第十二讲:深入理解指针2

⽬录
1. 数组名的理解
2. 使⽤指针访问数组
3. ⼀维数组传参的本质
4. 冒泡排序
5. ⼆级指针
6. 指针数组
7. 指针数组模拟⼆维数组
———————————————————————————————————————————正文开始

1. 数组名的理解

在上⼀个章节我们在使⽤指针访问数组的内容时,有这样的代码:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];
这⾥我们使⽤ &arr[0] 的⽅式拿到了数组第⼀个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,⽽且
是数组⾸元素的地址,我们来做个测试。
#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
 printf("arr = %p\n", arr);
 return 0;
}
输出结果:
我们发现数组名和数组⾸元素的地址打印出的结果⼀模⼀样,数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址。
这时候有同学会有疑问?数组名如果是数组⾸元素的地址,那下⾯的代码怎么理解呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 printf("%d\n", sizeof(arr));
 return 0;
}
输出的结果是:40,如果arr是数组⾸元素的地址,那输出应该的应该是4/8才对。
其实数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址是对的,但是有两个例外:
sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩,单位是字节
&数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素的地址是有区别的)
除此之外,任何地⽅使⽤数组名,数组名都表⽰⾸元素的地址。
这时有好奇的同学,再试⼀下这个代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
 printf("arr = %p\n", arr);
 printf("&arr = %p\n", &arr);
 return 0;
}
三个打印结果⼀模⼀样,这时候又纳闷了,那arr和&arr有啥区别呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
 printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);
 printf("arr = %p\n", arr);
 printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
 printf("&arr = %p\n", &arr);
 printf("&arr+1 = %p\n", &arr+1);
 return 0;
}
输出结果:
&arr[ 0 ] = 0077F 820
&arr[ 0 ]+ 1 = 0077F 824
arr = 0077F 820
arr+ 1 = 0077F 824
&arr = 0077F 820
&arr+ 1 = 0077F 848
这⾥我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1 相差4个字节,是因为&arr[0] 和 arr 都是⾸元素的地址,+1就是跳过⼀个元素。
但是&arr 和 &arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1 操作是跳过整个数组的。
到这⾥⼤家应该搞清楚数组名的意义了吧。
数组名是数组⾸元素的地址,但是有2个例外。

 2. 使⽤指针访问数组

有了前⾯知识的⽀持,再结合数组的特点,我们就可以很⽅便的使⽤指针访问数组了。
#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 //输⼊
int i = 0;
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //输⼊
 int* p = arr;
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 scanf("%d", p+i);
 //scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
 }
 //输出
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d ", *(p+i));
 }
 return 0;
}

printf的时候,要么给出地址:&arr[i]、p+i、arr+i,要么直接给出值:*(p+i)、*(arr+i)、arr[i]

那么p与arr就是等价的,也可以写作p[i]=arr[i]

3. ⼀维数组传参的本质

数组我们学过了,之前也讲了,数组是可以传递给函数的,这个⼩节我们讨论⼀下数组传参的本质。⾸先从⼀个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把数组传给⼀个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?
#include<stdio.h>

void test(int arr[]) {
	int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main() {
	int arr[10] = { 0 };
	int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("sz1 = %d\n", sz1);
	test(arr);
	return 0;
}
输出的结果(x86):

我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数。

这就要学习数组传参的本质了,上个⼩节我们学习了:数组名是数组⾸元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参传递的是数组⾸元素的地址。
所以函数形参的部分理论上应该使⽤指针变量来接收⾸元素的地址。那么在函数内部我们写
sizeof(arr) 计算的是⼀个地址的⼤⼩(单位字节)⽽不是数组的⼤⼩(单位字节)。正是因为函
数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。
总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。

4. 冒泡排序

冒泡排序的核⼼思想就是:两两相邻的元素进⾏⽐较。
方法一:
#include<stdio.h>

void bubble_sort(int arr[], int sz) {
	//确定冒泡排序的趟数
	//按最倒霉的情况,10个数9个需要调换位置
	for (int i = 0; i < sz - 1; i++) {
		//一堂需要交换的次数
		for(int j =0;j<sz-i-1;j++){
			if (arr[j] > arr[j + 1]) {
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j+1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}
void printf_arr(int arr[], int sz) {
	for (int i = 0; i < sz; i++) {
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	printf("\n");
}
int main() {
	int arr[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr, sz);
	printf_arr(arr, sz);
	return 0;
}

但效率还是太低了,每次都需要交换45次,我们进行优化结果如下:

添加了flag进行判断

#include<stdio.h>

void bubble_sort(int arr[], int sz) {
	//确定冒泡排序的趟数
	//按最倒霉的情况,10个数9个需要调换位置
	for (int i = 0; i < sz - 1; i++) {
		//一堂需要交换的次数
		//假设已经有序
		int flag = 1;
		for(int j =0;j<sz-i-1;j++){
			if (arr[j] > arr[j + 1]) {
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j+1];
				arr[j + 1] = tmp;
				//发生了交换,说明非有序
				flag = 0;
			}
		}
		if (flag == 1) {
			break;
		}
	}
}
void printf_arr(int arr[], int sz) {
	for (int i = 0; i < sz; i++) {
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	printf("\n");
}
int main() {
	int arr[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr, sz);
	printf_arr(arr, sz);
	return 0;
}

5. ⼆级指针

指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪⾥?
这就是二级指针 。

 对于⼆级指针的运算有:

*ppa 通过对ppa中的地址进⾏解引⽤,这样找到的是 pa *ppa 其实访问的就是 pa 。
int b = 20 ;
*ppa = &b; // 等价于 pa = &b;

**ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进⾏解引⽤操作: *pa ,那找到的是 a

**ppa = 30 ;
// 等价于 *pa = 30;
// 等价于 a = 30;

6. 指针数组 

指针数组是指针还是数组?
我们类⽐⼀下,整型数组,是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组。
那指针数组呢?是存放指针的数组。
指针数组的每个元素都是⽤来存放地址(指针)的。
指针数组的每个元素是地址,⼜可以指向⼀块区域。

7. 指针数组模拟⼆维数组

#include<stdio.h>

int main() {
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
	int* arr[3] = { arr1,arr2,arr3 };
	for (int i = 0; i < 3; i++) {
		for (int j = 0; j < 5; j++) {
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型⼀维数组,parr[i][j]就是整型⼀维数组中的元素。
上述的代码模拟出二维数组的效果,实际上并非完全是二维数组,因为每一行并非是连续的。
———————————————————————————————————————————完
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