&l[i].x>0&&l[i].vf==0) color(2),print(l[i].x,l[i].y,"+"),color(7);
        for(int i=1;i<=Numd;i++) if(d[i].y<=N&&d[i].x>0&&d[i].vf==0) color(14),print(d[i].x,d[i].y,"!"),color(7);
        int die=check_die(),luck=check_luck(),dowm=check_dowm();
        if(!die) {print(hp/30+13,N+2+hp%30," ");}
        if(!luck) {print(hp/30+13,N+2+hp%30,"-");}
        if(!dowm) {print(hp/30+13,N+2+hp%30," ");}
        if(!die) hp--,score--;if(!luck) hp++,score+=20;if(!dowm) hp--,score--;
        if(hp<0) return;
        int xx=0,xw=1,_81=0,_32=0;
        for(int i=1;i<=Numk;i++) if(k[i].y==y&&xx<k[i].x&&k[i].x<x) xx=k[i].x,xw=i;
        for(int i=1;i<=Numl;i++) if(l[i].y==y&&xx<l[i].x&&l[i].x<x) xx=l[i].x,xw=i+Numk;
        for(int i=1;i<=Numd;i++) if(d[i].y==y&&xx<d[i].x&&d[i].x<x) xx=d[i].x,xw=i+Numk+Numl;
        if(KEY_DOWN(81)&&numc>0)
        {
            numc--,color(112),print(7,N+8," Q "),color(7),_81=1;
            if(xx!=0&&numc>0) for(int i=x-1;i>=xx;i--) print(i,y,"|");
        }
        else print(7,N+8," Q ");
        if(KEY_DOWN(32)) {for(int i=x-1;i>xx;i--) print(i,y,"|");_32=1,color(112),print(11,N+8," Space "),color(7);}else print(11,N+8," Space ");
        print(x,y,"*");
        for(int i=N+28;i<=N+35;i++) print(1,i," ");
        for(int i=N+28;i<=N+35;i++) print(3,i," ");
        for(int i=N+25;i<=N+30;i++) print(5,i," ");
        print(1,N+29,":"),printf("%d",hp);
        print(3,N+29,":"),printf("%d",score);
        print(5,N+26,":"),printf("%d",numc);
        Sleep(Nan),print(x,y," ");
        if(xx!=0&&numc>0&&_81)
        {
            for(int i=x;i>=xx;i--) print(i,y," ");
            if(xw<=Numk) k[xw].init(),k[xw].x=0,score++;
            else if(xw<=Numk+Numl) l[xw-Numk].init(),l[xw-Numk].x=0,score+=20,numc+=rand()%10;
            else d[xw-Numk-Numl].init(),d[xw-Numk-Numl].x=0,numc+=rand()%10,score++;
        }
        if(_32==1) {for(int i=x-1;i>xx;i--) print(i,y," ");}
        score++;
    }
}
int main()
{
    Begin();
    while(1)
    {
        choose(),work(),die();
        while(1) {if(KEY_DOWN(89)) break;if(KEY_DOWN(78)) return 0;}
        system("cls");
    }
    return 0;
}
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1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
# 智慧旅游解决方案摘要 智慧旅游解决方案旨在通过新一代信息网络技术和装备,实现旅游服务、管理、营销和体验的智能化。该方案响应国家政策背景,如国家旅游局和工业信息化部的指导意见,以及国家发改委的发展规划,强调数字化、网络化、智能化在旅游业的应用,推动5G和移动互联网技术在旅游领域的创新应用。 方案的建设目标围绕“一个中心、四个方面、五大平台”展开,即以智慧旅游数据中心为核心,面向服务、管理、商务和营销构建智慧景区管理平台、智慧旅游服务平台、智慧旅游商务平台和智慧旅游营销平台。这五大平台将整合全域旅游资源,提升旅游设施,拓展旅游空间,融合旅游产业链,提升旅游服务,定制旅游产品,推进旅游改革。 建设内容涵盖了整体架构的构建,包括智慧服务、智慧管理、电子商务和智慧营销等方面。通过云计算、人工智能、大数据、物联网、5G等技术,实现“云-管-端”服务能力,打造集时间、空间、层次为一体的体验平台。此外,还包括智慧景区管理平台的多个子系统,如视频监控、应急指挥调度、流量监测、舆情监督、线路SOS一键呼救、GIS人车调度、停车场管理、语音广播、环境监测管理、多媒体发布、电子巡更以及指挥调度大屏建设等。 智慧旅游服务平台则包括自助票务系统、人脸识别、扫码购票、景区门户网站、机游、WIFI覆盖系统、数字全景VR、AI机器人、智慧座椅、智慧厕所等,旨在提升游客体验,实现景区的智能化管理和服务。通过这些服务,游客可以享受到便捷的购票、入园、导览和信息服务,同时景区管理者能够更有效地监控和管理景区运营。 智慧旅游商务平台则侧重于旅行社团队申报、电子商城、综合票务系统、分销管理系统、大会员系统和景区聚合支付系统,为旅游企业提供全面的商务服务和营销支持。这些平台和系统帮助旅游企业拓宽分销渠道,实现财务管理和订单管理,同时为游客提供便捷的支付和会员服务。 最后,智慧营销平台通过综合票务系统、分销管理系统、大会员系统和景区聚合支付系统,为旅游行业提供精准的营销工具和策略。这些工具和策略有助于整合旅游资源,拓宽销售渠道,提升游客体验,实现旅游业务的数字化和智能化。 智慧旅游解决方案通过这些综合性的技术和平台,不仅提升了游客的旅游体验,还为旅游行业的可持续发展提供了强有力的技术支持和数据驱动的决策依据。
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
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