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知道 ECMAScript 与 JavaScript 的关系
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了解 DOM 的相关概念及DOM 的本质是一个对象
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掌握查找节点的基本方法
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掌握节点属性和文本的操作
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能够使用间歇函数创建定时任务
1.DOM树
DOM 节点
节点是文档树的组成部分,每一个节点都是一个 DOM 对象,主要分为元素节点、属性节点、文本节点等。
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【元素节点】其实就是 HTML 标签,如上图中
head
、div
、body
等都属于元素节点。 -
【属性节点】是指 HTML 标签中的属性,如上图中
a
标签的href
属性、div
标签的class
属性。 -
【文本节点】是指 HTML 标签的文字内容,如
title
标签中的文字。 -
【根节点】特指
html
标签。 -
其它...
document
document
是 JavaScript 内置的专门用于 DOM 的对象,该对象包含了若干的属性和方法,document
是学习 DOM 的核心。
<script>
// document 是内置的对象
// console.log(typeof document);
// 1. 通过 document 获取根节点
console.log(document.documentElement); // 对应 html 标签
// 2. 通过 document 节取 body 节点
console.log(document.body); // 对应 body 标签
// 3. 通过 document.write 方法向网页输出内容
document.write('Hello World!');
</script>
上述列举了 document
对象的部分属性和方法,我们先对 document
有一个整体的认识。
2.获取DOM对象
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querySelector 满足条件的第一个元素
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querySelectorAll 满足条件的元素集合 返回伪数组
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了解其他方式
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getElementById
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getElementsByTagName
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>DOM - 查找节点</title>
</head>
<body>
<h3>查找元素类型节点</h3>
<p>从整个 DOM 树中查找 DOM 节点是学习 DOM 的第一个步骤。</p>
<ul>
<li>元素</li>
<li>元素</li>
<li>元素</li>
<li>元素</li>
</ul>
<script>
const p = document.querySelector('p') // 获取第一个p元素
const lis = document.querySelectorAll('li') // 获取第一个p元素
</script>
</body>
</html>
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document.getElementById 专门获取元素类型节点,根据标签的
id
属性查找 -
任意 DOM 对象都包含 nodeType 属性,用来检检测节点类型
3.操作元素内容
通过修改 DOM 的文本内容,动态改变网页的内容。
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innerText
将文本内容添加/更新到任意标签位置,文本中包含的标签不会被解析。
<script>
// innerText 将文本内容添加/更新到任意标签位置
const intro = document.querySelector('.intro')
// intro.innerText = '嗨~ 我叫李雷!'
// intro.innerText = '<h4>嗨~ 我叫李雷!</h4>'
</script>
2.innerHTML
将文本内容添加/更新到任意标签位置,文本中包含的标签会被解析。
<script>
// innerHTML 将文本内容添加/更新到任意标签位置
const intro = document.querySelector('.intro')
intro.innerHTML = '嗨~ 我叫李大胆!'
intro.innerHTML = '<h4>嗨~ 我叫李大胆!</h4>'
</script>
总结:如果文本内容中包含 html
标签时推荐使用 innerHTML
,否则建议使用 innerText
属性。
##操作元素属性
有3种方式可以实现对属性的修改:
常用属性修改
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直接能过属性名修改,最简洁的语法
<script>
// 1. 获取 img 对应的 DOM 元素
const pic = document.querySelector('.pic')
// 2. 修改属性
pic.src = './images/lion.webp'
pic.width = 400;
pic.alt = '图片不见了...'
</script>
通过元素节点获得的 style
属性本身的数据类型也是对象,如 box.style.color
、box.style.width
分别用来获取元素节点 CSS 样式的 color
和 width
的值。
操作表单元素属性
表单很多情况,也需要修改属性,比如点击眼睛,可以看到密码,本质是把表单类型转换为文本框
正常的有属性有取值的跟其他的标签属性没有任何区别
获取:DOM对象.属性名
设置:DOM对象.属性名= 新值
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input type="text" value="请输入">
<button disabled>按钮</button>
<input type="checkbox" name="" id="" class="agree">
<script>
// 1. 获取元素
let input = document.querySelector('input')
// 2. 取值或者设置值 得到input里面的值可以用 value
// console.log(input.value)
input.value = '小米手机'
input.type = 'password'
// 2. 启用按钮
let btn = document.querySelector('button')
// disabled 不可用 = false 这样可以让按钮启用
btn.disabled = false
// 3. 勾选复选框
let checkbox = document.querySelector('.agree')
checkbox.checked = false
</script>
</body>
4.间歇函数
setInterval
是 JavaScript 中内置的函数,它的作用是间隔固定的时间自动重复执行另一个函数,也叫定时器函数。
script>
// 1. 定义一个普通函数
function repeat() {
console.log('不知疲倦的执行下去....')
}
// 2. 使用 setInterval 调用 repeat 函数
// 间隔 1000 毫秒,重复调用 repeat
setInterval(repeat, 1000)
</script>
5.事件
事件是编程语言中的术语,它是用来描述程序的行为或状态的,一旦行为或状态发生改变,便立即调用一个函数。
例如:用户使用【鼠标点击】网页中的一个按钮、用户使用【鼠标拖拽】网页中的一张图片
事件监听
结合 DOM 使用事件时,需要为 DOM 对象添加事件监听,等待事件发生(触发)时,便立即调用一个函数。
addEventListener
是 DOM 对象专门用来添加事件监听的方法,它的两个参数分别为【事件类型】和【事件回调】。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>事件监听</title>
</head>
<body>
<h3>事件监听</h3>
<p id="text">为 DOM 元素添加事件监听,等待事件发生,便立即执行一个函数。</p>
<button id="btn">点击改变文字颜色</button>
<script>
// 1. 获取 button 对应的 DOM 对象
const btn = document.querySelector('#btn')
// 2. 添加事件监听
btn.addEventListener('click', function () {
console.log('等待事件被触发...')
// 改变 p 标签的文字颜色
let text = document.getElementById('text')
text.style.color = 'red'
})
// 3. 只要用户点击了按钮,事件便触发了!!!
</script>
</body>
</html>
完成事件监听分成3个步骤:
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获取 DOM 元素
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通过
addEventListener
方法为 DOM 节点添加事件监听 -
等待事件触发,如用户点击了某个按钮时便会触发
click
事件类型 -
事件触发后,相对应的回调函数会被执行
大白话描述:所谓的事件无非就是找个机会(事件触发)调用一个函数(回调函数)。
事件类型
click
译成中文是【点击】的意思,它的含义是监听(等着)用户鼠标的单击操作,除了【单击】还有【双击】dblclick
<script>
// 双击事件类型
btn.addEventListener('dblclick', function () {
console.log('等待事件被触发...');
// 改变 p 标签的文字颜色
const text = document.querySelector('.text')
text.style.color = 'red'
})
// 只要用户双击击了按钮,事件便触发了!!!
</script>
事件类型
将众多的事件类型分类可分为:鼠标事件、键盘事件、表单事件、焦点事件等,我们逐一展开学习。
鼠标事件
鼠标事件是指跟鼠标操作相关的事件,如单击、双击、移动等。
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`mouseenter 监听鼠标是否移入 DOM 元素
<body>
<h3>鼠标事件</h3>
<p>监听与鼠标相关的操作</p>
<hr>
<div class="box"></div>
<script>
// 需要事件监听的 DOM 元素
const box = document.querySelector('.box');
// 监听鼠标是移入当前 DOM 元素
box.addEventListener('mouseenter', function () {
// 修改文本内容
this.innerText = '鼠标移入了...';
// 修改光标的风格
this.style.cursor = 'move';
})
</script>
</body>
mouseleave 监听鼠标是否移出 DOM 元素
<body>
<h3>鼠标事件</h3>
<p>监听与鼠标相关的操作</p>
<hr>
<div class="box"></div>
<script>
// 需要事件监听的 DOM 元素
const box = document.querySelector('.box');
// 监听鼠标是移出当前 DOM 元素
box.addEventListener('mouseleave', function () {
// 修改文本内容
this.innerText = '鼠标移出了...';
})
</script>
</body>
键盘事件
keydown 键盘按下触发 keyup 键盘抬起触发
焦点事件
focus 获得焦点
blur 失去焦点
文本框输入事件
input
事件对象
任意事件类型被触发时与事件相关的信息会被以对象的形式记录下来,我们称这个对象为事件对象。
<body>
<h3>事件对象</h3>
<p>任意事件类型被触发时与事件相关的信息会被以对象的形式记录下来,
我们称这个对象为事件对象。</p>
<hr>
<div class="box"></div>
<script>
// 获取 .box 元素
const box = document.querySelector('.box')
// 添加事件监听
box.addEventListener('click', function (e) {
console.log('任意事件类型被触发后,相关信息会以对象形式被记录下来...');
// 事件回调函数的第1个参数即所谓的事件对象
console.log(e)
})
</script>
</body>
事件回调函数的【第1个参数】即所谓的事件对象,通常习惯性的将这个对数命名为 event
、ev
、ev
。
接下来简单看一下事件对象中包含了哪些有用的信息:
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ev.type
当前事件的类型 -
ev.clientX/Y
光标相对浏览器窗口的位置 -
ev.offsetX/Y
光标相于当前 DOM 元素的位置
注:在事件回调函数内部通过 window.event 同样可以获取事件对象。
环境对象
环境对象指的是函数内部特殊的变量 this
,它代表着当前函数运行时所处的环境。
<script>
// 声明函数
function sayHi() {
// this 是一个变量
console.log(this);
}
// 声明一个对象
let user = {
name: '张三',
sayHi: sayHi // 此处把 sayHi 函数,赋值给 sayHi 属性
}
let person = {
name: '李四',
sayHi: sayHi
}
// 直接调用
sayHi() // window
window.sayHi() // window
// 做为对象方法调用
user.sayHi()// user
person.sayHi()// person
</script>
结论:
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this
本质上是一个变量,数据类型为对象 -
函数的调用方式不同
this
变量的值也不同 -
【谁调用
this
就是谁】是判断this
值的粗略规则 -
函数直接调用时实际上
window.sayHi()
所以this
的值为window
回调函数
如果将函数 A 做为参数传递给函数 B 时,我们称函数 A 为回调函数。
回调函数本质还是函数,只不过把它当成参数使用
使用匿名函数做为回调函数比较常见