SPI通信接口(c/c++)

2 篇文章 0 订阅

目录

一、SPI介绍

1. SPI特点

二、SPI参数设置

1. SPI传输模式

2. 位对齐方式

3. 每字位数

4. 最大传输速度

三、通信


一、SPI介绍

SPI:Serial Peripheral Interface的缩写,即为串行外设接口,是一种在主控板和交采底板之间传输数据的常用通信协议。SPI 协议采用全双工的通信方式,同时支持多路从设备。

1. SPI 协议使用四根线进行通信:

  • 时钟线(SCLK):用于同步通讯数据,由主控板产生,决定了通讯的速率。
  • 主设备输出从设备输入的 MOSI 线
  • 主设备输入从设备输出的 MISO 线
  • 片选线(SS):当有多个SPI从设备与SPI主机相连时,设备的其它信号线SCK、MOSI及MISO同时并联到相同的SPI总线上,即无论有多少个从设备,都共同使用这3条总线;而每个从设备都有独立的这一条CS_N信号线,本信号线独占主机 的一个引脚,即有多少个从设备,就有多少条片选信号线。

在 SPI 协议中,主设备始终是传输数据的发起者,从设备则是被动响应的对象。SPI 协议具有简单、高速的特点,适用于小规模的数据传输。

spidev.h:是一个位于Linux内核空间的接口程序。其作用是充当用户程序与内核空间SPI核心底层驱动之间的桥梁。通过spidev接口,开发者可以直接在用户空间进行程序开发以调用底层SPI驱动,这大大降低了SPI驱动开发的门槛。

在编写应用程序时需要使用ioctl函数设置spi相关配置,其函数原型如下:

 #include <sys/ioctl.h>

 int ioctl(int fd, unsigned long request, ...);

1. SPI特点

优点:

  • 全双工串行通信;使用ioctl实现
  • 高速数据传输速率。
  • 极其灵活的数据传输,不限于8位,它可以是任意大小的字;
  • 从站不需要唯一地址。从机使用主机时钟,不需要精密时钟振荡器/晶振。不需要收发器

缺点:

  • 没有硬件从机应答信号(主机可能在不知情的情况下无处发送);
  • 通常仅支持一个主设备;
  • 需要更多的引脚;
  • 没有定义硬件级别的错误检查协议;
  • 与RS-232和CAN总线相比,只能支持非常短的距离;
     

二、SPI参数设置

1. SPI传输模式

SPI 4种模式:( 主机与从机需要工作在相同的模式下才可以正常通信)

  • 模式0:CPOL= 0,CPHA=0。
  • 模式1:CPOL= 0,CPHA=1。
  • 模式2:CPOL= 1,CPHA=0。
  • 模式3:CPOL= 1,CPHA=1。

CPOL:表示设备未被选中的空闲状态时,串行时钟SCK的电平状态,CPOL = 0,空闲状态时SCK为低电平,CPOL = 1,空闲状态时SCK为高电平。

CPHA:表示数据采样是在SCK时钟的奇数边沿还是偶数边沿,CPHA = 0,数据采样是在SCK时钟的奇数边沿,CPHA = 1,数据采样是在SCK时钟的偶数边沿。

编写应用程序:

使用SPI_IOC_RD_MODE和SPI_IOC_WR_MODE请求,可以获取或设置SPI传输模式。这些请求需要一个指向字节(byte)的指针,该字节将存储或接收SPI模式。

SPI_IOC_RD_MODE:获取当前的SPI模式

SPI_IOC_WR_MODE:设置新的SPI模式

#include </linux/spi/spidev.h>
#include <linux/ioctl.h>
#indelux <sys/ioctl.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

const char* dev = "dev/devide.2.0";

void spi_set_mode(int fd,int mode)
{
    ioctl(fd,SPI_IOC_WR_MODE,&mode);
}

void main()
{
    int fd = open(dev,O_RDWR);
    spi_set_mode(fd,1);
    close(fd);
}

2. 位对齐方式

数据传输的位对齐方式是一个重要的参数。位对齐方式决定了在SPI字(通常为8位或16位)传输过程中,是最高有效位(MSB)优先还是最低有效位(LSB)优先。

  • MSB-first(最高有效位优先):在这种模式下,每个SPI字的最高有效位(MSB)将首先被发送或读取。这是SPI通信中最常见的配置。
  • LSB-first(最低有效位优先):与MSB-first相反,在LSB-first模式下,每个SPI字的最低有效位(LSB)会首先被发送或读取。

SPI_IOC_RD_LSB_FIRST和SPI_IOC_WR_LSB_FIRST,可用于获取或设置位对齐方式。

SPI_IOC_RD_LSB_FIRST:读取位对齐方式

SPI_IOC_WR_LSB_FIRST:设置位对齐方式

数值为0,表示MSB-first,也是默认的设定值。当数值为非0时,表示很少使用的LSB-first。

#include </linux/spi/spidev.h>
#include <linux/ioctl.h>
#indelux <sys/ioctl.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

typedef struct spiBitOrder
{
    MSB_FIRST,
    LSB_FIRST,
}spiBitOrder_t

const char* dev = "dev/devide.2.0";

void spi_set_bit_order(int fd,int bit_order)
{
    ioctl(fd,SPI_IOC_WR_LSB_FIRST,&bit_order);
}

void main()
{
    int fd = open(dev,O_RDWR);
    spi_set_bit_order(fd,MSB_FIRST);
    close(fd);
}    

3. 每字位数

即每个SPI传输字中的位数。通常情况下,默认值为8位。

可SPI_IOC_RD_BITS_PER_WORD和SPI_IOC_WR_BITS_PER_WORD,可以读取或设置每个SPI传输字中的位数。

SPI_IOC_RD_BITS_PER_WORD:读取每个SPI传输字中的位数

SPI_IOC_WR_BITS_PER_WORD:设置每个SPI传输字中的位数

#include </linux/spi/spidev.h>
#include <linux/ioctl.h>
#indelux <sys/ioctl.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

typedef struct spiBitOrder
{
    MSB_FIRST,
    LSB_FIRST,
}spiBitOrder_t

const char* dev = "dev/devide.2.0";

void spi_set_bits_per_word(int fd,int bits_per_word)
{
    ioctl(fd,SPI_IOC_WR_BITS_PER_WORD,&bits_per_word);
}

void main()
{
    int fd = open(dev,O_RDWR);
    spi_set_bits_per_word(fd,8);
    close(fd);
}

4. 最大传输速度

需要注意的是,虽然你可以设置一个理想的传输速度,但硬件和驱动程序可能不一定支持你设置的确切速度。

使用SPI_IOC_RD_MAX_SPEED_HZ和SPI_IOC_WR_MAX_SPEED_HZ,可以获取或设置SPI设备的最大传输速度。(以Hz为单位)。

SPI_IOC_RD_MAX_SPEED_HZ:获取SPI设备的最大传输速度

SPI_IOC_WR_MAX_SPEED_HZ:设置SPI设备的最大传输速度

#include </linux/spi/spidev.h>
#include <linux/ioctl.h>
#indelux <sys/ioctl.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

typedef struct spiBitOrder
{
    MSB_FIRST,
    LSB_FIRST,
}spiBitOrder_t

const char* dev = "dev/devide.2.0";

void spi_set_max_speed(int fd,int max_speed)
{
    ioctl(fd,SPI_IOC_WR_BITS_PER_WORD,&max_speed);
}

void main()
{
    int fd = open(dev,O_RDWR);
    spi_set_max_speed(fd,200000);
    close(fd);
}

三、通信

两种方式:

(1)使用read、write:这种只能读或写,是半双工的通信方式。

// 执行半双工读写
read(fd, rxbuf, len); 
write(fd, txbuf, len);
//
close(fd); //关闭spidev的通讯通道。

(2)使用ioctl:可以实现全双工的读写。

SPI_IOC_MESSAGE(N) :表示一次进行双向/多次读写操作

#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/spi/spidev.h>

// 执行全双工读写的函数,可被调用以进行SPI通讯。
bool transfer(const uint8_t *tx, uint8_t *rx, size_t len) 
{
    struct spi_ioc_transfer tr; //定义在 spidev.h中,描述了一个独立的SPI传输消息
    memset(&tr, 0, sizeof(tr));

    tr.tx_buf = (unsigned long)tx;//指向待发送数据的缓冲区
    tr.rx_buf = (unsigned long)rx;//指向用于接收数据的缓冲区。
    tr.len = len;//传输的字节数。
    tr.delay_usecs = 0;//传输完成后的延迟时间,单位为微秒
    tr.speed_hz = 0;//传输速率。
    tr.bits_per_word = 0;//每个数据字的位数。
    if((ioctl(fd, SPI_IOC_MESSAGE(1), &tr)==-1))
    {
        std::cout<<"transfer error"<<std::endl; //如果ioctl()调用返回-1,则输出一个错误消息。    
        return false;
    }
    return true;
}

### 回答1: SPI(Serial Peripheral Interface,串行外设接口)是一种通信协议,用于连接微控制器和外部设备,常用于数字信号的传输和控制。 要实现SPI通信界面开发,首先需要了解SPI协议的工作原理和通信流程。SPI通信一般由主设备和多个从设备组成,主设备控制通信的发起和结束,而从设备被动响应主设备的请求。 开发SPI通信界面的步骤如下: 1. 硬件准备:准备好主设备和从设备,将它们按照SPI协议连接起来。主设备需要提供时钟信号、驱动信号和接收信号线,而从设备需要提供数据输入和输出信号线。 2. 确定通信参数:确定通信的数据传输速率、数据位数和传输模式等参数。SPI通信支持不同的传输模式,如CPOL(时钟极性)和CPHA(时钟相位),需要根据具体要求进行设置。 3. 开发主设备程序:编写主设备的程序代码,包括初始化SPI接口、配置通信参数、发送和接收数据等功能。在程序中需要注意控制信号的时序和数据的读写方式。 4. 开发从设备程序:编写从设备的程序代码,用于接收主设备的请求并返回相应的数据。从设备的程序需要根据接收到的指令进行响应,并将结果返回给主设备。 5. 调试和测试:在完成代码编写后,进行调试和测试以确保通信的准确性和稳定性。可以通过逐步调试和硬件信号分析来验证通信的正确性。 SPI通信界面开发需要较强的硬件和软件开发能力,涉及到硬件电路设计、嵌入式开发等方面的知识。通过以上步骤的实施,可以实现SPI通信界面的开发,实现主设备和从设备的高速传输和控制。 ### 回答2: SPI(Serial Peripheral Interface)是一种串行外设接口通信协议,常用于微控制器和外围设备之间的通信。实现SPI通信界面开发,需要按照以下步骤进行: 1. 硬件连接:首先确定需要连接的从机设备,并将其与主控器件连接起来。一般来说,SPI需要四个主要线路:主机输出(Master Out Slave In,MOSI),主机输入(Master In Slave Out,MISO),时钟线(SCLK)和片选线(SS)。 2. 硬件配置:根据具体的开发板和芯片,对GPIO(通用输入输出)进行配置,将其设置为SPI通信所需的功能模式。这一步骤可以使用相应的开发工具完成,如Arduino IDE或STM32CubeMX等。 3. 软件开发:根据所选的开发板和芯片,选择相应的软件开发环境和编程语言。常见的有C语言、Arduino、Python等。根据所使用的开发平台,编写相应的驱动程序和库文件,并进行相应的初始化配置,如设置SPI模式、传输速率等。 4. 数据传输:使用适当的SPI库函数或命令,实现数据的传输。SPI通信是全双工的,主机和从机可以同时发送和接收数据。在通信过程中,主机通过SCLK时钟线控制数据的传输,通过选择片选线来选择从机设备。 5. 测试与调试:进行测试和调试,确保SPI通信正常工作。可以使用示波器或逻辑分析仪等工具,检查数据的传输情况、时序是否正确等。 SPI通信界面开发需要结合硬件和软件两方面的知识和技术,具体实现方式会因开发平台、芯片、编程语言等因素而有所不同。根据具体情况,可以参考相关的资料和文档,以及借助开发社区和论坛提供的资源和支持。 ### 回答3: SPI(Serial Peripheral Interface)是一种串行外设接口通信协议,常用于微控制器与外部设备之间进行数据交互。在实现SPI通信界面开发时,需要考虑以下几个关键点。 首先,需要选取合适的硬件平台和开发工具。根据具体需求和预算,选择适合的单片机或微控制器作为主控芯片,并配备相应的开发板和调试工具。常见的硬件平台有STMicroelectronics的STM32系列、Microchip的PIC系列和Texas Instruments的MSP430系列等。 其次,需要熟悉所选用的主控芯片和外设的SPI通信功能。了解主控芯片的引脚分配、寄存器配置和通信协议等方面的特性,以便正确地启用和配置SPI接口。同时,还需要理解所需外设的通信协议、数据格式和时序要求。 接下来,根据SPI通信协议的要求设计用户界面。可以通过编写相应的应用程序来实现,选择合适的编程语言和开发环境。例如,使用C语言和Embedded C编程,采用类似Keil、IAR Embedded Workbench或Arduino IDE等的开发环境。 用户界面开发的主要目标是提供一个易于操作和控制SPI通信的界面。可以通过界面实现外设的初始化、数据传输和状态显示等功能。界面设计应当考虑用户的使用习惯和需求,尽可能提供友好的操作界面和清晰的信息展示。 最后,进行测试和调试。在SPI通信界面开发完成后,需要对其进行充分的测试和调试。可以通过发送和接收数据来验证通信功能的正常性,并通过外设状态的显示和变化来确认界面的正确性。 综上所述,实现SPI通信界面开发需要选择合适的硬件平台和开发工具,熟悉主控芯片和外设的SPI通信功能,设计用户友好的界面,并进行充分的测试和调试工作。这样,就可以方便地实现SPI通信功能并满足相关需求。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值